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greggus

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Pourquoi vous regardez ca ?
Membre Dungeon Builder   Sim city a été posté le : 13/01/03 10:34
Hello tlm, tout d'abord : bonne année ... et oui je n'ai pas eu bcp le temps de venir et je n'ai donc même pas eu le temps de vous souhaitez pleins de bonnes choses chaotiques :) donc ... PLEINS DE BONNES CHOSES CHAOTIQUES !

Voila, c'est Mercredi que va sortir le 4ème opus de la série des sim city :) SIM CITY 4

Pour les nouveautés, en voici une mini liste :

Les Sims" auront beaucoup appris aux développeurs d'Electronic Arts et ça aura une influence certaine sur Simcity 4. Par exemple, non seulement il sera toujours possible de déclancher des désastres mais en plus nous pourrons les déclencher à l'endroit de notre choix ainsi que définir leur trajet.

Il sera ensuite possible de choisir dés le départ le type de ville que l'on souhaite bâtir. Un type de ville industrielle, par exemple, entrainera la construction de logements à loyers bas. Concernant les bâtiments, ils ne pousseront plus seuls. Des ouvriers seront chargés de construire les maisons ou de les démolir. Nous pourrons aussi gérer des quartiers de la ville au plus prés, un peu comme prévoyait de la faire Simsville. Par exemple, il sera possible de réguler les problèmes de circulations par la pose de feux rouges à certains carrefours. Le tracé des routes sera simplifié. En fonction du type de terrain les routes se transformeront en tunnel ou en pont sans rien nous dire. De plus, il y aura dans cette nouvelle version des "petites routes", pour desservir les maisons. Et chaque type de route aura une influence sur le traffic puisque'on ne pourra pas rouler vite sur un chemin, la nationale permettra d'aller un peu plus vite et l'autoroute encore plus vite...

Les données démographiques de votre ville auront une influence directe sur la construction des bâtiments. Certains détails seront enlevés ou ajoutés sur les bâtiments selon le quartier. Et c'est important pour le jeu car, par exemple, si vous construisez une "foire d'état" (c'est un monument qui représentera une grande foire agricole), vos bâtiments alentours auront des panneaux d'affichages qui seront de type agricole, sur les parkings des environs on verras des tracteurs, il y aura à proximité des champs de blés...

Il est également annoncé que les forces de police, de secours ainsi que le maire nous donnerons plus de contrôle sur le jeu. Tous ce qui est contrôlable actuellement dans Simcity 3000 le sera avec encore plus de détail dans Simcity 4. En commençant par le début, un éditeur de terrain encore plus performant ! Il y aura de la roche sur les collines, des falaises, des longues plaines vertes, ... le rêve ! Et ne parlons pas du graphisme qui est annoncé plus agréable et plus réel avec des nuages détaillés, de beaux océans, des couleurs de terre différentes sur une même carte, de la végétation,...

Fini le temps ou pour des raisons x ou y ont contruisaient toutes les écoles dans un coin de la carte, les hôpitaux aussi... le jeu intégrera une "intelligence artificielle" qui veillera à la cohérence des implantations des bâtiments de services publics.

Bref ... ca s'annonce très très fort (enfin pour ceux qui aiment le genre).

Quelques screenshots :









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DNA

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 13/01/03 14:20
Et va falloir quoi comme carte 3d pour faire tourner cette petite merveille ???

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greggus

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Membre Dungeon Builder   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 14/01/03 13:36
Une GeForce FX ou une Radeon 9700pro ... non je déconne .. mais la spec. mini a l'air pas mal ... je vous tiens au courrant jeudi :)

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Duncan_07

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 16/01/03 12:24
je vais plus tarder a le recevoir aussi, j'espere qu'il est aussi bien que les autres.
En tout cas les buildings sont magnifique. Si tout est dynamique comme ils le prommettent, ca vas etre la folie :D


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Smurk

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 16/01/03 12:35

Ahh, Sim City! Mon premier jeu PC! (eh oui, j'ai commencé tard...)
Enfin, le premier opus...

Je sens qu'un achat s'impose ( Leronfleur, ici! j'ai besoin de ton portefeuille...), même si j'ai toujours trouvé que les désastres par exemple n'étaient pas forcément intéressants...
Mais, ahhh! je m'imagine déjà en train d'y jouer. Comme dans l'ancien temps...


:7 :7 :7



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Cun-Eyt-A-Rkin

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 16/01/03 13:42
Citation :
Message de Smurk
même si j'ai toujours trouvé que les désastres par exemple n'étaient pas forcément intéressants...


Peut etre seront ils meilleurs que ceux des precedentes versions... S'ils ont tire des lecons des sims, peut etre auront ils tire des lecons de l actualite...
J'ai hate de voir des attaques terroristes lancees contre mes immeubles... :D il n'y avait pas ca dans les versions precedentes, si ?


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greggus

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Membre Dungeon Builder   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 20/01/03 13:15
Voila, j'y play depuis jeudi dernier, et franchement c'est très impressionnant ... évidement pas exempt de défauts mais quand même très impressionnant.

Sinon je ne prefere rien raconté, je vous laisse la surprise :D

(pour les petits curieux, sachez qu'un zouli répertoire plugins est présent ...).

Pour les bugs, les personnes qui ont une ATI (comme moi) doivent attendre un patch, parce que question scrolling et clipping, c'est pas trop ca (et pourtant j'ai une 9700pro).


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Duncan_07

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 20/01/03 18:07
ba moua il demare pas ce jeux :(
Je devrais ptetre rebouter ma machine :D ca fait 2 semaines que je l'ai pas fait :p


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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 21/01/03 10:09
bon, J'ai rebotté la machine, il demarre maintenant :p

Par contre toutes les 10 minutes j'ai le droit a un reboot gratuit... J'ai une radeon 9700 comme greggus. Mais je soiupsonne la carte son (sblive player 5.1).

Bizard, Bizard... *attend le premier patch avec impatiance*


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Membre Dungeon Builder   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 21/01/03 14:03
Hum, j'ai regardé les autres forums sur le net et effetivement, un premier est VIVEMENT attendu par la communauté. Moi je n'ai jamais eu de reboot ... le jeu est extrement stable... mais j'ai des bugs graphiques (enfin tous ceux qui ont une radeon). .. par exemple, le scrolling fait disparaitre les animations (juste pendant qu'on scroll) ...

Mais bon, c'est graphiquement somptueux :) enfin moi j'adore :)

note : les premiers buildings sont dispo (attention, 2 de 18 mo, 1 de 48mo et le reste ca va ...)

http://www.simcitycentral.net/forums/viewtopic.php?t=2517


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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 22/01/03 14:26
Comme me l'a fait remarqué Kallallaïprololov, les reboot viennent d'un bug dans les drivers des SBlive pour zindob 2000.

Ca faisait longtemps qu'un logiciel me l'avais plus fait...
Pour ceux a qui ca arrive, je me croi me rappeller qu'il faut baisser d'un cran l'acceleration materiel dans le paneau de config/multimedia.

Sinon pour le bug RADEON, c'est kler que c'est pas bo quand on bouge lol. Moi j'ai pas que les animations qui disparaissent, mais toutes les textures, les passant/voitures ect...
Je sais pas toi gregus, mais moi j'ai mis les dernier drivers ATI et directX9.


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Membre Dungeon Builder   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 22/01/03 15:14
eheh, moi j'ai pas encore mis dx9 because j'ai plus le net ... donc je reste avec les anciens ... et j'ai que certaines anims qui disparaissent ... de toutes facons maxis a confirmé qu'un patch était en préparation ...

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   Réponse au Sujet 'Sim city' a été posté le : 22/01/03 15:28
ba reste plus qu'a attendre quoi.
En attendans, il est plus que probable que je n'y joue pas.


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