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Dark Va Dehors

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Pourquoi vous regardez ca ?
   Généraux de l'Empire, venez à moi ! a été posté le : 12/01/02 08:37
Discutons tactiques, moi je mise sur le nombre de mes fantassins avec 2 canons, un mortier et un feu d'enfer(j'vais ptet me prendre un tank à vapeur)


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Mercury

Bleusaille



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 12/01/02 13:50
J'ai pas tres bien compris le but de ta question, mais si c des conseils pour l'empire que tu veux, je peux te dire comment les blaster....B)

en fait l'empire à des forces tres variées et polyvalentes, mais je trouve que son infanterie manque un peut de tenue.
Je m'explique : les humains à warhammer c de la m...
En fin leur seule chance c leur foutue batterie d'artillerie qui peut razer tout un champ de bataille si les dieux dés sont de son cote..
Coté magie, c'est vrai qu'ils peuvent etre pas mal, je conseil donc a tout joueur désireux de vaincre de se débarraser au plus vite des magos, pas trop dur à buter. Un ptit perso sur coursier fait parfaitement l'affaire à condition qu'il passe au travers des boulets...
pour l'infanterie, à peu près toutes les armée disposent d'unités meilleurs que celles de l'empire, donc ne vous privez pas :c1

bon j'avoue c kom à 40K, j'ai des facilitées : HE...



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Matt_le_Fou

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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 13/01/02 23:20
Un pavée de lancier avec deux détachements (les règles sont fabuleuses!!!) et la bannière du griffon peut bloquer voire repousser beaucoup de choses...
Rappel: le bannière du griffon double le bonus de rang de l'unité, mais l'empèche de poursuivre.

Moralité, si l'adversaire charge ce pavé sans se soucier des détachements il se retrouve chargé de flanc et perd ses bonus de rang:
On commence avec un bonus au combat de +7.
L'adversaire a intérêt à taper fort s'il veut le remonter!
Et s'il fuit, personne n'interdit aux détachements de poursuivre.

Enfin, pour les détachements je conseille la milice: 2 attaques pour 5 pts la figurine c'est donné!

Voila comment l'infanterie dde l'empire critiqué ci dessus remplit à merveille son rôle: enliser l'ennemi (voire le repousser, mais ça c'est du rab), pendant que l'artillerie nettoie le reste.



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Dark Va Dehors

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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 14/01/02 12:21
C vrai que les fantassins n'ont pas de super caracteristiques, mas les épeistes cc4 et i4, les hallebardiers +1f, les lanciers sur deux rangs, les arquebus -2svg, les franches cie 2a, c pas ma pour des troupes de base, et en plus elles sont bon marché !


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Matt_le_Fou

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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 14/01/02 19:52
Oui, elles sont suffisantes pour faire ce qu'on leur demande:
Ne pas couter cher, et enliser l'adversaire.
A partir de là cavalerie et artillerie assurent la victoire.

Et les règles de détachement sont monstrueuses!


Dernière mise à jour par : Matt_le_Fou le 14/01/02 19:56

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Dark Va Dehors

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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 16/01/02 08:44
C clair, le pavé de 30 hallebardiers avec le général et une bannière du grifon, c'est trop efficace ! et puis l'artillerie(enfin kan y a pas incident de tir !) pour affaiblir à distance !


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Matt_le_Fou

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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 16/01/02 21:33
Citation :
Orginally posted by Lord Dark Knight

C clair, le pavé de 30 hallebardiers avec le général et une bannière du grifon, c'est trop efficace ! et puis l'artillerie(enfin kan y a pas incident de tir !) pour affaiblir à distance !


Pads besoin de 30, ni du général:
L'intérêt c'est de bloquer l'adversaire à peu de frais!
C'est sur que si tu mets 500pts d'armée dans une unité d'infanterie de l'empire elle ne sera pas rentabilisée.
Sans doute que pour la moitié des points elle aurait fait aussi bien!



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Mercury

Bleusaille



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Pourquoi vous regardez ca ?
   a été posté le : 16/01/02 21:54
Citation :
Orginally posted by Lord Dark Knight

C vrai que les fantassins n'ont pas de super caracteristiques, mas les épeistes cc4 et i4, les hallebardiers +1f, les lanciers sur deux rangs, les arquebus -2svg, les franches cie 2a, c pas ma pour des troupes de base, et en plus elles sont bon marché !


Jette un oeille sur le codex hauts elfes
Ok c du grosbillage, mais c'est tellement bon !



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Zen Warrior

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 07/09/02 16:01
"Moralité, si l'adversaire charge ce pavé sans se soucier des détachements il se retrouve chargé de flanc et perd ses bonus de rang:"

Le problème c'est que les détachements donnent le bonus de +1 par la charge de flanc (à moins qu'ils ne soient réduits à moins de 5 figs) mais n'annulent pas les bonus de rangs ennemis.



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mad_penguin

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 07/09/02 21:58
Faux :

"Une contre-charge de flanc ne cause pas de panique chez l'ennemi, mais le détachement bénéficie du bonus habituel d'attaque de flanc. Il annule aussi le bonus de rang ennemi tant que sa puissance d'unité est de 5 ou plus, et que sa formation fait 4 figurines ou plus de large (des Archers tirailleurs n'annulent pas le bonus de rangs)."

Page 9 du livre d'armée.

Même règle pour les charges d'appui.


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Attention, tête dans le cul powâ.

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"Si les pingouins sont mortels et que Socrate est mortel, alors Socrate était un pingouin." (Joystick)

Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." (Thomas Jefferson)


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Zen Warrior

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Inconnu  Age : ???
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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 08/09/02 15:52
C'ets vrai, autant pour moi...


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FotoGrafika

Chaos Wraith



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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 08/09/02 16:15
Ce que j'ai toujours adoré avec les pavés de fantassins et autres cavaliers, c'est cette facilité à les démonter à coup de tempête de flammes de Tzeentch et autres sorts à zone...

Sinon, la malédiction charnelle sur le champion de l'unité, c'est un vrai bonheur....
En fait, les sorts du Chaos sur les troupes de base sont dévastateurs...

Vous avez déjà vu une unité d'archers zelfs se retrouver avec des horreurs roses en plein milieu?
Un vrai bonheur vous dis-je..



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Edwin le sinistre

Bleusaille



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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 09/09/02 13:44
Moi j'aime bien me faire une unité de trente flagellants, ça tient bien au cc mais quand le reste de ton armée s'enfuit.

Les pistoliers sont pas mal non plus sur les flancs, En une charge ils peuvent buter plein de mecs 3 A de pistolets + 1A de base + 1A de destrier. Avec un soupçon de moule tu peux éclater une unité pour 100 pts ( cavaliers.

Autrement le tank à vapeur est relativement marrant bien qu'il coûte assez cher. Faut donc faire des sacrifices autre part.

En général faut prendre (si seigneur ) un maître templier car les comtes c'est vraiment des tapettes, plus nuls que des chefs de guerre Gobs!!!


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Dark Va Dehors

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 12/09/02 07:50
Euh, si tu le mets sur un griffon, le comte electeur est un guerrier tout à fais honnête !

Sinon, j'aime les pavés d'infanterie ! Et les canons !

VIVE L'EMPIRE !


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LoRd of Bogenhafen

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 14/09/02 18:04
au fait si quelqu'un pouvait me rapeler les regles du tank a vapeur se serait simpa (j ai perdu les white dwarf) merci;)

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Almiriad

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 14/09/02 22:12
c'est vrai que l'infanterie de l'empire est pas mal grâce à ses règles et les épéistes et les joueurs d'épées sont pas mal aussi mais bon c'est le problème des humains ils ont pas des unités vraiment d'élites comme en ont les elfes (hauts et noire) où les nains et c'est ça que j'aime pas chez les humains :)


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LoRd of Bogenhafen

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 15/09/02 12:53
les humains ont de tres tres bonnes unité d'elite au contraire ...
Regarde ils ont des chevaliers du loup blanc (exelente cavalerie), ils ont les joueur d'epées, ils ont les pistoliers et ils ont quelque petit truc simpas comme le tank a vapeur et le canon feu d'enfer de koi calmer t'es ardeur:)


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Almiriad

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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 15/09/02 13:23
je parlais point d vue infanterie mais j'avais oublié les joueurs d'épées (que des copieurs des maitres d'épées) mais je crois que ces joueurs en question sont tenaces nooon ??? si c le cas je retire ce que j'ai dit sur le fait que l'empire n'avait pas d'unité d'infanterire d'élite. :)


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mad_penguin

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 15/09/02 17:26
En effet, ils sont tenaces. Evidemment, ça aide. Et ça fait plus mal....

Donc l'empire a bien de l'infanterie d'élite.... :D


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   Réponse au Sujet 'Généraux de l'Empire, venez à moi !' a été posté le : 16/09/02 13:38
Je confirme, ce sont des troupes d'élite, les seuls à tenir alors que mon armée se prenait une toutouille magistrale !

Sinon, comme infanterie, les flagellants sont pas mal pour retenir l'élite de l'ennemei !


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