Mercenaire du Chaos

-= Chaos Servants =-
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In my restless dreams... I see that town... a été posté le : 26/01/02 13:26
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Vous connaissez Silent Hill? Et son deuxième opus? Je serais curieuse d'avoir un peu d'avis sur ce jeu qui plus que tout autre m'a faite vibrer...
Je le trouve... Puissant... Il me prend aux tripes et me noue la gorge, et son ambiance glauque qui cherche à vous remuer me prend totalement...
Je ressens le malaise de Silent Hill... Il me fait trembler et frissonner, il me fait mal au coeur, mais je n'arrive pas à en sortir quand je joue...
Sur moi les créateurs de ce jeu ont réalisé leur paris... Mais sur vous...?
"In my restless dreams, I see that town, Silent Hill.
You promised you'd take me there again some day.
But you never did.
Well I'm alone there now...
In our "special place"...
Waiting for you..."
...
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Exécuteur

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a été posté le : 27/01/02 19:32
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peut etre mais c'est du copiage sur resident evil
on appelle ca du copier coller
tu n'est pas d'accord avec moi
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Mercenaire du Chaos

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a été posté le : 27/01/02 19:40
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Aaaaarf
Mais Resident Evil lui même est du copiage sur Alone in the dark...
Pis tant qu'à faire, ben Devil May Cry est du copiage sur Nightmare Creatures
Pis tous les RPGs sont copiés sur FF
Pis tous les jeux de stratégie sont copiés sur warcraft
Pis...
Nan, franchement avec un raisonnement pareil tu vas pas aller loin... Le survival horror est un style qui a commencé avec Alone, puis qui a dérivé, et si Resident Evil est le plus célèbre, il ne faut pas oublier les dino crisis et autres Extarmination...
D'ailleurs si y a bien un survivhor qui aurait mérité un meilleurs traitement, c'est bien Alone in the dark 4..
Et puis RE c'est de l'action, silent Hill, ça n'a rien à voir, c'est carrément plus poussé... On s'en fout un peu des monstres, à la limite c'est pas ça qui fait peur et ils viennent même mettre de l'ambiance... Silent Hill joue un un côté émotion dont RE n'a rien à battre, ils ne jouent pas dans la même cours...
C'est agaçant de chercher partout la copie... Alors on disait donc que Drakan est une copie de tomb Raider, et que Half life c'est de la ******** puisque c'est une pâle copie de wolfenstein...
Tsss... Sale raisonnement, si la copie est à la hauteur, voir dépasse l'original, ben moi je dis: filez nous en, des copies, et à la pelle!
Ca serait triste si on n'avait que Alone in the dark 1, Wolfentstein 1, pong, cat (pour les plateformes), FF1, warcraft 1... Sous prétexte que leurs copies sont mauvaises!
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 28/01/02 14:26
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D'accord avec toi, selkys.
J'adore Silent Hill. Je suis en train d'y jouer, à vrai dire...
Mis à part l'énigme du piano qui reste tout aussi mystérieuse pour moi, Silent Hill est un jeu terrifiant...
Savais-tu qu'un japonais l'a fini en deux heures sans utiliser la torche ? 
Personnellement, j'y joue la nuit sans lumière, pour mettre l'ambiance... (comme pour jouer à Aliens vs Predator)
Elle est si malsaine que je n'arrive pas à me déscotcher de l'écran avant de me rassurer sur la suite...
Monumental !
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Mercenaire du Chaos

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a été posté le : 28/01/02 20:49
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Alors si tu as l'occasion de tester silent hill 2 n'hésite pas... Même si ma préférence ira toujours au premier du nom!
Pour le japonais... holala, sans la torche ça veut dire sans tirer... Te est sur que c'est pas plutot sans la radio? Remarque, pas de torche signifie pas se faire repérer, donc c'est peut être plus simple...
Y a bien un japonais qui a finit Resident Evil au couteau! (rha se faire des hunters au couteau...)
Mais Silent Hill c'est un monde à part... Et j'ai mis du temps avant d'en comprendre tous les détails!
C'est un jeu qui vous prend les tripes et qui vous lache plus, quand on tombe dans son univers dévasté... On ne peut qu'être tenu par les sirènes qui annoncent les grilles du monde alternatif... Daddy... Please help me... Where are you daddy...?
Cherryl?
Sanglots d'enfants dans les couloirs d'une école dévastée...
Une ombre qui passe
tout simplement un soupir...
Et on est dedans, et on n'en sort plus...
"The town is devoured by darkness"
Prenant...
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Bleu

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a été posté le : 28/01/02 23:03
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Personnellement, j'ai offert Silent Hill à une copine, elle en a tellement flippé qu'elle ne peut plus y jouer seule, alors la nuit en plus ... Ou alors, on est deux avec elle, on baisse le son du jeu et on allume la lumière. Faut pas pousser, quoi !
Au fait, lord Sendali, l'énigme du piano je l'ai déchiffrée en 5 minutes, alors ne désespère pas d'y arriver ... (Si si, je te le jure ...)
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 29/01/02 09:36
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Pour ce qui est du Japonais fou, il s'agit bien de la torche 
Pour l'énigme du piano, je n'ai toujours pas trouvé. J'ai repéré des lettres figurant dans le poème affiché au mur. Ces lettres sont en majuscule et ont une signification musicale (C et D). Ce qui m'embête c'est le P de 'Pélican'. Même en permutation circulaire, ça ne donne rien...
Je suis nul de ne pas avoir trouvé ?
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a été posté le : 29/01/02 13:36
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bah, moi j'ai toujours trouvé au pif pour le piano, et à force je connais par coeur...
en tout cas tu n'es pas encore arrivé à la scène phare du jeu... Tu vas voir... A un moment, y a une émotion pas croyable, une musique qui te donne envie de crever devant ton pc... Mais c'est loin, c'est...
Rhâ...
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 29/01/02 13:41
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Je joue sur PS1, pas sur PC...
Mais je compte bien avancer d'ici là, si Chrono Cross ne me prend pas tout mon temps...

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a été posté le : 29/01/02 14:01
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heu, c'était un lapsus le PC, désolée... Je crois pas que ça existe sur PC d'ailleurs... Heureusement, quand on voit l'adaptation de Resident Evil! Berk
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Rhhhhaa! a été posté le : 29/01/02 20:39
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Silent Hill et Chrono Cross, deux de mes jeux préférés!
Pour le piano, la solution demande quelques notions de solfège.
Il y a des moments dans Silent Hill où l'on n'est pas loin de l'univers de Lynch...en plus gore bien sur. Rien qu'en entendant la musique du générique je frole l'attaque cardiaque.
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a été posté le : 29/01/02 23:29
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ha ça...
Les musiques de Silent Hill, ça fait partie intégrante du jeu... Un des rares jeu ou le son est aussi prenant, ou un sanglot, un cri, un grognement, un clapotis parfois, peut vous faire sursauter, ou mieux, vous serrer le coeur..
C'est un grand jeu, car on a peur non pas de ce que l'on voit, mais plutôt de ce que l'on croit voir et entendre!
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 30/01/02 08:27
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Toujours pas trouvé...
J'ai les notions de solfège mais je ne comprend pas quand même...
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Serveur pas informatique

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a été posté le : 30/01/02 08:31
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J'ai pu jouer qu'a la démo et j'ai trouvé les effets de caméras pires que resident evil !
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a été posté le : 30/01/02 12:50
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Veux-tu que je t'aide, Lord Sendali?
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a été posté le : 30/01/02 12:51
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bah, avec la radio, la caméra n'est pas gênante... Et puis le tout premier effet de caméra au début du jeu est bluffant!
C'est sûr que techniquement SH était un peu en deça de la moyenne à sa sortie, mais l'ambiance était à la hauteur!
SH2 corrige le tir niveau graphismes, mais est peut être un tout petit peu moins prenant, car moins étrange et sombre.
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Rêve glaciaire

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a été posté le : 30/01/02 13:59
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Citation :Orginally posted by Melusine la fee
Veux-tu que je t'aide, Lord Sendali?
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Voui...... 
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a été posté le : 30/01/02 14:00
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Silent Hill est une référence et un jeu a l'originalité UNIQUE !
Mes amis, si vous avez aimé le premier, alors je ne peu que vous conseiller le Second qui est l'apothéose du mal être et du glauque, le tout baignant dans une BO allucinante !
Pendant la periode ou ma femme y jouait, elle fesait des chauchemards tous les soirs (réel!)
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Bleu

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a été posté le : 30/01/02 14:04
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"SH2 corrige le tir niveau graphismes, mais est peut être un tout petit peu moins prenant, car moins étrange et sombre."
Moins étrange et sombre !?
Je ne pense qu'il y ai une conclusion plus étrange et sombre pour ce jeu !
Il fallait etre torturé pour la trouver
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a été posté le : 30/01/02 19:57
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Pour SH2? Non, je trouve pas...
Dans SH tout était plus malsain, plus atrice je trouve, ne serait ce qu'au niveau du monde alternatif... quand on sait ce qui le crée, on y est encore plus mal, la douleur d'Alessa suinte d partout dans cette ville pourrissante, et l'influence du Flauros se fait de plus en plus forte...
Et cette notion de torture chez l'enfant, le mélange de Cherryl et Alessa...
Et cette gamine qu'on cherche, qui nous appelle à l'aide... Qu'on croit voir sanglotter...
Et l'histoire de Lisa... Jamais vu plus touchante!
Et on se sent tellement... Bizarre en ayant fini, c'est tellement difficile à comprendre, de tout recouper...
Je crois que j'ai jamais vu un jeu aussi malsain que Silent Hill... "Daddy... Thank you Daddy... Good Bye" Aaaaarghh
Silent Hill 2 je n'ai pas ressentit la même chose... Il y a plus de violence... "visuelle", et un mélange de mort et de sexe très dérangeant (ils le disent même dans le making off), mais l'histoire se suis bien, on a l'impression de plonger dans un cauchemard, certes, mais plus lentement... En fait dans Silent Hill 2 on sombre doucement dans la folie avec James, tandis que dans Silent Hill on découvre l'horreur avec HArry... Et puis les enjeux sont tellement différents!
Dans Silent Hill, j'aurais tout donné pour Lisa, pour Sibyl, pour Cherryl, prises malgré elles dans cette horreur, et tell'ement innocentes et impuissante... Que la propre impuissance d'Harry est horrible à supporter!
Dans Silent Hill 2, chacun à sa part de responsabilité, à part peut être Laura, et tout le monde maie le prix de ses tortures intérieures...
En tout cas une chose m'a frappée dans ces deux jeux. Je vais pas trop décrire pour ceux qui ont pas fini:
Le scène avec Lisa suivie d'un moment de calme avec une musique triste
La scène avec Maria dans l'ascenseur...
Très semblables, mais... Après Lisa, j'était tétanisée devant mon écran et j'avais la gorge nouée... Avec Maria, je suis restée neutre, car on avait déjà compris plus ou moins ce qu'elle était... Lisa au contraire fait brutalement découvrir son destin, et c'est atroce!
Mais bon, ces deux jeux sont immenses, c'est certain, car même si SH2 m'a moins capturée, il m'a réservé de gros moments d'émotion ("You forgot this video tape we made" , d'angoisse (le gibet de la prison...), ou tout simplement de cette sensation si unique d'être prisonnier d'un jeu qu'on rêve de quitter tellement il est prenant... Mais dont on ne peut pas s'éloigner si facilement!
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