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liste d'armée space marine wh40k a été posté le : 18/09/02 14:31
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qu'est ce qu'on peut mettre pour 1000 pts d'armées chez les dark angels ??
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 18/09/02 22:39
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je sais po combien coute un esquade tactic c pour ça que je demande
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 07:40
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Un marine tactique coute 15 points, de 5 à 10 marines ça te revient à 75, 150 pts minimum, tu peut avoir un sgt vét pour +15, lance flamme 6pts, lance plasma 10 ou 15
bolter lour 15pts, lance missile 10pts canon laser, lance plasma lour pour 20 pts je crois, et plus l'équip du sgt vét donc, bien équipée, une escouade peut valoir dans les 200 pts, sinon, les vétérans valent 18pts avec possibilité de les équiper pour le corps à corps, terminator, 35 pts je crois, et plein d'autres bonnes choses mai là j'ai pas le codex sous la main !
-------------------- On obtient toujours plus de resultats en etant poli et armé qu'en étant simplement poli.
Ministre de l'Intérieur et de la Répression de la Jeunesse du futur Président Ourgh
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 08:56
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ok va falloir que je me prenne une aut boite tactic en plus koi ke si je me fait une escouade que de veterans ça peu le faire aussi en plus de ma tactic
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 09:10
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Salut Tengu !!
Pour 1000 pts :
3 escouade tactiques de 5 marines avec canon laser et lance plasma dans rhino avec missile traqueur, fumigènes et blindage renforcé 3X169 pts= 507 pts ca c'est tes bunkers mobiles
2 escouades de 5 marines avec lance missile 85 ptsX2= 170 pts ca c'est pour les véhicules
2 whirlwind 75X2= 150 pts ca c'est pour galettiser ceux qui se planquent
Un commandant à 30 pts en slip. Ca serrt à rien mais t'es obligé d'en avoir un
Dreadnought avec canon laser jumelés et lance missile, blindage renforcé et fumigènes 143 pts ca c'est pour arroser les véhicules adverses avec tes marines en slip
Total 1000 pts tout rond, une armée de tournoi pure dans les mains, des règles spé sympa (ne fuit jamais, obstinés les cons) et une puissance de feu à toute épreuve.
Si tu ne bouge pas avec tes rhinos, tu peux tirer par la trappe avec deux marines (au hasard, le canon laser et le lance plasma) ainssi que le tir de missile traqueur qui touche à 2+.
Bilan : si tu commence tu as droit à :
- 3 missiles traqueurs
- 3 tirs de canons laser + 1 jumelé (dread)
- 3 tirs de lance missile dont un du dread
- 2 galette d'artillerie pour les fantassins que tu vois pas.
Ca à l'avantage de faire peur à l'adversaire qui va se cacher toute la partie.
Salgin
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 09:30
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oula doucement vieux je suis pas pret a faire du tournoi moi lol
en plus que je peint pas vite mais alors pas vite du tout lol
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 09:41
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Commence déjà par avoir deux escouade (t'es obligé) et le pitaine puis prend les véhicule, rajoute le dread, puis un whirlwind, puis deux escouade puis whirlwind, puis derniere escouade en vehicule et voila t'as ta liste !!
Bilan trois ans et je te retrouve dans les tournois. Si tu veux te faire la main je risque de faire le tournoi de boulogne, tu pourras passer voir !!
Salgin
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 09:45
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j'ai deja le capitaine et une escouade tactic
apres je sais pas si je prend les tank sur patte que sont les terminators ou alors deux escouade de veterans
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 09:53
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Totor = trop cher en points et pas assez efficace (surtout pour commencer !!)
Salgin
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 10:01
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bon je vais suivres tes conseils et prendre 10 fig de veterans (enplus j'aime bienleur look armure plus robe de bur ça fait terrible je trouve !!)
pis je ferais peu etre des tites conversions avec la vpc vu que en octobre on peut avoir ce que l'on veut lol cool
mais pourquoi ce veterans me regarde t'il ave son gros poing energetique et sont epée energetique et ses yeux tout rouge lol)
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 19/09/02 10:06
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Peut être car il pense que tu es un hérétique camouflé en DA lol
Salgin
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 21/09/02 19:39
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d'abord je joue des marines normaux mais ça doit_être la même chose avec les DA. je te conseille de prendre:
-un assassin vindicare(test de vision nocturne,sniper avec Pa:2,pistolet exitus:F5,Pa1: le plus mortelle de la bande)
-un dread persos je préfère l'arme de CàC au lance-missiles comme ça il peut s'occuper de l'escouade QG où cher en point qui passe un peut-trop près
-des scouts avec sniper au moins 3 ou 4 sinon l'efficacitée est pas terrible
-des motos d'assaut marrantes par 3 elles font chier le mondes avec leur endurance de 5 leur Svg de 2+ et le B.lourd /bolters jumelé
-et le général en slip car il faut mieux mettre des points dans des choses rentables(a tout hasard un assassin vindicare) que dans un gars qui sera mort d'un coup de canon laser
Voilà c'est mon point de vu et ben..c'est tout
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 23/09/02 11:01
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J'oserais dire que la moto d'assault n'ennuie personne, certes elle a une endurance de 5 et une magnifique svg à 2+ mais le pauvre tir de lance plasma qui passait par la à 24 pas te la détruit sur 2+, donc mieux vaut investir dans ce qui est solide.
Pour ce qui est de l'assassin, il y a deux écoles, ce qui le mette (bourrin c'est clair !) et ce qui joue sans car pas dans l'idée de leur armée (mon cas) Pour les totors, c'est dans l'historique de l'armée mais le problème majeur est qu'ils coutent extremement chers donc, il te faut quelque chose pour les écranter sinon les panoplies d'armes à pa2 vont s'acharner dessus !
Salgin
Ps : Je me repent pour les phrases monolignes à consistance creuse de type LOL, je retourne faire la plonge et la corvée de patates, milles excuses Ô grand modo !!
Note du modérateur: Relève toi et va, car je ne te hais point.
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Dernière mise à jour par : Matt_le_Fou le 23/09/02 16:42
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 24/09/02 10:59
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me suis fait ma tit liste a mwa
-QG chapelain +escouade de commandement aphoticaire+canon laser+sergeant vet+2marines 160pts
- 2 escouade tactic 171 pts
- 1 escouade devastator 180 pts
- 2 rhinos pour transporter tout ce jolie monde 100
- 1 dreadnaught canon assault 110 pts
- 1 predator destructor 100 pts
- 1 escouade d'assault 155 pts
ce qui nous fait le tout pour 976 pts
je trouve pas mal mwa comme selection.
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 24/09/02 11:17
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Mwa j'enleverais le sergent veteran car ton escouade est dédié au tir avec le canon laser et avec les points gagnés, je mettrais un lance plasma histoire de rajouter en puissance de feu. le cd tu tén fous vu que t'as ton capitaine avec.
Salgin
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 04/10/02 21:19
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en effet je ne vois pas ce que t'apporte un sergent vétéran dans ton escouade de Cdt tu ferais mieux d'en mettre un dans ton escopuade d'assaut avec un arme énergétique de maître il vas faire des ravages par contre maintenant avec les nouvelles règles d'assaut t'as 2 choix pour les escouades d'assaut:tu leurs mets des bombes à fusion et des pistolets plasma pour qu'elles parte à la chasse au tank ou bien pas de p.plasma et le sergent vétéran décrit plushaut pour faire des ravages au CàC.
Sinon je serais toi j'enlèverai l'escouade dévastator et prendrais plutôt un char où des land-speeders le char une fois à l'arrêt peut utiliser tt son arsenal et avec 13 de Bl avant (pour le prédator) il peut résiter un peu. où des lands-speeders car avec 3 B.Lourds tu ruineras les grosses unités tout en ne prenant que des dégats superficiels(t'auras bougé de plus de 6pas et de moins de 12 ton land ne prendras que des dégats supperficiels) où 3 multi-fuseurs qui ruineront les chars ennemis accomplissant ainsi le boulot de ton escouade dévastator. et pour ton dread mets lui un L.Flammes lourd il s'occuperas à merveilles des gars beaucoup trop près et t'as pas vraiment besoin d'un fulgurant avec un cannon d'assaut. pour le dread en plastique il paraît qu'il ny as pas besoin de coller les bras donc...
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Réponse au Sujet 'liste d'armée space marine wh40k' a été posté le : 05/10/02 21:09
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Oui rapport aux motos d'assaut je joue contre les eldars noirs et avec leur arme de base faut qu'il enchaîne 3+ et 5+ et moi j'ai ma sauvegarde mais sinon je les aime bien quand-même même si je mets généralement une au milieu de 2motos avec fuseur et une moto avec sergent vet. et arme énergétique(de maître si possible)
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