Plus grand fan de Vlad du monde

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le background a été posté le : 07/01/03 16:07
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et oui encore un nouveau sujet, c'est qu'il faut se mettre à l'animer cette section qui s'endort malgrès de bons sujets tels que celui sur le roleplay (merci Diam ).
donc ayant perçu un peu vos opinion sur le roleplay, commençant à cerner votre optique de la cosmogonie passons maintenant au background, je parle ici bien entendu de celui des personnages, qu'ils soient joueur ou non.
en tant que mj, vous êtes exigeant de vos joueurs, genre "je veux au moins 2 pages de background qui justifient tes choix, tes objets et ta présence là où tu vas te trouver pour débuter cette aventure...", ou plus laxiste, genre "ça serait bien si tu me faisais un petit background sympa qui cernerai un peu plus l'état d'esprit de ton personnage, libre à toi d'en rajouter..."
vous pouvez être aussi le pjs qui a besoin de backgrounder ses personnages au maximum, pour qu'ils aient vraiement une personnalité propre, qu'ils ne soient pas un stéréotype et ce même si au final vous avez utilisé l'archétype du bouquin de base
ou encore celui que le background ennui, son personnage est là est puis c'est bien comme ça...
évidemment il est certains jeux ou un background du personnage est un peu superflu, je parle ici de jeux qui offrent au personnage une durée de vie très limité ( genre chtuluh) ou de jeux qui délirent complètement que ce qu'a pu faire le personnage avant, voire ses objectifs, sont inutiles (genre toon ou MWWG )
bon sinon pour me caler dans le sujet,
en mjs je suis assez libre pour le background des personnages, chacun me pond ce qu'il veut, mais il lui en faut un minimum au joueur de gérer
pour mes pnjs, si ils sont important voire récurents dans certains cas, ils ont leur background d'écrit, susceptible d'évoluer au dernier moment pour s'intégrer au jeu en cours.
en temps que pj, ça dépend, il m'arrive de sentir le personnage et de lâcher un roman sur sa vie avant et ses désidérata, mais il m'arrive aussi de scotcher façon syndrôme de la page blanche et ainsi avoir des personnages qui se retrouvent avec une petite feuille résumant à peine leur passé et leur vision du monde et de l'avenir.
ainsi j'ai une vampire qui dispose d'un joli background en 14 pages word en 2 langues tellement son concept m'a plu, et à l'inverse j'ai un personnage que j'aprécie beaucoup aussi, mon mage hermétique à shadowrun n'a qu'une petite feuille papier pour résumer son avant d'être runner mais ses aventures et son expérience lui ont donné une dimension, en bref il s'est construit son background au fil du temps.
c'est suite à ce perso que je suis devenu plus laxiste pour les backgrounds, car il est évident qu'un joueur ne peut pas forcément savoir comment il va interpréter son personnage dès le départ mais après une ou deux aventures...
sur ce à vous...
-------------------- pour suivre ma moitié, je me vois bien actionaire de la pétroléum bazooka, ou/et des pétroles yoblémites 
Du rab pour tout le monde sauf les gars qui jouent avec moi une campagne shadowrun (ils se reconnaitront) :
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j'aime bien laisser quelques mots 
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Battle Mage

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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 07/01/03 16:51
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En tant que MJ, vu que j'initie souvent des gens aux jdrs, j'essaie de les guider dans une sorte d'historique de leur perso, comment ils le voient physiquement et quel est plus ou moins la personnalité du perso.. Ce que j'aime demander, c'est d'inventer quelques expressions, jurons, ... propre au perso.. ça ajoute tjrs quelque chose en plus au moment de l'aventure.. Je fais egalement lire le background.. pcq la plupart du temps les pjs ont "voyagés" ensemble et j'estime qu'ils se connaissent un peu..
Le background réflète une partie du perso, mais c'est pdt le jeu qu'on voir vraiment le perso..
En tant que pj, ça dépend de l'inspiration.. à dd3 j'ai pondu une belle histoire de 4 pages pour mon roublard.. bien cool..
Pour mon chamane ork, à shadowrun par contre.. c'était du délire.. 'fin j'ai répondu à toutes les questions du bouquin, mais je trouve ça quelques fois trop exigeant car on se force à trouver des réponses en début de jeu.. et pdt le jeu ben c'est plus vraiment ça..
En tant que Mj, ça dépend fortement.. j'improvise beaucoup.. donc.. sinon qd c'est préparé ben ça dépend un peu de l'importance des pnj.. et du caractère que j'ai envie de leur donner.. certains auront un meilleur background, pcq y avait l'envie au moment même..
-------------------- Tête dans le fion, esprit vagabond..
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Mon humble avis a été posté le : 07/01/03 17:34
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Il me semble qu'à la création du personnage, celui ci doit être simplement esquissé niveau background (Genre : Un gallois de basse extraction qui a gagné sa place à la cour en tant qu'éxécutant des basses oeuvres, un type de noblesse très moyenne ayant réussi à s'élever au rang de chevalier grâce à un haut fait d'arme, POINT).
Pourquoi ?
Parce que les joueurs ne savent pas à quelle sauce ils vont être cuisiné au cours de la partie et qu'il sera bien plus commode pour eux d'affiner la psychologie de leur perso en cours de partie.
Le procédé me convient également très bien en tant que MJ, je peux rajouter à mon gré des éléments au passé de leur perso pour l'incorporer à la partie en cours, voire la lancer.
En fait je concois vraiment maintenant une partie comme une oeuvre cinématographik :
Les parsonnages sont des inconnus au début pour les spectateurs (ici, les PJs et même le MJ) et c'est au fil de l'intrigue qu'ils deviennent attachants.
Ayant une tolérance infinie dans le jeu de rôle (que je n'ai pas dans la vie), j'ai laissé à un joueur coutumier du fait le plaisir de s'écrire 4 pages de background (avec noms de personnes, de villes, dessins et tout et tout) lors de ma dernière "campagne" (disons plutot : ma dernière série) alors que les autres ont procédés comme ça et, bien entendu, c'est celui qui s'est révélé le plus casse couille à maitriser et, relisant son background, le joueur n'a pu s'y tenir, ce qui théoriquement devrait lui valoir une sanction, non ? (comme par exemple la perte d'un membre pour son perso ou la Bounta pour le joueur).
Saderaladon !
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Vieux Con

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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 07/01/03 17:37
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Tiens un autres sujet amusant...
En temps que MJ :
J'apprécie énormement le background, et se création par des PJ volontaire.
Mais je comprends trés bien qu'il y en ai que ça rebute et qui aime simplement passer un bon moment autour d'une table en vivant de chouettes histoires.
J'ai les deux à ma table et ça me va trés bien.
Je n'oblige à rien et mes joueurs sont totalement libres.Bon j'interviendrait surement si y'a du grosbillisme patenté (genre "mon vrai pére est en fait Elminster qui m'a fait élévé en secret par de elfes,ne me faisant parvenir que quelques grimires en secret : son but était de me préparer à sa succession..." ou "mon noble et riche pére,Paladin,m'a léguer son épée longue+5 tueuse de dragon..."
Mais ça c'est jamais produit (je peux être trés méchant : voire pire, autorisé tout ça,et là ils auront peur !)
Mes PNJ par contre ont (pour les principaux) tous un background bien épais qui ne cesse de s'enfler et de se reveler au joueurs petit à petit.Pas tous de grande qualité cependant (aller improviser à 4h du mat' pourquoi deux roi humain sont fréres ennemis et pourquoi 80ans les sépares alors que leurs pére et mére sont mort depuis longtemps...Y'a des joueurs qui posent de ces questions !)
Un background détaillé des "grand méchant" est indispensable à l'aventure : tant pour les indices pour les arrêter que pour leurs donner "vie" et qu'il représente quelquechose pour les PJ.J'adore voir mes PJs prendre compte de l'importance des méchants (j'ai arrêter le groupe longuement par un simple : "Y'a Sire Ezéchiel qui est à la messe dans cette église.", ils ont tout de suite revus leurs plan bourrin et son devenus prudent et subtil,méfiant et attentifs.Ah, la réputation des grosbill d'en face !).
En temps que PJ :
Je joue pas trés souvent et ça dépend du MJ et de l'heure, de l'inspiration et de la couleurs de la lune...Je fais généralement un effort pour pondre un background d'une ou deux pages.
Mais je considère que la "vrai vie" du perso commence maintenant, au moment de sa première grande aventure (si on commence à bas niveau) !
Je peux être trés imaginatifs ou trés classique si je le veux (à shadowruns notamment) et si j'ai le temps, je pourrais pondre un roman sur les persos (flemme aidant je ne le fait pas..)
De toute façon les buts,motivations et la "psychologie" du personnage va apparaitre peu à peu à ses compagnons (le MJ s'adaptera,il est là pour ça,non ?)
Et n'oubliez pas : ne faîtes pas de background de cinquantes pages à ADD sinon vous virez automatiquement catholique intégriste anti-rôliste !
-------------------- "L'Infini ?
...Prenez la taille de mon ego et ça vous paraîtra petit..."
Aerth, récits fantastiques
...Et en plus il écrit et il blog...
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 08/01/03 22:15
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J'ai l'impression que ce que ce thread semble prouver c'est que de nos jours les passions concernant le bg des personnages se sont apaisées depuis l'époque où les aficionados des 10 pages d'historique très travaillé, façon World of Darkness, refusaient d'avoir quoi que ce soit à faire avec les joueurs d'ADD qui faisaient un perso à partir de concepts en boite (les classes) et commençaient directemenbt à jouer. De l'eau à couler sous les ponts, et les intégristes ont disparu des deux camps, pour le plus grand plaisir de tout le monde.
A mon sens, il y a deux méthodes pour développer: le faire à la création, ou le laisser naitre au fil du jeu, en s'inventant un passé au fur et à mesure qu'on joue le personnage et qu'on cerne mieux la façon dont on le voit. Certains jeux assez récents exigent d'ailleurs d'utiliser presque exclusivement cette seconde méthode, c'est le cas de Feng Shui par exemple.
En tant que maître du jeu, je suis très ouvert... J'essaye d'extorquer une petite demi-page de bg de mes joueurs pour commencer, ainsi qu'une vague description physique, et cela me parait bien suffisant. Mais j'attends d'eux qu'il s'étoffe au fur et à mesure que nous jouerons et qu'ils s'attacheront à leur personnages. Le bg des personnages de ma campagne de Deadlands, qui a commencé avec cette demi-page, s'étend trois ans après sur une trentaine de pages par personnage au moins... Pour tout dire, je me mefie beaucoup des background trop restrictifs sur le plan du roleplay, mieux vaut jouer quelquetemps le personnage avant de se lancer là-dedans, sous peine de ne pas voir qu'un super concept est en fait injouable.
En tant que joueur, je pense que tout dépend du jeu, je me contente généralement du concept du personnage et des grandes lignes pour commencer, puis j'affine tout ça au fur et à mesure que je me familiarise avec l'univers en question, et le style de jeu du groupe. Cela permet aussi de prendre en compte la façon dont les autres joueurs voient le perso, ce qui à mon avis est essentiel à la constitution d'un bon background, le JdR est une activité de groupe et ne doit pas conduire à la rédaction de pages de background que personne d'autre que leur auteur ne lira jamais. On est jamais complètement propriétaire de son personnage, le regard des autres membres du groupe compte beaucoup...
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 09/01/03 15:07
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Je pense qu'il est normal pour un joueur de vouloir creuser un peu plus son perso que quelques caracteristiques, un nom, et un boulot. Cette profondeur doit permettre au Pj de se donner des motivations plus personnelles que celles "imposées" par le Mj et de fait, une certaine liberté vis à vis de celui ci.
Le tout, pour le maitre comme pour le joueur est de ne pas tomber dans l'excés.
Dans ton exemple Toki, tu parles d'un joueur à qui tu as laissé la liberté de faire son propre background; si tu n'as pas voulu intervenir dans ses choix et que par la suite ceux ci t'ont plus "casser les couilles" que ceux de tes autres joueurs, tu ne peux en vouloir qu'à toi même ! Peut être aurais tu du plus discuter avec ton joueur, quitte à faire cela devant une bonne biere, histoire de lui dire "non, là tu vas trop loin kiki , tu risques la bounta".
Maintenant ceci n'est que ma humble opinion...
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 14/01/03 00:22
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hop, voila un sujet qui mérite une réponse ca !!!
Pour ma part, en tant que MJ, je ne suis pas casse couille, je décide a la création du perso avec le joueur d'ou il vient et point barre... celui qui veut en rajouter le peut, mais bien souvent, je décide plus que le joueur d'ou le perso vient, pour avoir une continuité avec le monde dans lequel je fais jouer.
Pour mes pj, je suis minimaliste a la création, disons que le bg va tenir en 2 lignes meme pas écrites, et que le caractere n'aura que des grandes lignes... et que je commencerais a avoir une version affinée qu'apres les 2 premiers scénarios... tout ca parce que je me suis apercu que décider a l'avance du caractere sans avoir ete en jeu, souvent ca ne marche pas...
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Resurection Wolf

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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 20/01/03 13:50
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Mmmm... je suis plutot du coté de Toki (pour une fois....): le bg ne m'apporte pas des masses en tant que Mj.
Le bg indique et fait comprendre le caractère du perso et son histoire.
L'histoire ne pourra que lui apporter que quelques petit bonus (Rage "je connais la Meute qui dirige se territoire" et pas d'objet ou de compe supplémentaire. Or , son caractère, je joueur va l'exposer lors de l'aventure, au travers de ses reflexions et de ses actions.
Or donc, je prefere un bg de quelques lignes, le reste , imagination et decouverte lors du jeu ( à shad, un mec qui me dira j'ai grandi dans les Barrens, me permettra de lui dire qu'il connait les us et coutume de la rue, les gangs de l'endroit, etc, sans avoir à faire un listing complet, qui ne pourrait que ralentir l'action si'il doit chercher dans son Bg s'il a deja vu ça ou fait ceci..).
idem, pour la premiere aventure, je prefere une intro ou les perso se connaissent, même un temps soit peu. Je hais les debut d'aventure où on va prendre les joueurs un par un pendant que les autres attendent, pour lui dire qu'il a quiité le chemin ou il ..cheminait, qu'il a soudain tres soif, qu'il rentre dans une taverne, et qu'il voit là un barbaren une elfe, un ranger, un troll avec un banjo, etc... Ca fait perdre du temps à tout le monde...
Par contre, laissez informellement les perso se decrire un peu au depart, tres volontier (de toutes façons, la plupart du temps, les joueurs le font quasi tous en meme temps...
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 21/03/03 13:01
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Citation :Message de Tyffyn
hop, voila un sujet qui mérite une réponse ca !!!
Pour ma part, en tant que MJ, je ne suis pas casse couille, je décide a la création du perso avec le joueur d'ou il vient et point barre... celui qui veut en rajouter le peut, mais bien souvent, je décide plus que le joueur d'ou le perso vient, pour avoir une continuité avec le monde dans lequel je fais jouer.
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Mon MJ préfére également ce système. D'ailleurs, pour les débutants c'est plutôt bien il me semble. Personnellement ça m'a aidée, d'autant qu'en débutant à ADD alors qu'on ne connaît pas l'univers, c'est pas évident de pondre quelque chose. Donc, je discute systématiquement du background avec mon MJ et on essaie de voir si notre vision des choses est conciliable. Et puis comme ça a été justement dit ça lui permet de faire des intros pas trop cousues de fil blanc surtout en ce qui concerne les relations entre PJs.
Citation :Encore message de Tyffyn
Pour mes pj, je suis minimaliste a la création, disons que le bg va tenir en 2 lignes meme pas écrites, et que le caractere n'aura que des grandes lignes... et que je commencerais a avoir une version affinée qu'apres les 2 premiers scénarios... tout ca parce que je me suis apercu que décider a l'avance du caractere sans avoir ete en jeu, souvent ca ne marche pas...
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Pour ADD, mon background n'est pas écrit, pareil pour tous les autres joueurs de la table, sauf un qui aime prendre son temps dessus. Bref, on cohabite sans soucis à ce niveau. En revanche en abordant un nouveau jeu, Ars Magica, j'ai été amenée à formuler au moins quelques grand traits de mes PJs. Je trouve d'ailleurs que le système est plutôt sympa pour arriver à concevoir les backgrounds. Jusque là, le background n'était pour moi qu'un simple prétexte pour jouer, maintenant j'en saisis mieux l'intérêt et je me suis amusée à essayer de trouver une cohérence psychologique basée sur l'histoire personnelle de mes persos. Cependant, cela ne m'a pas poussée non plus à écrire 3 pages, juste quelques lignes que j'étoffe à l'oral, et dont je discute malgrè tout avec mon MJ. Pourquoi seulement quelques lignes?
Justement parce que comme beaucoup l'ont mentionné, un perso ne vit que quand on le joue et prédire à l'avance ce genre de choses est difficile. J'aurais peur de sombrer dans quelque chose de trop rigide.
Jouer un perso c'est le créer au fur et à mesure.
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 21/03/03 16:53
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En tant que MJ j'apprécie que mes joueurs pondent un bg correct à leur personnages quitte à y travailler avec eux mais je ne conçois pas un personnage de 30 ans qui débarque comme ça d'on ne sais où sans rien avoir fait dans sa vie.
Le background va rajouter de la profondeur au personnage, il va lui donner des traits de caractères, une vie sociale alors à moins de jouer à Toons je trouve ça indispensable, sans écrire un roman, sans même être obligé d'écrire quoi que ce soit d'ailleurs une simple explication orale avec le joueur me suffit souvent.
Par contre Elric pour Cthuluh je ne suis pas d'accord avec toi, c'est l'un des jeux où je fais le plus travailler le background des personnages tout simplement parce qu'il n'y a aucun jeu où l'éducation, la classe sociale, la nationnalité du personnage compte autant dans l'interaction avec le monde qu'a l'AdC, c'est un jeu d'ambiance, et avoir des personnages joueurs au background complet contribue énormément à l'ambiance générale.
En tant que joueur j'avoue que cela dépend énormément du personnage que j'ai envie de faire, un malkav à Dark Ages aura un bg d'une page consistant surtout a ses premières impressions après son étreinte et à la façon don son âme a sombré dans la folie...
Une Méduse ambassadrice des Terres Veuves en Abyme (à Agone donc) par contre aura plusieurs pages de background, concernant son éducation, son caractère, ses contacts, ses liens etc...
Bref tout dépend vraiment du personnage même si en général j'essaie toujours d'écrire un petit quelque chose, ne serait ce que pour ajouter de la profondeur à un personnage, après tout même un Grand-Homme Barbare à le droit à de la profondeur 
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 21/03/03 18:30
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En tant que mj, je demande une petite description à la fin de la création du personnage (personnalité, désirs...) car je comprends parfaitement qu'un joueur ne sache pas du premier coup ce que son personnage aura fait de sa vie passée. Généralement, au bout de 2 ou 3 aventures, je demande un descriptif un peu plus complet mais je n'impose pas de taille minimum (ce sera 20 pages pour lundi, na !). Je laisse chacun faire selon son imagination et son envie de développer le personnage. Je n'obtiens jamais plus de 2 pages par ce système et c'est pourquoi j'aime bien les jeux qui obligent à réfléchir dès le départ. Star Trek, par exemple, inclut un système de "packages" qui reflètent la vie passée du personnage, le début de sa carrière. Généralement, en choisissant tel ou tel package, une réflexion se forme et donne une idée de développement au joueur.
En tant que pj, cela dépend des jeux. A Ambre, j'ai fait un background de 20 pages alors qu'à Star Wars je n'en ai pondu qu'une seule. L'inspiration varie et j'avoue que les mjs ne m'ont jamais demandé d'efforts particuliers...je trouve que, déjà, en une page, on donne une idée assez précise de son personnage.
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 21/03/03 20:10
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Perso (haha) je suis du genre à sortir systématiquement une page ou deux, rarement plus, rarement moins.
Bon, il m'est arrivé souvent, avec d'autres rôlistes, lorsqu'on avait une ou deux heures à tuer, de s'improviser un ch'ti StarWars D6 mis en place en 10 minutes chrono. Eh bien sur ces dix minutes, je trouvait toujours le temps de gribouiller un ou deux paragraphes cernant le personnage à gros traits.
A l'extrême opposé, pour des campagnes très fouillées, je connais des MJ (et je m'y suis mis aussi) qui préfèrent carrément organiser des parties individuelles avec chaque joueur, pour jouer le passé du PJ une fois le concept posé. C'est compliqué à mettre en oeuvre, mais c'est très pratique.
En ce qui concerne les PNJ, eh bien, j'improvise beaucoup mes scénarios, du coup je suis obligé de donner aux pneujs un background en béton si je veux qu'ils soient crédibles. Ceci dit, l'essentiel de leur background constitue des éléments de la campagne alors...
Deux derniers points :
- En tant que MJ, je n'ai jamais tenu le moindre compte des backgrounds que des joueurs m'ont écrits pour Paranoïa.
- En tant que joueur, le background le plus Gros Bill (en apparence) que je me soit fait était, à Earthdawn, une jeune fille qui avait été élevée par un dragon.
-------------------- Citation :<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 22/03/03 16:05
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Moi, en relisant tout le monde, ça m'amène à poser, et à vous poser 2 questions...
1-Pourquoi faudrait-il écrire noir sur blanc un background?
Personnellement, avec mes persos d'Ars Magica (mes persos dont les backgrounds sont les plus poussés) je me suis contentée de faire quelques phrases pour marquer les grandes articulations de son passé qui régissent son caractère. Ensuite, j'ai mon idée en tête que je peux développer à l'oral. Alors pourquoi écrire plus long? C'est pour pouvoir faire comprendre par écrit au MJ, ou c'est pour mieux garder en mémoire pour vous, le background du perso, ou encore pour le plaisir (légitime) d'écrire?
Pour moi, l'importance du background ne tient pas au nombre de mots que j'ai écrit, mais je n'ai pas testé suffisamment de jeux pour savoir si mon raisonnement est applicable systématiquement...
Bref, ce que je voulais dire, c'est que ce n'est pas l'aspect écrit ou oral qui compte dans le background.
2-En tant que PJ n'est-il pas nécessaire de connaître déjà assez bien l'univers pour pouvoir pondre un background digne de ce nom?
En tant que débutante je me suis trouvée confrontée à ce problème.
Faire preuve de créativité, d'imagination, certes, mais aussi de cohérence avec l'univers dans lequel on joue ce n'est pas évident quand on n'a que de vagues notions. Or, ces notions justement se développent à force de jeu. Et du même coup, n'y a-t-il pas risque, quand on connait un univers à fond de se trouver moins inventif dans un background?
Ces questions ne changeront pas la face du monde, mais elles m'interpellent malgrè tout! 
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Dernière mise à jour par : Diamira le 23/03/03 19:25
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 23/03/03 16:04
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Chère Diamira,
Personnellement, si j'écris noir sur blanc mes background c'est que, généralement, des idées nouvelles me viennent au fur et à mesure que j'écris. C'est tout simple !
Quant à connaître l'univers du jeu avant de pouvoir pondre un bon background, c'est effectivement un problème. C'est pour cela que je demande à mes joueurs un petit descriptif à la fin de la création du personnage et quelque chose de plus poussé au bout de quelques parties (lorsqu'il "sent" bien l'univers).
Tchao !
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 26/03/03 21:27
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Citation :Message de Lydie
Chère Diamira,
Personnellement, si j'écris noir sur blanc mes background c'est que, généralement, des idées nouvelles me viennent au fur et à mesure que j'écris. C'est tout simple !
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Tout d'abord, merci d'avoir répondu!
Je n'attire pas les foules avec mes questions! 
Si je résume, c'est donc que ton personnage gagnant en profondeur en le jouant tu peux étoffer son background...
Je viens de me rendre compte, de ce fait, que ma notion de background était donc erronée... 
Quand vous parlez d'écrire plusieurs pages de background c'est donc au fur et à mesure des scénars qu'il gagne en longueur et non pas dès le début? Quoique j'imagine que les 2 choses ne soient pas incompatibles surtout si on connaît bien l'univers.
Citation :
Quant à connaître l'univers du jeu avant de pouvoir pondre un bon background, c'est effectivement un problème. C'est pour cela que je demande à mes joueurs un petit descriptif à la fin de la création du personnage et quelque chose de plus poussé au bout de quelques parties (lorsqu'il "sent" bien l'univers).
Tchao !
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C'est une chose que mes MJ ne pratiquent pas.
Je devrais leur en toucher un mot peut-être. Ca me semble une bonne pratique.
En tout cas, merci. 
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 27/03/03 04:34
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Citation :Message de Diamira
Quand vous parlez d'écrire plusieurs pages de background c'est donc au fur et à mesure des scénars qu'il gagne en longueur et non pas dès le début? Quoique j'imagine que les 2 choses ne soient pas incompatibles surtout si on connaît bien l'univers.
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En fait, je me suis apercu que faire une fiche même rapide du perso avant le premier scénar est souvent foireux...
En gros, si je mets un comportement "calme et sociable", il m'arrive de voir que le perso se joue mieux en étant "impulsif et hautain" a la première partie, en fonction des autres persos et du MJ...
Après le premier scénar, en général le caractère du perso se fixe et donc on peut commencer a le qualifier a ce moment la...
Au niveau du background, c'est pareil, a la création on peut définir le pays d'origine, les liens avec la famille, un peu l'histoire (pourquoi ce perso a choisi tel métier...) et les raisons de son départ à l'aventure (en général, ca ne va pas chercher bien loin : envie de découvrir le monde, fuir sa famille, recherche de la connaissance, ou du pouvoir, ou de l'argent... dur de trouver autre chose...)
Ensuite, parmi les "20 pages de background", il y a bien la différence entre les "reports de partie" (qui peuvent être follement droles a lire, surtout s'ils sont écrits par tous les intervenants) et l'histoire précédant le jeu proprement dit.
Dans le dernier cas, je vois mal un perso niveau 1 avoir 20 pages d'aventures a son actif, et le seul perso que j'ai avec un gros background (je pense plus de 50 pages, mais on est plusieurs a écrire et tout est imbriqué) joue dans la cour des dieux avec l'équilibre du monde (d'ou les pages de background expliquant d'ou viennent les 9 ou 10 premiers levels...)
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 28/03/03 18:42
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Citation :Message de Yuki_Laurela
Bof, tu sais, pas besoin d'écrire noir sur blanc tout ca... je fais plutot confiance à la mémoire des joueurs : s'ils se souviennent d'éléments, c'est que c'était important... sinon c'était annexe et oubliable 
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C'est ce que je me disais aussi et je ne comprenais pas l'interêt d'écrire le background noir sur blanc justement. D'autant que quand je parle de mon background je ne le fais pas le nez collé à ma feuille.
Mais l'intervention de la Fougère m'apporte de nouvelles réponses, avec son lot d'interrogation...
Citation :Message de La Fougère
En fait, je me suis apercu que faire une fiche même rapide du perso avant le premier scénar est souvent foireux...
En gros, si je mets un comportement "calme et sociable", il m'arrive de voir que le perso se joue mieux en étant "impulsif et hautain" a la première partie, en fonction des autres persos et du MJ...
Après le premier scénar, en général le caractère du perso se fixe et donc on peut commencer a le qualifier a ce moment la...
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Effectivement, l'intéraction avec les autres joueurs...j'avais aussi zappé cet aspect et pourtant cela m'est déjà arrivé de changer mon point de vue sur mon perso en fonction de la table, histoire parfois aussi de rééquilibrer le groupe.
Citation :Au niveau du background, c'est pareil, a la création on peut définir le pays d'origine, les liens avec la famille, un peu l'histoire (pourquoi ce perso a choisi tel métier...) et les raisons de son départ à l'aventure (en général, ca ne va pas chercher bien loin : envie de découvrir le monde, fuir sa famille, recherche de la connaissance, ou du pouvoir, ou de l'argent... dur de trouver autre chose...)
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Et voilà! On y est!
Pour moi, le background ce n'était que ça, donc difficile pour moi d'imaginer pondre des pages et des pages.
Citation :Ensuite, parmi les "20 pages de background", il y a bien la différence entre les "reports de partie" (qui peuvent être follement droles a lire, surtout s'ils sont écrits par tous les intervenants) et l'histoire précédant le jeu proprement dit.
Dans le dernier cas, je vois mal un perso niveau 1 avoir 20 pages d'aventures a son actif, et le seul perso que j'ai avec un gros background (je pense plus de 50 pages, mais on est plusieurs a écrire et tout est imbriqué) joue dans la cour des dieux avec l'équilibre du monde (d'ou les pages de background expliquant d'ou viennent les 9 ou 10 premiers levels...)
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Alors là, ça commence à m'intéresser!
Les "reports de partie" je n'en fais jamais!!!
Ca serait pas du luxe peut-être?
Ca ne s'adapte qu'à certains types de jdr? Je suppose que non...
Mes MJs seraient-ils mauvais? 
Simple question de rhétorique, je vous rassure! C'est bien normal d'avoir de façons différentes de jouer après tout. Mais je m'en vais tout de même leur poser des questions! 
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Réponse au Sujet 'le background' a été posté le : 28/03/03 23:44
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Parfois, on n'a pas l'inspiration pour pondre un bon background à son PJ.
Ce n'est généralement pas mon cas, j'en rajoute parfois même un peu trop...
Je suis capable de pondre un background bien touffu dés la création du perso.Par contre m'y tenir (surtout au niveau du caractére/alignement) peut être plus dur : je me laisse emporter par la partie, "oubliant" les pseudo-caractéristiques caractérielles du PJ...Ma mémoire est pleine de trou...
Sinon :
Citation :Les "reports de partie" je n'en fais jamais!!!
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Moi non plus ! Et ce n'est pas obligatoire, loin de là ! Mais ça peut être trés drole !
Une fois en temps que MJ, j'ai fait passer un "test" écrit sur l'emsemle du début de ma campagne.Avec récompense en XP à la clé...
Comme ça, j'ai pu voir ce qu'avait noté les PJ, ce qu'ils avaient compris, ce qu'ils jugeaient important...
Bref, une bonne aide pour bien diriger ! et un joueur à fait un description trés détaillé et amusante du point de vue de son pesronnage...c'était fort distrayant et bien joué ! Donc plus d'XP pour lui !
Mais le rapport est nullement necessaire, ça dépend des joueurs et de l'envie de s'impliqué.
Comme dit précédemment, j'ai simultanément les deux styles de joueur : l'uns pour le fun, le délire immédiat, la partie : pas/peu de background. Et l'autre fanatique de background, minutieux et qui aime s'impliquer dans l'aventure/le monde : toujours background à fond...
Et les deux peuvent s'entendre à merveille dans une partie.
Que tout le monde s'amuse, c'est l'essentiel !
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...Prenez la taille de mon ego et ça vous paraîtra petit..."
Aerth, récits fantastiques
...Et en plus il écrit et il blog...
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