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Nosferaton

Vlad Gratùl



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   UT 2003 Demo enfin disponible ! a été posté le : 14/09/02 22:48
Enfiiin !
La démo d'Unreal Tournament 2003 est arrivée, je suis en train de la télécharger et vous laisse ici un lien très rapide.
Je n'y ai pas encore joué pour cause de téléchargement en cours mais je vais éditer le post au fur et à mesure que mes impressions s'affineront.

A propos j'ai fait exprès de ne pas mettre ce post sur le thread consacré à UT 2003, je pense que ce dernier était pas mal "encrassé" et qu'on va plus parler ici de la démo que des caractéristiques du jeu. Pardon si ce post est pourri, c'est l'émotion...


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Kilrogg

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   Réponse au Sujet 'UT 2003 Demo enfin disponible !' a été posté le : 15/09/02 01:12
Mon frère !!!
héhéhé vous avez devant vos yeux LE créateur du thread UT2003 (oui quel honneur vous vous rendez compte !)
je l'ai téléchargé ce samedi midi et il est excellent :D
je trouve que le gameplay est quasiment le meme qu a UT j ai pas eu a un seul moment l'impression de diriger un perso a quake 3 :D
la démo présente 4 maps
deux deathmatch (Antalus et Asbestos) 1 CTF (citadel une sorte de remake de Face) et 1 Bombing Run (me rappelle plus du nom ptetre Anubis ya des chances :D)
cote perso un seul model de joueur avec 4 skins :/
mais cetait poru pas que la demo pese plus de 100Mo...
on peut bien sûr jouer online dans cette démo mais le master server a actuellement des problèmes...attendons demain...
côté armes, toutes sont disponibles, sauf les 2 gros destructeurs: le Redeemer et l'Ion Cannon
2 mutators sont disponibles: InstaGib et Faible Gravité
la démo peut s'installer en VF mais dans d'autres langues :D
le truc qui m'a le plus frappé c'est le karma engine (un truc made in epic qui fait que les morts sont réalistes: par exemple si une roquette est tire et touche le sol sur la gauche d'un adversaire, celui ci partira vers la droite avec peut etre une jambe en moins...Sympathique non ? :D
en haut d'une falaise les concours de chutes karma sont assez marrants et je m'eclate tout seul a en faire avec les bots :p
a noter que les codes sont disponibles dans cette démo:
god pour god mode
loaded toutes les armes avec 999 munitions
fly voler dans la carte
ghost voler et en meme temps traverser les murs et autres obstacles
walk revenir a la marche normale apres ghost et fly
playersonly fige tous les bots (et par consequent pas vous)
slomo ralentit fortement le jeu
slomo 1 vitesse normale
slomo 1.1 à slomo 10 vitesse de jeu accrue
behindview 1 vue de derriere (0 pour revenir en vue subjective)
stat fps affiche le framerate
addbots # ajoute # bots
killpawns fais disparaitre tous les bots

autre nouveauté de taille: l'adrénaline
des pillules sont eparpillées sur la carte et vous devez les ramasser jusqu a obtenir 100 en adrénaline (1 pillule = 3 adré)
une fois à 100, vous pouvez éxécuter un mouvement spécial qui videra votre adré rapidement. Ces mouvements spéciaux sont au nombre de 4:
Berserk mode-augmentation des dégâts: faites avant avant arrière arrière assez vite
Speed up-vitesse accrue: avant 4 fois
Booster-Régénération (PV et armure): arrière 4 fois
Invisibilité: strafe gauche 2 fois puis strafe droit 2 fois (l'inverse marche aussi je crois)

enfin quelques ajouts ont ete faits au gameplay:
on bénéficie désormais d'un double saut (réappuyez sur jump après le premier saut) qui peut s'utiliser pendant un dodge (esquive) (esquivez et tout de suite apres appuyez sur le bouton de saut)
et l'ajout d'un dodge wall: placez vous en face d'un mur sautez vers l'avant et alors que vous etes en l'air faites un dodge vers l'arriere
ca marche aussi de profil (perpendiculaire au mur donc) faites un strafe de cote vers le mur tout en sautant et alors que vous etes en lair faites un side dodge dans la direction opposée

voilà donc moi mes impressions c'est que meme avec si peu de choses dans la demo UT2003 s'annonce très bien, digne successeur d'UT (meme si UT est inégalable quand bien même c'est sa suite...)



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   Réponse au Sujet 'UT a été posté le : 15/09/02 08:03
Moi aussi je t'aime Kilrogg !

Raaaaaah cette démo est géniale ... et le gameplay m'a fait penser à un mix d'UT et de Tribes... enfin surtout UT je vous rassure. L'adrénaline est une super trouvaille, et les extérieurs sont magnifiques.

On va parler un peu des armes disponibles :
l'ASMD (mon chouchou) a un model superbe, qui reprend les grandes lignes de celui du premier opus en les affinant, le tir 2 est beaucoup plus lent mais le tir 1 est au moins aussi dévastateur.
Le Minigun est bien amusant, à noter l'inversion des modes de tir (le tir 1 est maintenant à une cadence énorme alors que le tir 2 est plus lent).
Le Lance-roquettes reste efficace, même si j'ai l'impression que les roquettes sont plus lentes. Le model est assez réussi quoiqu'un peu "lourd", on ne peut plus lancer que trois roquettes à la fois, en tir secondaire (eh oui les grenades ont disparu).
Les grenades par contre réapparaissent dans l'arme de base (fini l'Enforcer) en tir 2, le tir 1 quant à lui fait penser à un chtit fusil d'assaut tout mignon.
Le Truc : c'est le nom que j'ai donné à l'arme qui sert de sniper. Le look est moyennement réussi (et ce n'est qu'un avis personnel qui n'engage que moi) mais le gameplay reste le même : on ajuste le tir, et on appuie sur la gachette. Par contre, le tir fait plus railgun, et on pourra ainsi voir qui nous snipe.
Le BioMachin : pareil que dans le jeu original. C'est-à-dire qu'il faut l'apprécier...

Voilà voilà, je vous ai parlé des armes qui m'ont marqué dans ce nouvel opus.

MAJ : maintenant le bombing run. Ce mode de jeu est excellent. Superbe. Tactique. Défoulant. Bourrin aussi parfois. Enfin il y a tout pour devenir un homme mon fils. Le principe ? Une balle au centre, que chaque équipe doit amener dans la base ennemie. Quand vous avez chopé la baballe, vous ne pouvez plus vous servir d'aucune arme. Eh oui c'est la vie. En tout cas les maps sont magnifiques, surtout la map de CTF avec une ambiance glauque très travaillée...


Dernière mise à jour par : Ze_Dark_Angel le 15/09/02 08:45

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Madmax

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   Réponse au Sujet 'UT 2003 Demo enfin disponible !' a été posté le : 15/09/02 09:04
Merci ZDA merci je suis en train de la telecharger et je vais pâs tarder a l'avoir avec cette "petite" connction ADSL que j'ai mais la en fait il rame un peu.... pourquoi vous riiez???:(

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Matheleven

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   Réponse au Sujet 'UT 2003 Demo enfin disponible !' a été posté le : 15/09/02 12:33
Je l'ai down hier et quand je l'ai lancé mon pc a fait la gueulle :) Il est vraimant magnifique, les armes ont trés peu changer et on peut donc reprendre facilement ses marques :)
Mais il est vraiamant pas pour les petites config (vivement l'année prochaine que j'en change)
Les maps sont sublimes mais les personnages donné ne sont pas terrible. Vivement la version complete :)


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Kilrogg

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   Réponse au Sujet 'UT 2003 Demo enfin disponible !' a été posté le : 15/09/02 21:29
je sais pas pour vous mais moi il tourne assez fluide si on prend en compte la beaute du jeu
j'ai un Athlon Thunderbird 1000 MHz avec 256 Mo (de SDRam snif) et une GeForce 2 GTS Pro 32 Mo (sd ou ddr me rappelle plus)
en gros je met le niveau intermediaire pour tous en graphismes (et quand y a 4 niveaux possibles je met le deuxieme meilleur) avec 16 bits en couleurs en 1024*768
j'enleve toutes les options style ombres et eclairage dynamique je laisse juste les decals
comme vous l'avez sans doute remarqué pour certaines options graphiques le meilleur niveau est normal...les développeurs n'ont pas voulu inclure les niveaux supérieurs de détails afin de ne pas augmenter la taille de la démo
Sachez donc que le jeu complet avec la config graphique au max sera à peu près deux fois plus beau que la config max de la démo...
maintenant je comprend mieux pourquoi il tourne pas mal chez moi en fait je met des réglages assez bas par rapport a ceux de la version complete mais moyen pour la demo ;)
je vais sans doute opter pour une chtite geforce 3 ce Noël et pourquoi pas un chtit Athlon XP aussi ;)
si seulement les prix baissaient autant que ceux des barrettes de ram :(


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   Réponse au Sujet 'UT 2003 Demo enfin disponible !' a été posté le : 15/09/02 21:36
Personnellement avec mon XP 1800+ un peu poussé et ma GeForce 3 Ti200 il est hyper-fluide en config max... et il est déjà magnifique. Surtout la map de CTF, qui est époustouflante de beauté et de noirceur... raaaaah c'est beau !

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