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Le_Grand_Nain

Bleu



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Homme  Age : ???
Lieu de résidence : Khaz Modan

Pourquoi vous regardez ca ?
   Idée d'armes original a été posté le : 22/02/03 01:55
Réçament mes expériences ont menées a plusieurs découvertes. L'une d'entre elle étant que même les Nains pouvaient infuser de la Magie dans une arme. Voici d'ailleurs des armes de ma propre confection.

Lame Vorpette: Cette arme est une épée avec une lame enchantée par le sort Nain Vorpette. Celui ci confère a une arme tranchante une charactéristique permanante ainsi qu'un bonus de +1 a tout les jets du porteurs. L'épée crira ''LOPETTE!'' lorsque son utilisateurs est sur le point de frapper. Si un échec critique survenait, l'épée ne pourrait se taire avant 10 minutes.

Lame Vorpette +1: Même que l'épée Vorpette, mais si on obtien un coup critique, non seulement les dommages sont doublés, mais toute créature frapper par celle ci, incluant les cadavres, se mettront a crier ''LOPPETTE!''.

Lame Vorpille: Cette arme, au même titre que l'épée Vorpette, enchantée par un sort Nain, Vorpille. Les dommages de l'épée son en permanence diviser par 2, mais a chaque coup, les poils de celui qui se fait toucher par la lame se mettent a tomber. Si un critique arrive, l'adversaire n'a plus AUCUN poil, cheveux, ect. Si un echec critique arrive, pas drole ça par contre, les poils et cheveux de l'utilisateurs tombent tous.

Maintenant c'est a votre tour! Donner de bonne suggestion pour de bonnes armes!

P.S. Toute mes armes sont certifier non seulement stupid mais interdit d'utilisation par les Elfes! Messieurs les oreilles pointu, je vous surveille! Avec ma Hache de Mythril +5!


Dernière mise à jour par : Le_Grand_Nain le 22/02/03 02:13

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Basilik

Mercenaire du Chaos



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Homme  Age : 41 ans
Lieu de résidence : quelque part chez Melko

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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 24/02/03 09:02
Citation :
Message de Le_Grand_Nain
''LOPPETTE!''.




Y'a aussi les épée "chaussette". Quand tu donne la bonne réponse, tu monte d'un niveau!

Citation :
Message de Le_Grand_Nain
P.S. Toute mes armes sont certifier non seulement stupid mais interdit d'utilisation par les Elfes! Messieurs les oreilles pointu, je vous surveille! Avec ma Hache de Mythril +5!



Pffff.... même pas mal!



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suther

Be Aware!!!



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Homme  Age : 41 ans
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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 25/02/03 17:34
Moi j'ai une idée.

Hache Danslelfe: L'hache augmente la rapidité de l'utilisatuer selon le nombre d'elfe qu'il a tué. Si le nain utilise la RAGE NAINE, il obtient plus 20 en point de vie et plus 5 en force s'il se bat contre des ELFES, ces points son retirer apres que le dernier soit mort. Enfin du compte, c'est la meilleure arme jamais concu par mon peuple!!!

Héhéhé

Toujours là où il faut pas...
Suther Strate



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Le_Grand_Nain

Bleu



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Homme  Age : ???
Lieu de résidence : Khaz Modan

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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 26/02/03 02:48
Ouais, une arme anti-Elfe! Mais bon, hen, y'en a des gentils Elfes.. Bon, accordé je peux pas sortir de nom comme ça, mais dois bien y en avoir un ou deux quelque part..

Arme à Cloche: Cette arme aura le profil d'identification d'une arme de légende.. pourtant, son utilisateur se verra surmonté d'un petit nuage noir d'orage tant qu'il la portera sur son lui même, et si il dit un gros mot, alors garde, la foudre frappe pour un point de dégat! Et c'est pas tout, si le porteur de l'arme marque un point, un son comparable a la cloche de la boxe sera entendu! Ouais, enfin une arme pour les intello!

Arme à Floglog: Cette arme est unique en son genre, chaque fois que celui qui la porte frappera un enemie, alors garde a lui.. car des grenouilles vont lui tomber dessus! Si un coup critique est donner, qui comque est frapper se transforme en grenouille pour environ une heurre.. ouais?



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styr

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Homme  Age : 46 ans
Lieu de résidence : Ankh-Morpok

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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 26/02/03 13:16
Une idée pour les armes stupides?

Baléator:un balai enchanté qui parle et qui une fois par jour peut se lancer sur un ennemi(ou un elfe si y'en a un qui traine par la).L'effet est que le balai se met à voler à toute vitesse vers l'ennemi,l'évite au dernier moment,lui passe derrière et lui rentre dans le c....Et comme c'est un balai il rentre loin(désolé pour la vulgarité mais on parlait d'armes stupides).

On peut imaginer la même chose pour d'autres armes:hallebardator,tridentaor.....

Autres armes très utiles à utiliser pour capturer des elfes:les fleurs,boucles d'oreilles,tenues roses....Il suffit de menacer l'elfe de détruire l'objet en question et il se rendra(car tous le monde sait que les elfes sont des tafiolles).Ensuite pas besoin d'armes spéciales il suffit de se la jouer paradis des nains.


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Prisonnière du Donjon

Malkav du 11e siècle avec 2 px

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Cpt. Schizo

Schtroumpf du Chaos



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Inconnu  Age : ???
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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 26/02/03 13:47
L'Epée-Clavier: il suffit de taper dessus les effets pour que l'ennemi les subisse. Peut égament servir de potion d'amour, de tatoueur, etc
Elle permet à n'importe qui de jouer du banjo sans faire une seule fausse note (Y'en a qui en aurait bien besoin :D ).
Elle est evidemment très rare et très puissante quand on l'utilise dans sa fonction primaire.
Mais surtout ne al confondez pas avec l'Epée-de-Clavier qui a tendance à hurler Okaaaaaaaay tout le temps et à foutre la ******** dans les groupes tellment elle est horripilante


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La meilleure preuve qu'il y a des êtres vivants dans l'univers, c'est qu'aucun n'a cherché à nous contacter


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FotoGrafika

Chaos Wraith



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Androgyne  Age : ???
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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 26/02/03 15:49
Je propose ça de façon très bête (mais je pense quand même l'appliquer par la suite...)...

Ca ne vus tenterait pas de déplacer ce thread dans la section JdR??

Parce que je ne vois pas trop le rapport avec Naheulbeuk...
C'est plus des trucs rôlistiques ça...

Enfin voila, je vous laisse quelques heures, et après, pouf, je fait un joli sort de déplacement....



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Le_Grand_Nain

Bleu



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Homme  Age : ???
Lieu de résidence : Khaz Modan

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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 26/02/03 22:07
Aaaah, et moi qui croyait que ce thread avec plus une base stupide et humoristique, au même titre que Naheulbeuk.. eeeh ben!


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Avid Bindsen

Bourrin de première



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 27/02/03 00:34
c'est pas que je veux remuer les vieux threads mais euh j'avais (y a un petit moment) sortie des regles 'officielles' pour la Decolleuse du Gondor (oui celle que le ranger veut recuperer aupres de boromir)

donc si vous voulez vraiment des regles débiles pour les jdr aller faire un tour sur ce thread ('La decoleuse de boromir' je crois un truc comme ça...) et sinon bah ceux qui veulent vraiment les regles envoyez moi un message je vous les ferais parvenir (oui je les ai gardées parce que c'etait un bon délire avec un peu de serieux)

un peu d'auto-promo ne fait pas de mal mais bon faut dire que je n'etais pas seul...


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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 01/03/03 11:27
D'ailleurs, tant qu'à faire des délires, restons courtois et civilisés, parce qu'en temps normal tous les posts de ce thread sauf celui de Trollounet auraient été modérés... en particulier les deux derniers. C'est pas Naheulbeuk ici, alors je vous suggère de lire l'annonce en haut de section.

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Endless is my errand...

La vraie morale se moque de la morale (Pascal).

Que laper règne sur la terre comme au ciel, et que les spiritueux soient avec votre esprit!


"... Toi qui baisas ma femme Guenièvre sur un magnifique critique, tu dois te faire le champion du JDR écoresponsable. Entends ma parole : dorénavant, chaque feuille de PJ mort devra être recyclée en compost." - Le roi du JDR by monsieur le chien


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styr

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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 01/03/03 21:48
Bon changez le de place ou pas mais on dévie du sujet la.Parce que les armes stupides c'est vraiment un sujet sur lequel on peut s'éclater:
qui a une idée stupide?
quelqu'un a vu Roger Rabbit?Vous vous demandez peut être où est le rapport mais dans le combat final le héros chope une épée et en voulant l'utiliser elle se met à chanter.Ca pourrait être pas mal une épée dans ce genre qui,si on fait un échec quelconque se met à chanter,à brailler ou quoi que ce soit d'autre de marrant.Pas mal dans un donj quand on veut être discret


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Prisonnière du Donjon

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Yuki

Champion du JDR écoresponsable



-= Chaos Elite Troops =-
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Homme  Age : 45 ans
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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 03/03/03 14:04

Archives : Le thread Pièges, objets maudits et autres joyeusetés qui recèle quelques idées pour ce genre de surprises désagréables :)


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La vraie morale se moque de la morale (Pascal).

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Lydie

Tortionnaire



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 04/03/03 15:10
Laissez-moi vous parler d'une épée formidable et, heureusement, unique. Or donc, un jour d'une partie d'un jeu fantasy concocté par mes soins, un de mes joueurs décident qu'il va s'acheter une arme magique. Il me tanne des heures "si,si ! Dans la prochaine ville, j'vais en trouver une au marché du coin !" J'en ai eu marre et j'ai créé TRONCHECUL. Mon joueur, très bête, est dans une taverne. Un villageois rentre avec l'arme et crie "une épée magique pour 250 couronne" (tarif ridicule, je précise, un cheval en valant 3000). Le gars saute sur l'occasion et se retrouve avec l'arme en question. Voyez plutôt :
TRONCHECUL est une épée longue douée de parole (elle est légèrement communiste et pousse son porteur à lutter contre la royauté, poussant des "à mort le roi !" dans les villes concernées), elle est doté du pouvoir d'éviter les coups d'armes qu'elle juge plus solide qu'elle et refuse de frapper quiconque porte une armure (elle est douillette, la pauvre). De plus, la nuit elle fontionne au tarif syndical (elle connaît par coeur la grille de rémunération qui concerne le travail de nuit) et elle est donc munie d'une fente dans la garde afin que son porteur lui verse son salaire. Bien sûr, l'arme possède aussi le pouvoir de rester en possession du porteur qu'elle aura choisi.
Inutile de vous décrire la joie de son propriétaire lorsqu'il découvrit tout les attraits de cette arme...

Lydie



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Bilbon Socquette

El Cuchillo



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 04/03/03 21:36
9a c'est une arme qui tue, mais au fait, c'était pour Bloodlust ou pas (pcq c'est le genre d'humour qu'on peut y trouver.)

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Cosmos

C'est cuit!



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 07/03/03 12:08
Une idée d'arme ? Beennnnn... Ah si ! Dernierment j'ai retrouvé une vielle malle dans mon grenier. Quoi de plus banal me direz vous. Sauf que celle ci est équiper de six paire de jambe et que son couvercle est équipé de dents qui ridiculiserai la plus vorpal des lames ! En plus, elle est douée d'une conscience ! Visiblement ravie de sortir d'ici, elle m'a copieusement léchée avec sa langue démeusurée. Depuis je me promène partout avec elle (faut die qu'elle me suis sans arrêt) et je préfère ne pas vous parler de ceux qui arrive au personne qui me menace ! Généralement leurs dernièrs mots sont du genre : "MAMAN !" "HELP !" ou encore "ARRGGHH !"


----------------- MODERATION -----------------------------

Hakeud by Yuki

Ouais ben mon gars, tu dois 150 PO de droits d'auteur à Terry Pratchett pour lui avoir fauché le bagage. Buzzzzzz, va en prison, ne passe pas par la case départ, ne touche pas F 20.000.


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 07/03/03 22:26

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Tidus

Grand Troll du Chaos



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 07/03/03 15:37
Une épée magique réagissant à l'approche de monstres. Ouais trop bon, je vais avoir une épée comme Frodo qui brille dans le noir...
Eh bin non, nouveau système: l'arme sort de son fourreau dès qu'un monstre approche.
Pas trop grave non plus jusque là, mais le truc c'est que le mage qui l'a fabriquée c'est planté dans le dosage et donc l'épée vole hors de son fourreau comme si elle était projettée par un ressort.
Hé hé hé.:D


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l ortograf c nul


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Cosmos

C'est cuit!



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 08/03/03 12:08
J'ai pas encore tout dévoilé : L'arme ultime !
Le super avocat destructeur de la mort ! Je fait un procès à quelq'un et mon avocat lui pompe tout (blé, oseille, sang, eau, femme, gosse, chien, belle mère... euh non quand même pas !).
Avec ça ! Terry Pratchet n'a qu'a bien se tenir !


Hakeud by Yuki

Euuuhh les gars (et les filles, journée de la femme battue oblige)... j'lui dis pour les avocats à Macho Woman With Guns? ;)


Dernière mise à jour par : Yuki_Laurela le 08/03/03 12:55

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El Cuchillo



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 09/03/03 14:38
De noter coté (en fait dans mon club), ya 1 gars qui a réusi à saouler le MJ pour obtenir une épée "Stormbringer-like-light" qui rote et qui pête... Ca pourrait rentrer dans l'humour foireux.

Et yen a un autre qui a voulu faire 1 jdr type Chevalier de zodiaque et qui a créé l'armure Epée qui sert comme épée ou comme armure. C'est con mais c'est vrai. et me demandez pas de vous donner le système de règles, il faudrait compiler 3 carnets de 100 pages qui sont en plus dans le désordre, et les règles sont si tordues que même ceux qui jouent depuis 4-5 ans à ce jeu y comprennent que dalle.

Je vais continuer mon enquète pour trouver des armes débiles (chose rare chez nous pcq on préfère le grosbillisme)


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Clow

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 09/03/03 16:19
Citation :
Message de Lydie


Laissez-moi vous parler d'une épée formidable et, heureusement, unique.


Ouille, je n'ose pas imaginer, voyons la suite.

Citation :
Or donc, un jour d'une partie d'un jeu fantasy concocté par mes soins, un de mes joueurs décident qu'il va s'acheter une arme magique. Il me tanne des heures "si,si ! Dans la prochaine ville, j'vais en trouver une au marché du coin !"


Ce serait bien son genre, si c'est bien à lui que je pense.

Citation :
Mon joueur, très bête, est dans une taverne.


Oui, c'est bien lui, du haut de ses 20 ans d'(in)expérience du JdR, au vu de la description, à savoir L. pour ne pas le nommer.

Citation :
Un villageois rentre avec l'arme et crie "une épée magique pour 250 couronne" (tarif ridicule, je précise, un cheval en valant 3000). Le gars saute sur l'occasion et se retrouve avec l'arme en question. Voyez plutôt :
TRONCHECUL est une épée longue douée de parole (elle est légèrement communiste et pousse son porteur à lutter contre la royauté, poussant des "à mort le roi !" dans les villes concernées), elle est doté du pouvoir d'éviter les coups d'armes qu'elle juge plus solide qu'elle et refuse de frapper quiconque porte une armure (elle est douillette, la pauvre). De plus, la nuit elle fontionne au tarif syndical (elle connaît par coeur la grille de rémunération qui concerne le travail de nuit) et elle est donc munie d'une fente dans la garde afin que son porteur lui verse son salaire. Bien sûr, l'arme possède aussi le pouvoir de rester en possession du porteur qu'elle aura choisi.
Inutile de vous décrire la joie de son propriétaire lorsqu'il découvrit tout les attraits de cette arme...


D'ailleurs, je crois que ton frangin a eu une idée du même ordre pour un de ses joueurs qui a voulu faire la même chose, ça a donné l'Epée Syndicalisée. Quant à savoir s'il a pompé sur toi ou l'inverse... Je la repomperai pour un de mes joueurs, dit M***e-B***e, s'il continue à s'énerver parce qu'il n'a pas les objets magiques qu'il veut (typiquement des Danseurs à Agone), quoique j'ai aussi un certain D**g-Q***n dans le style, mais vu qu'il a déménagé, il ne me posera plus problème.

Dans le même concept, donc, le Danseur syndicalisé, que je n'ai pas encore sorti mais qui ne saurait tarder après une certaine partie d'Agone avec les ahuris en question, payé au sort, exige le tarif syndical pour le travail de nuit, refuse de travailler pour les Obscurantistes (M***e-Boule a un personnage obscurantiste, et le Danseur est douillet!), etc. Dans le même concept que l'Epée Tronchecul, la parole en moins.

Pour le Jorniste (D**g-Q***n), il va falloir que je trouve autre chose :r...



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Lydie

Tortionnaire



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   Réponse au Sujet 'Idée d'armes original' a été posté le : 10/03/03 11:20
Citation :
Message de Clow


Citation :
Message de Lydie


Laissez-moi vous parler d'une épée formidable et, heureusement, unique.


Ouille, je n'ose pas imaginer, voyons la suite.

Citation :
Or donc, un jour d'une partie d'un jeu fantasy concocté par mes soins, un de mes joueurs décident qu'il va s'acheter une arme magique. Il me tanne des heures "si,si ! Dans la prochaine ville, j'vais en trouver une au marché du coin !"


Ce serait bien son genre, si c'est bien à lui que je pense.

Citation :
Mon joueur, très bête, est dans une taverne.


Oui, c'est bien lui, du haut de ses 20 ans d'(in)expérience du JdR, au vu de la description, à savoir L. pour ne pas le nommer.

Citation :
Un villageois rentre avec l'arme et crie "une épée magique pour 250 couronne" (tarif ridicule, je précise, un cheval en valant 3000). Le gars saute sur l'occasion et se retrouve avec l'arme en question. Voyez plutôt :
TRONCHECUL est une épée longue douée de parole (elle est légèrement communiste et pousse son porteur à lutter contre la royauté, poussant des "à mort le roi !" dans les villes concernées), elle est doté du pouvoir d'éviter les coups d'armes qu'elle juge plus solide qu'elle et refuse de frapper quiconque porte une armure (elle est douillette, la pauvre). De plus, la nuit elle fontionne au tarif syndical (elle connaît par coeur la grille de rémunération qui concerne le travail de nuit) et elle est donc munie d'une fente dans la garde afin que son porteur lui verse son salaire. Bien sûr, l'arme possède aussi le pouvoir de rester en possession du porteur qu'elle aura choisi.
Inutile de vous décrire la joie de son propriétaire lorsqu'il découvrit tout les attraits de cette arme...


D'ailleurs, je crois que ton frangin a eu une idée du même ordre pour un de ses joueurs qui a voulu faire la même chose, ça a donné l'Epée Syndicalisée. Quant à savoir s'il a pompé sur toi ou l'inverse... Je la repomperai pour un de mes joueurs, dit M***e-B***e, s'il continue à s'énerver parce qu'il n'a pas les objets magiques qu'il veut (typiquement des Danseurs à Agone), quoique j'ai aussi un certain D**g-Q***n dans le style, mais vu qu'il a déménagé, il ne me posera plus problème.

Dans le même concept, donc, le Danseur syndicalisé, que je n'ai pas encore sorti mais qui ne saurait tarder après une certaine partie d'Agone avec les ahuris en question, payé au sort, exige le tarif syndical pour le travail de nuit, refuse de travailler pour les Obscurantistes (M***e-Boule a un personnage obscurantiste, et le Danseur est douillet!), etc. Dans le même concept que l'Epée Tronchecul, la parole en moins.

Pour le Jorniste (D**g-Q***n), il va falloir que je trouve autre chose :r...


Eh bien non ! Tu as perdu, il ne s'agit pas de L. mais d'un joueur que tu n'as jamais connu et c'est tant mieux pour toi. Quant à l'épée syndicalisée comme tu l'as nomme, c'est TRONCHECUL. Mon frangin était l'un de mes joueurs et il a voulut faire une blague à l'imbécile qui voulait acheter une épée magique. Il m'a demandé de lui trouver une idée intéressante et voilà...le nom, c'est lui qui l'a choisit et je ne l'ai jamais beaucoup aimé. Pas adapté au genre de l'arme à mon avis.
Pour ton Jorniste, je verrai bien une robe magique dotée de la parole (avec une certaine tendance à parler tapette) et qui dégagerait en toute circonstance une forte odeur de parfum. S'il ne pouvait plus l'enlever une fois mise, bien sûr, ce serait plus rigolo...niac, niac, niac...je suis odieuse.

Lydie



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