Bourrin de première

-= Chaos Servants =-
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Jeu de role sur Troy a été posté le : 20/02/03 13:49
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Bon, bah voila, je vais tenter, je dis bien tenter de monter un JdR sur l'univers de Troy, vous savez, Lanfeust, les trolls, le magohamoth...
Je pense utiliser un système basique, mais, ça pourrait bien changer rapidement, à voir...
J'aurais juste besoin d'âmes charitables pour deux points. Le premier, c'est sur les professions, ou classes de perso possibles.
Le second, c'est sur les pouvoirs. Pour le premier, bah, j'en retiendrais environ 20-30, ce qui donne un pannel interressant pour les joueurs. Pour les seconds, bah, il sembles qu'il existerait environ 600 000 pouvoirs recensés sur le monde de Troy... Dons, faites peter les idées, mais évitez de me sortir des trucs des bouquins, je les connais dejà. Trouvez des trucs originaux et marrant. J'en garderais environ trois cents, ce qui fait dejà un joli choix de pouvoir unique...
Les plus prolixes, à savoir toutes les personnes dont je retiendrais l'(les) idée(s) recevrons gratuitement un exemplaires de ce jeux, si je le finis un jour...
-------------------- Qui custodiet ipsos custodes ?
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Me fais vieux dis donc ! 
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Resurection Wolf

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Réponse au Sujet 'Jeu de role sur Troy' a été posté le : 20/02/03 14:04
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Ah euh ??? vaste projet, mais si tu cherches des betas testeurs, j'en suis !
sinon, pour les professions, je pense que tu peux largement t'inspirer et des bouquins, et des monde med fans classiques. Sages, haruspices, capitaine de navire, voleur, pirates, gardes, tavernier, marchand, diplomate etc...
pour les pouvoirs, y'en a en effet trois tonnes. Il existe d'ailleurs des GN (voir le site de la fédé gn) dans ce monde de Troy..j'en ai jamais fait, mais des copains y sont allés... leurs pouvoirs, ça donnait
"Par Tazor" (pour declarer qu'on se servait du pouvoir, plus simple que de devoir à chaque fois qu'on se servait de son pouvoir, s'endurie les cheveux de gel... ), tu as un gros nez rouge (nez de clown)"
"Par Tazor, je double la mise" (doublait le pouvoir de quelqu'un)
"Par Tazor, tu me fais 50%" (uniquement dans le commerce).
(d'ailleurs, ils me racontaient qu'ils avait fait alliance des deux derniers pouvoirs, et avait acquis LE objet de Gn...pour rien)
"Par Tazor, tu trébuches"
etc etc etc...
Mais c'est très intéressant, comme projet... nous faudra des infos sur comment ça avance, hein ?
MAJ: oui, on va me dire 50% puis 50% , ça revient normalement à 25% du prix initial...tant pis pour le vendeur qui ne devait pas etre super bon en math...A mon avis, il était trop dégouté pour reflechir....
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Dent de Lait

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Réponse au Sujet 'Jeu de role sur Troy' a été posté le : 14/03/03 02:07
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ça existe déjà avec le système Basic
une petite recherche sur le web devrait pour t'aider, essaye aussi l'annuaire de la vouivre
www.la-vouivre.com
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Come Bach

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Réponse au Sujet 'Jeu de role sur Troy' a été posté le : 17/03/03 15:20
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Je pense que le choix du pouvoir devrait intervenir entre celui de la race/nationalité (certains n'ayant pas accès au pouvoir) et celui de du metier, car, si dans la vraie vie on ne choisi pas les deux premiers, on choisi le troisième en fonction.
pour ce qui est du système de création de personnage, je pense que chaque race doit avoir soit un coût, soit un potentiel de points de développement, soit des carac minimales obligatoires (je pense en particulier au troll qui doit avoir une endurance et une force idoines...
ensuite, on met le systeme de pouvoir (qui peut être aléatoire ou définit), chaque pouvoir ayant un coût, certains très puissant ne pouvant être achété par des perso de niveau 1
si le perso n'a pas les moyens d'acheter son pouvoir, alors il ne pourra pas s'en servir avant d'avoir gagné assez de niveau pour pouvoir l'acheter vraiment (il ne peut pas par contre répartir ses points ailleurs)
on se retrouve donc avec un perso totalement inutile
on ne peut choisir qu'un pouvoir, certains pouvoir merdiques étant considéré comme hadicaps et augmentant le pool de point...
on ne peut pas changer de pouvoir, ni en acquérir de deuxième (sauf cas extrème : rencontre avec le maghamoth)
une fois choisit le pouvoir, on décide d'un métier, en rapport avec ce pouvoir, et on réparti les points restants dans les compétences secondaires
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Réponse au Sujet 'Jeu de role sur Troy' a été posté le : 19/03/03 11:16
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en fait, ce que je veut dire par le pouvoir innacessible au niveau 1, c'est le pouvoir tellement puisant, que le perso de niveau 1 ne peut pas s'en servir sous peine de se faire sortir le cerveau par les oreilles, ou alors à la limte, aucun controle, ce perso (ayant déja des stats minable) devra donc en plus gagner de l'expérience sans pouvoir utiliser son pouvoir...
ça concernerai bien évidemment des pouvoirs énormes, style armageddon, chain lightning, désintégrate
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Mercenaire du Chaos

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Réponse au Sujet 'Jeu de role sur Troy' a été posté le : 16/04/03 14:35
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Il me semble que dans l'esprit de la BD, les PJ doivent connaitre leur pouvoir au début de la partie, ou alirs ils sont encore enfant... Du moins je pense.
Les sorts vraiment puissants pourraient avoir des inconvénients, c'est vrai que ça serait une bonne idée. Mon avis : chaque sort pourrait fatiguer le lanceur, et les sorts les plus puissants seraient les plus fatigants (en gros, comme des points de mana. Ils reviendraient chaque fois qu'on dort) De plus, il faudrait aussi faire un petit effort d'originalité pour rendre utile même les pouvoirs les plus cons ! (du genre faire apparaitre des fleurs pour enchevétrer les énnemis). À mon avis, ces pouvoirs apparement inutiles seraien plus marrants à jouer que le pouvoir de lancer des boules de feu !
Un truc interressant est aussi le pouvoir alléatoire (comme Waha), mais les autres PJ se sentiraient peut-être un peu lésés avec un seul pouvoir. On peut aussi immaginer une campagne à la Lanfeust : un des PJ est tiré au sort en secret pour avoir le pouvoir total - mais il ne le sait pas au début.
Au fait, c'est une très bonne idée, un JdR de Troy !
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all affirmations are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense."
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