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Zewurg

La Risée de Tous



-= Chaos Servants =-
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Pourquoi vous regardez ca ?
   Création de persos (divers jeu) a été posté le : 02/12/02 23:06
Voila, je suis dans un club ou ils masterisent divers jeu et j'aimerais avoir des conseils pour avoir des persos qui tiennent la tete face aux mechants en face. Car franchement, mes persos sont tout sauf des pros de l'escarmouche.

-Par ex, Vampire, mon type de perso, c'est un Tremere, generalement 13e, avec 9 a 10 en volonté avec 3 a 5 points en discipline thaumaturge pyrotechnique ou telekinesie.
J'ai tenté de faire un 10e avec 3 en domination et maintenant j'ai une dette de vie envers un nosfé paske j'ai confondu domination et presence.

-Bientot on va faire Zombie et Nephilim, aussi j'aimerais des conseils pour des persos qui tiennent tete aux mechants en debutant.

Pour zombie je pensais faire un asiatique guerrisseur ou invocateur vaudou ...
Pour Nephilim j'y connais rien vu qu'on a meme pas commencé a faire les fiches persos
Pour Vampire j'aimerais un perso du style mage ...

Si vous etes un pro dans ces jeux, n'hesitez surtout pas a m'offrir vos conseils pour un perso ... toujours dans le style magus, il faut savoir que je ne suis pas trop diplomate, que generalement je suis un mouton qui suit betement le troupeau.



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ipsil0n

On dirait!



-= Chaos Servants =-
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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 08/12/02 03:04
Hello..
il est possible que ma reponse te déçoive.
si tu m'avais demandé la meme chose à cyber punk, t'aurais eu une petite recette pour faire un bon perso debutant qui en fou plein la gueule, mais bon, il faut d'abord que je dise certaine chose:

1, si tu fais un perso performant, l'ennemi en face de toi le sera aussi proportionellement.

2, faire un personnage, c'est prendre en consideration le groupe dans lequel on est, donc lui mettre des points forts (spécialités/spécificités) qui comblera les manque des autres, et vis et versa, ainsi, tout personnage a une faille (au moins) lorsqu'il est pris à partie par un ennemie.

3, il semble que tes personnages soit des personnages de soutiens, essentientielle au groupe mais qui, disons le franchement, sont bien plus en déroute par rapport aux autres, seul face à l'ennemie.

certe si tu avais demandé des conseil pour cyber, je t'en aurais donné ,mais le "probleme" aurais été le meme(voir ci dessus)
par contre je te conseillerais de penser les failles de ton personnage autant que ses avantages puisque penser les failles libère des point pour les avantages, ce qui à pour effet de donner un personnage efficace et interressant à jouer.
le mj s'en servira contre toi...
mais n'est-ce pas le danger, le risque, le denouement que l'on recherche dans les parties de jdr?
bon, je ne suis pas fier de l'exemple, mais voit super man et la kryptonite... combien de scénar de la séries ce sont fait la dessus, s'il n'avait pas eu de faille on se serait contenter de mettre un mec qui tape encore plus fort que lui! genre : le super homme qui se fais defoncer la gueule par le super super homme, déjà que super man, c'est pas très heureux alors, t'imagine le niveau... tout ça pour dire que ce sera plus gratifiant qu'un ennemi de force égal joue avec ton point faible pour te mettre en déroute plutot qu'un ennemie qui te défonce la gueule parcqu'il à 20 point de plus que toi sur la fiche de perso...

abandonne donc l'idée "du personnage qui peut tenir tête au mechant" il n'existe pas, le mj est libre de te balancer "LE-GARS-QUI-SERA-TOUJOURS-PLUS-FORT-QUE-TOI-ET-QU'IL-FAUDRAIT-QUE-VOS-VOUS-Y-METTIEZ-TOUS-ENSEMBLE-POUR-LE-RENVERSER"

voilà j'espère aumoins que ça t'aidera ;)
bonne création!!!



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Vik Leroy

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 08/12/02 20:29
C'est clair... Et même Superman est mort alors t'imagines ton perso débutant ??? D'ailleurs, le méchant était gratiné...

Ce qui rejoint le discours précédent, aussi fort sois-tu, le MJ peut toujours trouver plus fort. Si c'est pas un ennemi, ce sera 2, 10, ou 100! Il peut toujours t'en tomber sur la gueule au moment où tu ne t'y attends pas... Ne jamais être trop sûr de soi, même si on est un gros Bill...
Un empoisonnement, un piano qui tombe du dernier étage (!) ou un pigeon qui te fonce dessus... les morts sont multiples!

A+
Vik


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"How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?

- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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katans

Attention chérie, ca va trancher



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 09/12/02 09:54
En tant que "moyen routard" (5 ans d'exp), j'ai pu tirer quelques conclusions simples sur la création de perso et le grobillisme, de par mes propres créations ou par mes observations au cours des conventions, ou par mes réactions en tant que MJ.

*Si tu fais un perso tout naze et sans aucun fondement roleplay, c'est pas la peine de jouer.

*Si tu fais un perso tout naze et que tu lui fignoles une personnalité géniale, qu'il rentre super bien dans ton groupe et que même en convention il se fait accepter, qu'est-ce que t'en as à foutre des chiffres? On est là pour s'amuser, après tout. Par exemple, un pote à moi joue un ange de Novalis à MV. Typiquement, c'est pas des bourrins, ces gens-là. C'est pas non plus des super diplomates ou des bons enquêteurs, ni des techniciens, ni des spécialistes...mais il interprète son perso tellement bien et de manière tellement fun qu'il est devenu indispensable dans notre groupe.

*Un perso avec de bons chiffres et pas de background, c'est chiant à jouer parce que t'as pas vraiment de challenge. En plus, en général c'est des persos tout ou rien : je vis ou je meurs très très vite. Exemple : le barbare brutal et stupide à ADD.

*Un perso avec de bons chiffres et un bon background : là tu t'éclates. C'est le cas des persos que tu as joués longtemps. Faire un perso débutant avec un super background qui justifie ses super chiffres ça s'appelle du grosbillisme et c'est assez mal vu.

*Si tu bidouilles juste ton perso pour em********r ton MJ, deux choses : 1/ c'est pas beau de faire du grosbillisme, tu vas te décrédibiliser auprès des autres 2/ t'es pas sorti de l'auberge, le MJ est toujours plus puissant que toi.

*Il n'y a pas que la baston dans le JdR !

Et pour finir, tout de même, une petite lise d'archétypes rigolos à jouer et pas trop nullissimes:

A Warhammer : le prêtre de Taal, le duelliste prétentieux, l'elfe escroc...

A L5A : le Ise Zumi, le Mizugusuri tout space qui parle de paix et d'amour, le maître chanteur Scorpion, le sodan-senzo...

A Shadowrun : le mage diplomate, le motard "easy rider" troll, le decker elfe...

A INS/MV : le Novalis tout stone, le Michel tout paysan, le Dominique super-stressé par sa propre hiérarchie...

A Vampire : le Lasombra ou Toreador philantrope, le Tremere intrigant, le Nosferatu tout moche et très "je sais tout"...

Voilà...


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Pour la domination du monde par Lapin.

Lapin, tu peux compter sur moi !


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elincath

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 11/12/02 17:23
Ben Voila!!!! Je fais du jdr depuis mais 12ans environ ce qui commence a faire!!! (AAAAaaaaaaa je suis vieille...) Et j'ai remarqué une chose bete et mechante:
On joue a un jeu qui porte le nom de JEU de ROLE.
Il y 2 terme important et fondemmental a ce mettre dans la tete pour les débutants, et ceux-ci sont (vous l'avez devinez j'en suis sur): JEU et ROLE
commençons par le premier: JEU
C'est un jeu il ne faut pas l'oublier, c'est à dire que ce n'est pas réelle (je dis ca pour ce qui crois qu'on est tous des timbrés qui tuons des gens) mais surtout on est la pour s'amuser, prendre du bon temps, rigoler quoi!! C'est banal et pourtant les gens l'oublie trop vite. L'animosité ou a l'inverse l'amitité (pour ne sité que ces deux exemple) entre les personnage ne doit pas dépasser le cadre du JEU et je crois que c'est une des chose les plus importante. Pour resumer prendre du bon temps en etant hors de la réalité

Role:
Le but et de jouer un ROLE: c'est a dire une personne (humanoide ou animale ou objet) ayant des sentiments, des réaction, une Histoire et je tient a souligner ce terme HISTOIRE. UN personnage meme s'il vient de naitre a une histoire et qui dis histoire dis comprehension et atachement a ce personnage mais surtout VIE. une histoire permet a ton personnage de passer outre les chiffres: un personnage ce n'est pas une suite de chiffres car sinon on jouerais tous des gros bill dans leur domaine. Et puis surtout une histoire permet surtout une interaction avec le monde imaginaire. Le ROLE c'est du theatre il faut faire vivre dans ta tete , celle du mj et celles de tout des camarades roliste ton perso.

En gros ce que je voulais te dire et aussi aux autres qui auraient tendance a oublier on ne tue pas toujours dans un jeu de role on ne se bats pas toujours on ne reflechi pas toujours devant des enigmes.... Mais il y a une chose et une seule qu'on fais tout le temps: c'est continuer a ecrire l'histoire de son personnage par les choix qu'on lui fait prendre! C'est continuer la vie et apart si ton personnage est de la famille de xan (cf BG) je crois que s'il y a une chose commune a tous les perso c'est le gout de la vie!!

Donc un conseil: faite des personnages pour vous eclater, pour vous despayser, et pas pour etre plus fort l'un que l'autre que le gros mechant que son chef que dieu....


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Noddegamrad

in memoriam



-= Lord of Graveyards =-
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Homme  In Memoriam
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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 11/12/02 21:19
je profite de ce thread pour poser une question qui me trotte dans l'esprit:

je suis censé me lancer dans une partie de INS/MV (j'y ai jamais joué en suivant les règles standard...), et donc je vais devoir me faire un perso. je sais pas trop encore quoi, et je vous demanderai pas comment faire un perso super balaise, parce que ça je m'en fous; je veux juste savoir quelles sont les erreurs à éviter lors de la création, pour éviter de me retrouver avec un perso injouable (ouais, ça m'est deja arrivé à shadowrun)



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elincath

Bleusaille



-= Chaos Servants =-
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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 12/12/02 22:46
je sais pas jamais jouer a ins/mv bien que ca va pas tarder.
mais s'il ya une chose de sur et valable dans tout les jeu de role c'est la style-atitude de ton perso, je m'explique: plus il est stylé, spécifique avec de gros travers et a la limite de la caricature plus il est fun!!! et ca ! ca a toujours marcher!!


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Deyaros

Schtroumpf du Chaos



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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 13/12/02 05:41
Je voudrais savoir qu'es ce que c,est que ce ins/mv ????
Un jeu de role???
Si oui expliquer moi Svp
Si Non aussi de la meme occation



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Slaanesh

Ca germe?



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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 13/12/02 10:10
Deyaros :

INS/MV veut dire In Nomine Satanis Magna Veritas et est un jeu de rôle qui se déroule dans le monde actuel, mais dans lequel les Anges et les Démons ont décidé de se mêler à la vie des humains, en prenant place dans leur corps, mais avec leurs propres caractéristiques et leurs pouvoirs.
Au final, ça donne un jeu très sympa, qui permet pas mal de délire.

Voila une description assez large de ce JdR, que je laisserai éventuellement compléter par qqn qui connaît mieux le jeu...



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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 13/12/02 19:41
Citation :
je suis censé me lancer dans une partie de INS/MV (j'y ai jamais joué en suivant les règles standard...), et donc je vais devoir me faire un perso.


Ben moi je suis en plein dedans, d'ailleurs on rejoue vendredi prochain.
Mais tu vas jouer quel côté ? Ange ou Démon ? Si Ange, je peux t'aider un chouia, si Démon, moins...
Un truc délire si tu joues un Démon, si le MJ est d'accord c'est de jouer un Démon de je sais plus quel Prince-Démon avec le pouvoir très cartoonesque de pouvoir par exemple dessiner une porte sur un mur et l'emprunter ou à haut niveau en chute libre, freiner des pieds pour pas se faire mal... Cartoon Quoi! Ca doit être assez délire je pense.

Côté Ange, ça dépend de l'équipe! Si t'as déjà un bourrin pas la peine d'en mettre trop. Moi en face, j'ai une équipe avec un Dominique, un Jean, un Laurent et un Yves. Ca va c'est assez équilibré, et je m'adapte bien entendu pour les combats. Avoir un niveau 1 au moins dans les talents corps à corps et esquive est appréciable si tu veux pas trop te prendre de coups. Bon sinon pour les caracs, je vais te répéter le livre alors je sais pas si c'est vraiment la peine...

A+
Vik


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Chrysalide

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 17/12/02 16:24
Ahhh, INS/MV, le jeu qui aura fait couler beaucoup d'encre entre les bourrins et les subtils...

Bon, alors, petit message personnele pour commencer, salut Vik, ça fait longtemps que nous n'avions pas parlé de ce jeu... Parenthèse fermée, si, si, regardez => )

Bon, alors, Ins / Mv est un jeu abordable de plusieurs façons, celle qui dit "Délire absolu", et celle du "C'est un jeu qui peut-être sérieux"

Alors : Jeu délire, oui, parceque l'on peut y faire ce que l'on veut, du démon sympatique, qui passe son temps à bouffer ou à dormir, à l'ange martyr, qui encaisse les blessures des autres... Seule limitation, certains scénarios se déroulent avec une ambiance assez glauque, du genre " Bon, alors après l'avoir violée 10 fois, je déclanche mon pouvoir d'orgasme mortel, et je donne le cadavre à bouffer à l'Haggenti du groupe... "

Super, mais surtout arrangez vous pour que je ne sois pas dans cette partie, ou préparez vous à subir une des mes crises de colère ( et elles sont dévastatrices )

Jeu sérieux, oui, car si l'on regarde les règles du jeu, on trouve vite des moyens de jouer subtilement, genre les démons de la philosophie, ou encore les anges des rêves. De plus, les démons ont dans leurs commandements l'un d'entre eux, intéressant, qui dit expréssément de ne pas tuer les humains pour le plaisir... Exemple, votre bourrin de Caym vient de déchiqueter une p'tite vieille qui promenait son caniche nain dans la rue, et bien bravo, cette petite vieille n'avait pas fait grand chose de mal dans sa vie, donc, une âme de plus dans les armées d'en haut, et une punition pour vous si vous avez été repéré...

Bref, ce jeu est abordable de nombreuses manières, toutes pouvant être intéréssante, mais ne s'adaptant pas toutes à tous les joueurs !
Quand je vois des anges de l'inquisition, ou encore de l'épée, j'ai en effet tendance à devenir soudainement très irritable, et ce, surtout si je joue un ange à ce moment là !

- Joseph, archange de l'inquisition, unanimement condamné par de nombreux archanges pacifiques comme n'ayant rien à faire dans l'armée de dieu, vu qu'il est plutôt l'archange de la torture.

- Laurent, archange de l'épée, presque sympa, sauf si on détaille sa fiche, vu qu'il possède une limitation nommée " Besoin de tuer " une fois par semaine...


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Zewurg

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 17/12/02 19:15
Bon, c'est tres sympa tout ces informations mais je ne joue pas INS/MV moi, alors si on pouvait revenir dans le sujet ! merci !! :D


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Vik Leroy

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 18/12/02 18:41
Je crois que ipsilOn, katans et elincath ont tout dit sur le sujet, c'est difficile de surenchérir. Non ? C'est le principe de base.

Sinon tu recherches quoi ? Des modèles de persos ? Pas forcément optimisés ?

Vik


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Zewurg

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 20/12/02 11:55
Citation :
Message de Vik Leroy

Sinon tu recherches quoi ? Des modèles de persos ? Pas forcément optimisés ?

Vik


Tout a fait, des persos avec des disciplines qui aident lors d'un fight, exemple, moi j'avais un Tremere avec domination niveau 3 en etant 10e generation .... ben j'avais oublié que domination ct un a la fois, dur dur quand ya 4 sabbat qui te sautent dessus

Alors pour une baston, kel disciplines sont tres utiles ? :D


Dernière mise à jour par : Zewurg le 20/12/02 13:01

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goldensun2

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 31/01/03 14:06
Kobal pour le prince Démon qui fait Gag Absurde pour le attitude cartoonesque :)


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styr

Haine expansée mais polie



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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 03/02/03 15:24
Dans Vampire les Discipline les plus utiles dans un fight???????
Elle le sont toutes pratiquement.Si t Tremere de toutes façon vaut mieux pas trop aller au corps à corps t la pr la magie.
Evidemment ta les bourrines:puissance,célérité dans un figth c clair que ça sert.
Je suis un débutant à Vampire(depuis le début de l'année)mais g vu que tt les disciplines sont utiles même si c t pas sur le moment.
Un malkave peut faire télékinésie pr s'envoler ou(comme ceux que je connais)faire danser les méchants.Une trémère peut également se transformer en animal ce qui est bien utile aussi.
Les Toré(moi) peuvent faire intimidation ou des trucs comme ça.

Le but est pas de se fritter en fait,c just de d'obtenir des info.Et si vs devez vrmt le faire alors laisse faire les gros bill et en tant que Trémère apporte un soutien logistique.


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katans

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 06/02/03 11:12
Si c'est juste la baston que tu recherches à Vampire, y'a déjà les 3 bases (pas indispensables mais foutrement utiles) : Force d'Âme (donne des dés supplémentaires en défense et permet de résister au solil et au feu dans une certaine limite), Puissance (est-il besoin de détailler?) et Célérité (donne des actions supplémentaires).

Sinon, beaucoup de disciplines sont très utiles en combat.
*Protéisme : merci les grosses grigriffes qui font des dégâts aggravés, ou la forme animale qui n'est pas mal du tout.
*Vicissitude : rigolo...surtout à très haut niveau (transformation en démon...)
*Obténébration : les tentacules font plutôt mal.
*Serpentis : c'est une compétence de massacreur.
*Quietus : c'est bien eux qui te font des blessures et te font perdre des points de sang sans même te toucher, non? *********rie d'Assamites...
* Thaumaturgie : il y a plus de manières de tuer grâce à cette compétence qu'avec toutes les autres réunies. Préférence à Chaudron de Sang ou Sang en Eau.

Enfin voilà, si c'est la baston que tu cherches, ça se trouve...mais dis-toi bien que à Vampire, c'est pas gagné. Je ne citerai que les loups-garous. Autre exemple : mon Gangrel s'est un jour massacré tout seul un groupe de 12 gardes humains pas trop mal armés. Le lendemain, il s'est fait ratatiner par un démon. Chacun son tour, y'a une justice...

Pour en revenir à la création de perso INS/MV, y'a quand même 2-3 règles pour faire un perso viable:
*Anges : prendre ne serait-ce qu'un pouvoir à peu près offensif. C'est pénible d'être un boulet dans les combats. Le reste peut être consacré à des trucs moins chiants que la baston.
*Démons : autre problème. Les démons sont nettement moins résistants que les anges, et il faut y penser à la création si vous ne voulez pas que vos persos terminent à l'hosto chaque fois qu'ils croisent un soldat de Dieu. Je dirais donc 3 en Force et 1 point en Esquive. Le reste, à vous de voir...

Ne pas oublier aussi que certains pouvoirs sont totalement inutiles (Alain, où es-tu mon ami?), et d'autres déséquilibrés (Laurent, range ce canif avec lequel tu viens de raser ma maison), ce qui fausse tout autant le jeu.


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Chrysalide

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   Réponse au Sujet 'Création de persos (divers jeu)' a été posté le : 19/02/03 15:58
Citation :
Message de Zewurg
Bon, c'est tres sympa tout ces informations mais je ne joue pas INS/MV moi, alors si on pouvait revenir dans le sujet ! merci !! :D


Ben, excuses-moi tout d'abbord de répondre aussi tardivement, mais je n'avais pas lu ta réponse, je sais, je suis très sympa...
* retire son masque de bienséance +4 *
Excuses-moi également d'avoir lu dans le titre du thread => Divers jeux
Maintenant, si tu veux un personnage qui tienne la route pour les combats dans Vampire, ne te voile pas la face, et ne demande pas de conseils, tu regardes le livre de base à la page Brujah, tu répartis tes points entre Force, Dextérité, Constitution, et Astuce. Tu n'oublies pas de booster les compétences de combat, les autres ne servent à rien, et surtout, tu blindes les pouvoirs tels que Puissance et Célérité...
Si ton perso survis à un scénario, tu répartis les points d'expérience dans les compétences, caractéristiques, et pouvoirs sus-nommés, et surtout pas dans le reste, ton personnage risquerais de gagner en profondeur, et donc de devenir intéréssant pour le maitre de jeu...

P.S : Sans rancune, mais apprends à mieux rédiger les titres des threads, ils peuvent induire en erreur et donner à penser aux gens que leur existance peut-être utile...


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