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Moine Sataniste.

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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 04/01/03 18:54
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Citation :Message de La Chevalière
Et Sarevok, je le trouvais bien plus crédible que jon Irénicus ( cela dit je le vénère aussi c'ui là).
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hum, c'est vrai tu le vénères? 
Citation :
mais bon, cette saga restera ma préférée entre toutes et c'est pas Icewind Dale I et II ou NWN qui va me faire changer d'avis. Quand à Diablo, j'y ai jamais touché. Peur d'être déçue car j'avais déjà fait du BG avant et quand on y a touché, on se dit que y'a rien de mieux que çà...
Fans de Diablo, veuillez m'excuser.
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Diablo, ca n'a rien a voir avec le jeu de rôle, j'avoue j'aime bien, mais c'est parce que j'aime le bourrinage pas prise de tête et Diablo, c'est exactement ca, un quake-like façon rpg .
-------------------- It all gets pretty crazy, bedlam all around
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Captain Spock: I find that remark... insulting.
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 08/01/03 22:10
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Bon, je lui ai mis 7/10, car c'est des bons jeu de role, mais pas vraiment les meilleurs.
rien que black isle en a réaliser 3 autre qui leur sont mieu.
les 2 fallout:les +: moin linéaire, plus glauque, l'univers et plus original et ils sont plus complet.
les - : moin bon scenario (pour le deux) , moin beau, et moin bon compagnons.
et dans le meme genre :
planescape torment : les +: meilleur scenar (franchement, c'est une merveille),meilleur univers, plus glauque, meilleur compagnons, meilleur dialogue...ect...
les - : linéaire, moin beau.
bien qu'il me faut bien preciser que pour apprecier a sa juste valeur torment, il faut avoir le plus vite possible 25 en intelligence et sagesse (il vaut mieu commencer direct a 18) car sinon on loupe une quantité INCROYABLE de choses.
bref bon jeu, pas exeptionnel.
-------------------- "Si tout les gens du monde, se suicider plus souvent sans crainte et sans honte, le monde serait peuplé de gens heureux."
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 09/01/03 11:12
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Citation :Message de Noddegamrad
enfin, dernier truc que j'aime pas: quand on a fini, ben c'est fini justement. on peut bien recommencer avec un perso completement différent, prendre un nécro chaotique mauvais au lieu d'un brave paladin, mais au final ça change pas grand chose. toujours les mêmes quetes, toujours les mêmes discussions...
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Ah je dois dire que sur ce point je suis d'accord... Il n'y a pas de plaisir à recommencer le jeu car qu'on soit bon ou mauvais, finalement cela revient au même... Même le journal qui est le même pour tout le monde c'est pas très... passionant? Enfin je ne sais pas, ils auraient pu faire un truc pour que quand on soit bon on écrive pas la même chose dans son journal que quand on est mauvais... le seul avantage quand on est mauvais, c'est qu'on perd rapidement ses points de réputation... 
Mais bon, mis à part cela, je trouve que Baldur's gate est un très bon jeu (et encore, quand on a pas un jeu défectueux comme le mien... ) et j'aime beaucoup les différents PNJs (ben quoi? )... (Kivan! Kivan! )
-------------------- "Il est des mots qu'on peut penser
Mais à pas dire en société
Moi je me fous de la société
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 09/01/03 21:32
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J'avoue n'avoir pas grand-chose à répondre aux réserves faites contre BG1, BG2 et ToB, elles me semblent en général justifiées; je peux juste dire que j'ai adoré les trois. Je dois être bon public pour ce genre de jeux, car aucun de ses défauts ne m'a vraiment gêné. J'ai joué récemment à Arcanum, un jeu sympa comme tout, mais c'est là que j'ai vu combien BG était génial : passionnant d'un bout à l'autre (enfin, pour moi) ; c'est vrai que point de vue suspense ils peuvent repasser, et que même quand on apprend qu'Irenicus nous a volé notre âme et qu'il faut vite vite la retrouver pour ne pas se changer en Slayer, on reste zen car on est bien certain que la linéarité du scénario nous fournira la solution.
Mais bon, c'est le genre de jeu où un scénar trop complexe, ou réclamant trop de responsabilités de la part du joueur, serait à mon avis désagréable. La présence d'une histoire fait toute la différence avec Diablo, mais bon, c'est pas Myst non plus, c'est quand même un jeu où on défourallle des monstres pour gagner des PX et de l'or pour devenir plus puissant et truer de plus gros monstres... Et c'est, quoi qu'on en dise, ce qui fait l'essentiel de l'intérêt du jeu, tout le reste étant là pour empêcher qu'on s'en rende trop compte.
-------------------- -Mais t'as que du yaourt dans le crâne, mon pauvre !
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 09/01/03 22:22
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Citation :Message de mahozamalcha
J'avoue n'avoir pas grand-chose à répondre aux réserves faites contre BG1, BG2 et ToB, elles me semblent en général justifiées; je peux juste dire que j'ai adoré les trois. Je dois être bon public pour ce genre de jeux, car aucun de ses défauts ne m'a vraiment gêné.
Mais bon, c'est le genre de jeu où un scénar trop complexe, ou réclamant trop de responsabilités de la part du joueur, serait à mon avis désagréable. La présence d'une histoire fait toute la différence avec Diablo, mais bon, c'est pas Myst non plus, c'est quand même un jeu où on défourallle des monstres pour gagner des PX et de l'or pour devenir plus puissant et truer de plus gros monstres... Et c'est, quoi qu'on en dise, ce qui fait l'essentiel de l'intérêt du jeu, tout le reste étant là pour empêcher qu'on s'en rende trop compte.
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Je quote et je signe.
Je dois tout de même dire que le scénario et les backgrounds derrière baldur's gate(I, II, ToB) aident tout de même pas mal à l'intérêt du jeu parce que je me suis mis à IceWind Dale II, et comme tout le groupe est créé au départ, sans vraiment de background derrière, avec une histoire à la "je dois arracher la tête aux monstres", j'accroche beaucoup moins.
-------------------- The subject of wizards and sex is a complicated one, but as has already been indicated it does, in essence, boil down to this: when it comes to wine, women and song, wizards are allowed to get drunk and croon as much as they like.
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 09/01/03 22:57
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BG est le jeu enormissime, une interpretration de D&D très correct. Le travail des equipes a été colossal, surtout pour le premier volet qui a une durée de vie bien plus grande que le 2. Mais le 2 à eu son lot d'amelioration et a fait évoluer le combat, de part sa difficulté et une connaissance des sortilèges devenue indispensable.
Je plein quand même ceux qui ont attaqué BG2 directement, les pauvres...
Neammoins ce jeu restera dans les annales très longtemps, de par le serieux de ceux qui l'on concu et le rendu graphique en 3d iso, qui permet d'avoir un bon visuel d'evolution.
Pourvu que ca dure!
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 02:15
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Un des trucs bien de baldur gates (le II au moins) c'est d'être difficile, j'ai joué a arcanum et a planescape torment, que j'ai pourtant bien aimé, et ben mon principal problème c'est que je n'ai que rarement été obligé de recommencer une scene a la suite d'un issue léthale, ce fut particulièrement vrai dans planescape ou quoi qu'il arrive tu t'en sors et si un de tes potes meurt qu'a celà ne tienne puisse que tu reçois une capacité de resurection quasiement des le depart...
Donc un des plus de baldur gates et de te forcer a reflechir a une strategie d'attaque efficace...
Bah naturellement question scenar planescape est certainement plus riche, mais mis a pârt si l'on choisi un magicien on peut faire quoi dans planescape ??
un guerrier ? trop repetitif et mis a part dakon et le gars qui brule qui font de pietre mago, tout pousse a en prendre un...
Un voleur ? ben j'ai pas essayé mais la force de l'adversaire n'impliquait pas de devenir un maitre en discretion...
Bref, baldur gates pour l'instant le seul jeu auquel j'ai joué ou être un voleur peut s'averer interessant.
Bon arcanum, est un jeu que j'ai beaucoup aimé, au niveau du scenar c'est bon et au niveau des fins aussi, mas il n'y a que rarement un adversaire qui fait le poid, et l'on facilement reprendre les mêmes trucs pour gagner autre moisn le nombre de video qui est tres faible, on est a l'opposé de planescape qui offre une video quasiement pour chaque sort au delà d'un certain niveau...
Pour baldur gates deux je ne peux qu'aller dans le sens de la personne qui a dit qu'il fallait faire des pauses tout les 3 sec (et même moins en fait) pour comprendre quelque chose et donner les ordres: on aurait pu prendre un systeme a la planescape ou le fait d'ouvrir le menu rapide met en pause automatiquement...
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 02:55
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Aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh, Baldur's Gate...
Je ne vais pas faire dans l'originalité, dans la mesure où je me rattache à l'avis majoritaire: bon jeu, le 1 mieux que le 2 au niveau du scénar, et surtout moins chiant...
En effet, pour terminer le deux, faillait en vouloir!!! Je ne sais pas qui a dit qu'il était moins long, mais pour avoir fait un maximum de quêtes en plus de la quête principale (longue elle aussi), je suis pratiquement certain que ce n'est pas le cas... Surtout, sur la fin, les sempiternels combats, contre des adversaires de plus en plus puissants et nombreux, ne sont plus un défi mais un truc lassant... Le mieux c'était la ville des Beholders, exemple parfait du truc chiant. Heureusement, avec la cape miroir, on s'en sortait sans une égratignure!

Par contre, le truc qui aide à faire passer la pilule, c'est les PNJ, meilleurs dans le deux (exit le mari froussard de Jahiera, que je ne pouvais pas piffrer, et qui faisait chier en permanence, surtout pendant les combats; Minsc moins prise de tête; les textes sont moins répétitifs). Leurs interactions avec le personnage, les autres PNJ et les autres personnages qui peuplent ville et campagne sont bien faits, ont un ton "juste" et sont parfois à crever de rire... Les romances, c'était sympa, mais c'est dommage que certaines pistes de relation entre personnages n'étaient pas plus explorées (relations entre persos bons et mauvais; la relation entre Minsc et Aerie, etc.)...
En tout cas, je me réjouis de voir, si c'est un jour possible, des PNJ gérés par une IA un tant soit peu correcte (du genre à passer un test de Turing, ce serait l'idéal ). Pour les relations sociales avec le joueur et les autres persos, ce serait franchement le pied!
Pour les autres jeu du genre, puisqu'il semble de bon ton de commenter dessus:
- Neverwinter Nights: mode solo chiant, mais graphiquement et "ludiquement" sympa, les PNJ sont biens faits (je suis amoureux de Linu, l'elfe catastrophe), mais interviennent moins pendant le jeu.

- Planescape Torment: Pas joué, sauf quelques minutes sur la VF, mais il ne me tente pas...
- Icewind Dale: voir Planescape Torment.
- Fallout 1 et 2: Tout simplement fabuleux... Mieux que BG et BG2, si on considère le fait qu'ils sont sortis avant... Ils ont une dimension humoristique et une distance par rapport à leur sujet que les BG n'ont pas, ou pas de la même façon.
- Arcanum: idée sympa, mais hyper mal réalisée - graphisme daté et passablement moche, interface lourdingue, système mal équilibré (un mage avec le sort necro niveau 1 "Harm" nique tout, mais un technologiste pleure pour tuer un vague loup) - et un monde pas très crédible (par exemple, si les magiciens sont même vaguement aussi puissants que le perso au niveau 1, il n'y a acune raison que la technologie se soit développée et encore moins qu'elle ait réussi à percer)!
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Dernière mise à jour par : Geburah le 18/01/03 03:09
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 03:54
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Citation :Message de Chat machine
waaah mais que dit tu !!!!! arcanum mal fait (blaspheme !!!!), je l'ai fini trois fois...
Le sort de blessure est certes efficace pendant un bout de temps, mais un coup de dynamite ou un coup de grenage fait pas mal de degat non plus certes tu me dira que devenir docteur en explosif prend du temps, mais en matière de technologie tu peux develloper un background de docteur fou qui te permet de devenir expert en arme a feu tres vite, ce qui perrmet d'obtenir des armes quand même assez puissante assez vite...
Sinon un nain avec un hache pyrotechnique et suffisamment en dexterité et en force et ton sort de blessure c'est plus bon...
Tiens un exemple contre les brigand de triste coline, tu vient avec un sort de blessure tu fais pas grand chose, avec un point en persuasion tu peux faire de l'argent et en maniant correstement une grenade trouvé un peu avant tu peux tuer les trois quasiement en un coup...
Par ailleurs tu progresse vite en niveau dans le jeu et le sort de blessure ne fait pas le poids tres longtemps en face d'un baton tesla, voir avec le fusil que tu peux faire avec le baton tesla et le fusil lunette....
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M'ouais, mais en ayant joué pendant trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès longtemps, le sort de Harm était toujours aussi efficace, et n'empêche pas de prendre des points de persuasion, au contraire! (En fait, de prendre des sorts économise les points de compétence: ils sont immédiatement utilisables, contrairement aux objets technologiques qui nécessitent généralement une compétence supplémentaire - genre mélée ou armes à feu - pour être utilisés...)
En plus, il y a des sorts de grosbill monstrueux comme Champion Troll et Desintégration, et encore un ou deux autres, qui ne sont pas particulièrement difficiles à acquérir (niveau 4-5 de sort), contrairement à une belle brochette de sorts d'une nullité affligeante (Hellgate, par exemple). A l'île des exilés, je me trimbalais avec une dizaine-quinzaine, voir plus, de points de compétence non investis car inutiles: je pouvais me débrouiller sans! Dans des cas comme ça, je crois que je peux sans conteste dire que le jeu n'est pas équilibré... Tiens, pendant qu'on y est, le chien qu'on peut obtenir comme PNJ faisait tellement de dégâts qu'il butait mes adversaires avant même que j'aie eu le temps de les griller avec mes sorts!
Autre exemple: dans un couloir, mur de force et Harm suffisent à faire le ménage dans les pire groupes de brigands...
Bon, le gros défaut des sorts magiques est un certain manque de sorts à aire d'effet, mais franchement, je n'en ai pas ressenti beaucoup d'effets négatifs.
Voilà. Sinon, tu reconnaîtras que graphiquement, ce n'est pas vraiment ça, ni les animations des persos d'ailleurs... Et bon, l'histoire ne m'a (personnellement) pas fait crocher.
Si tu aimes, libre à toi... mais moi je m'attendais à nettement mieux de la part de personnes ayant bossé sur Fallout.
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Dernière mise à jour par : Geburah le 18/01/03 04:00
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 11:20
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A propos du reproche de la linéarité qui a été de nombreuses fois mis sur le tapis, je dirai qu'il est impossible de faire un jeu de rôles non linéaire: le PC ne peut pas savoir ce qui se passe dans la tête du joueur: ses intentions, ses émotions...et modifier par conséquence le jeu selon la volonté de celui-ci. C'est tout bonnement impossible ( peut-être dans le futur mais çà m'étonnerait) et selon moi, çà fait partie des difficultés d'adaptation d'un JDR sur PC. Il ne faut pas en demander trop aux concepteurs, tout de même! Ils ont quand même bossé dur là-dessus!
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 22:03
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Citation :Message de Geburah
Voilà. Sinon, tu reconnaîtras que graphiquement, ce n'est pas vraiment ça, ni les animations des persos d'ailleurs... Et bon, l'histoire ne m'a (personnellement) pas fait crocher.
Si tu aimes, libre à toi... mais moi je m'attendais à nettement mieux de la part de personnes ayant bossé sur Fallout.
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Mouai ben justement je cherche fallout parce que parait il il est bien, sinon graphiquement ben je sais pas, comparé a baldur gate (m^me II) je prefere arcanum m^me si arcanum est plus recent que baldur gates II, ce que je trouve un peu moyen c'est l'effet des sorts dans arcanum : c'est tres basique...
Sinon on reproche beaucoup la 3d isometrique, ben j'ai du mal a m'imaginer correctemnt ce que c'est mais disons que je n'aime pas, euh je deteste la 3d en vision subjective qui me colle un mal de crane impossible au bout de 5 min (effet zelda 3D)...
Donc je ne sais pas si c'est a ca que l'on oppose la 3d isometrique...
Sur, que j'aurais preferé des animations de combat a la final fantasy, mais hors ecran de combat special je crois pas que celà soit aisement faisable
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 18/01/03 22:57
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Citation :Message de Chat machine
Mouai ben justement je cherche fallout parce que parait il il est bien, sinon graphiquement ben je sais pas, comparé a baldur gate (m^me II) je prefere arcanum m^me si arcanum est plus recent que baldur gates II, ce que je trouve un peu moyen c'est l'effet des sorts dans arcanum : c'est tres basique...
Sinon on reproche beaucoup la 3d isometrique, ben j'ai du mal a m'imaginer correctemnt ce que c'est mais disons que je n'aime pas, euh je deteste la 3d en vision subjective qui me colle un mal de crane impossible au bout de 5 min (effet zelda 3D)...
Donc je ne sais pas si c'est a ca que l'on oppose la 3d isometrique...
Sur, que j'aurais preferé des animations de combat a la final fantasy, mais hors ecran de combat special je crois pas que celà soit aisement faisable
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Ce que je reproche à Arcanum, ce n'est pas d'être en 3d isométrique, mais bien une palette graphique délavée et "beurk", un manque de variété insupportable dans les éléments de décor, des villes et des lieux sans réelle identité ou originalité graphique, des modèles et des animations de personnage risibles (les femmes en robe qui courent me font alternativement pleurer et *******er de rire, et je trouve le décolleté des modèles féminins en uniforme proprement choquant, pour un jeu qui se veut victorien)... Et ne parlons pas des effets de sorts.
Mais bon, c'est personnel, et si c'est vrai que le graphisme ne fait pas tout dans un jeu, il contribue grandement à l'ambiance et à l'intérêt de l'ensemble. Additionné aux autres défauts de ce jeu, ces problèmes graphiques en font (pour moi) un excellent exemple d'une relativement bonne idée honteusement mal mise en oeuvre. D'ailleurs, Arcanum fait partie des rares jeux, avec BG2: Throne of Bhaal (l'add-on) que je n'ai pas eu l'envie de terminer et qui ramassent maintenant de la poussière sur l'étagère des "mauvais achats".
Ne pas pouvoir jouer à des jeux en vue subjective est une chose, mais leur potentiel d'immersion est incroyablement plus fort, et je crois que la découverte dans Morrowind d'une cité Dwemer abandonnée, trônant sur le mur d'un canyon et éclairée par la douce lueur de l'aube perçant le brouillard, reste une expérience magique...
Chaque technique visuelle (3d iso, 3d libre, 3d à la troisième personne, 3d subjective) a ses avantages et ses désavantages, ainsi que ses ardents fans et détracteurs...
PS: la série Fallout est excellente, mais date un peu techniquement... Il me semble qu'il est possible de trouver l'ensemble de la série (y compris le controversé Fallout Tactics) en version budget dans les bonnes crèmeries et dans les bonnes boutiques online (pas de noms mais ça commence par A).
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Dernière mise à jour par : Geburah le 19/01/03 00:20
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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 31/01/03 13:34
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sans problème mon pote moi j'ai toujours des choses à dire sur mon jeu préféré. Mais j'ai déjà dit bcp de choses et je ne veux pax radoter. je veux juste dire ceci:
Un coup de tronçonneuse à ceux qui le critiquent!! ( j'admet, la tolérance n'est pas mon fort pour ce qui concerne ce jeu et le seigneur des anneaux, autre sujet sensible)
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Battle Mage

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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 01/02/03 15:49
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Citation :Message de La Chevalière
sans problème mon pote moi j'ai toujours des choses à dire sur mon jeu préféré. Mais j'ai déjà dit bcp de choses et je ne veux pax radoter. je veux juste dire ceci:
Un coup de tronçonneuse à ceux qui le critiquent!! ( j'admet, la tolérance n'est pas mon fort pour ce qui concerne ce jeu et le seigneur des anneaux, autre sujet sensible)
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Bon, ben là, je crois que nous n'allons pas être amis, vu que je n'aime pas Baldur, et que le seul seigneur des anneaux qui vaille le coup soit à mon avis le(s) livre(s)...
Bon, trève de déclarations de guerre, il semblerait qu'un nouvel épisode de Baldur soit en préparation, mais gardez la plus grande prudence à ce sujet, ce n'est pas officiel, et cela m'étonne, vu qu'Icewind dale II est sorti il n'y a pas si longtemps que cela...
Bon, j'avoue que Baldur ne m'interesse pas trop, à mon avis, que parce que j'ai eu Icewind dale avant, et que question graphismes, il n'y a pas photo entre les deux, mais bon
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Dixit Eo

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Réponse au Sujet 'La saga Baldur\'s Gate' a été posté le : 02/02/03 01:32
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Moi, je me suis plains aussi de la linéarité de baldur's gate... 1 et 2 par ailleur....
Puis, je suis arrivé a la fin du deux....
Face à face avec le grand méchant irénicus, je me fait latter.
Je me transforme en écorcheur (on sait jamais) je me fait latter.
Je lance tout les sorts de protection de tout mes compagnons sur eux et sur moi meme, j'invoque pleins de trucs, je latte comme un fou, je me fait latter.
et c'est la que je me dis: tain, j'aurai quand meme du faire plus de ces quetes sur le coté, qui raportent de l'xp et qui contribuent a effacer un peu cette linéarité.....
Alors oui, c'est linéaire, mais uniquement parce qu'on suit trop le scénario principal et qu'on ne se préocupe pas trop des quetes paralleles... enfin la, je parle pour moi evidement.
-------------------- Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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