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Resurection Wolf

-= Chaos Legions =-
Inscription le 13-01-03
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Réponse au Sujet 'GN' a été posté le : 06/03/03 11:11
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rarement en fait. beaucoup plus par les elfes, mais ça retse rare.
Les regles avantage souvent pourtant, ce types d'armes, par le fait que c'est tres souvent "perce armure", donc, attaquant tout de suite les PV et non les PA.
Pour les reuitlisation, ça varie. Soit on considere qu'une fleche tirée est ou perdue dans le corps de l'autre, ou brisée, ou alors c'est réutiliasble tout le temps.
la longueur du tir vaire: commes souvent, c'est de l'arc en plastique, ça va jusqu'à 10 mètres, guère plus. En plaine, c'est pas terrible. En hauteur, c'est une super arme.
Par contre, ce qui freine aussi souvent l'utilisation de l'arc, c'est que les fleches tombées à terre se font souvent pietinées, et cassées...
-------------------- Jouez à Néocron ! Néocron, c'est bon, mangez en !
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Cachée
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Sans Maîtresse Fixe

-= Dungeon Keeper =-
Inscription le 07-08-01
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Lieu de résidence : Le Gauguin
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Réponse au Sujet 'GN' a été posté le : 23/03/03 23:13
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Cela dépend d'une association à l'autre.
Les points communs sont les PV/localisation, mais il y a des différences sur la manière dont sont pris les dommages avec/sans armure.
Il y a aussi des différences au niveau des PV et ce qu'il advient d'un membre à tel ou tel score. Ainsi, un bras peut être gravement blessé et complètement perdu sur le score de 0, selon que l'on joue dans tel ou tel univers/assocaition...
On se doute qu'une épée à deux mains fait davantage de dégâts qu'une épée courte ou un bâton, ça va de soi. Reste à savoir comment fonctionnent les points d'armure...
Il existe aussi plusieurs types d'arme ou de frappe: poison, argent, magique...
Il existe des GN où on n'annonce rien, les armes possèdent donc sensiblement les mêmes effets. Il y en a d'autres où chaque coup porté est accompagné d'une annonce (3, 4, 4 argent, 5 magique, 4 toxine...).
La vérification appartient aux arbitres.
En effet, tout est basé sur le fair-play, mais il est trop fréquent que des joueurs trichent, hélas... ils risquent alors de se faire sévèrement sanctionner par un organisateur-arbitre. Dans les GN dont le système de règles est poussé, chaque PJ possède en effet un carnet avec ses caractéristiques. Le manque de fairplay ou la triche sont passibles de pertes d'XP et/ou de pouvoirs et capacités spéciales.
-------------------- The Tragedy of Life is not that we die, but what dies in a Man while he lives.
- A. Scweitzer
Un misogyne est un homme qui adore les femmes, mais se force à les détester de peur de les aimer.
Etre prêt à mourir par amour est sûrement chose courante. Etre prêt à vivre pour l'amour d'une femme l'est beaucoup moins.
Au diable les idées préonçues. Il faut bien qu'il se nourrisse de quelque chose.
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Cachée
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Archange

-= Dungeon Keeper =-
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Réponse au Sujet 'GN' a été posté le : 31/03/03 14:36
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A louette il y aura bel et bien une "equipe" POC
les membres inscrits voir le thread suivant
je conseille de s'inscrire en PNJ car cela permet une plus grande souplesse pour débuter (on peut tester plusieurs armes, costumes, et apprendre les regles sans se stresser pour son personnage...)
mais bon vous faites comme vous voul... 
pour répondre a la question des Arc...
en général durant la bataille on ne récupere pas ses fleches... sauf en cas d'echange entre archer (comprenez que une fleches envoyer peut etre réutilisé, médiéval fantastique oblige)
a l'AMW, les fleches font beaucoup plus de dégats qu'une arme normale, mais sont plus difficile a utilisé en mèlée...
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Dernière mise à jour par : Frater le 31/03/03 14:39
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-------------------- Je met les pieds ou je veux, et c'est souvent dans la gueule
(Chuck "Walker Texas Ranger" Norris)
Une confession, une benediction, un dernier sacrement, tout est possible, il suffit de demander, mais poliment!
visitez un autre monde...
http://www.nox-rhea.org/
http://www.enystemple.net
tu ne buteras point !
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Cachée
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