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Légionnaire du Chaos
-= Chaos Servants =-
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Réponse au Sujet 'Parlons magie' a été posté le : 07/09/02 15:14
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Je ne suis pas d'accord. La magie peut s'avérer des tructrice, c'est vrai, mais comme le reste du jeu il faut s'en servir avec intelligence. Je me rapelle encore d'une de mes premières parties où je disposais du soutient d'un archimage haut-elfe et de deux mages: J'ai oublié de les avancer à portée suffisante, de les protéger dans des régiments... Ce fut un massacre (une vouivre bouffa mon archimage au deuxième tour).
Meme entre de bonnes mains, la magie a quelques inconvénients:
- les héros sorciers coutent en général 50% de points en plus que leurs homologues guerriers, ce qui vous prive d'avoir plus de troupes.
- Sans héros guerriers, vos régiments disposent d'une force de frappe bien inférieure.
A mon avis, ça consiste à trouver le bon équilibre (bataille à 2000pts: un seigneur guerrier, un héros guerrier ou autre et deux sorciers de niv2).
Quand aux nouvelles règles, elles sont simples et pratiques (plus besoin de trimbaler ses cartes) et permettent aux novices de s'impregner rapidement dans les vents de magie.
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Cachée
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Chaos Wraith
-= Chaos Wraith =-
Inscription le 01-01-70
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Réponse au Sujet 'Parlons magie' a été posté le : 08/09/02 01:04
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Avant de me prononcer, j'aimerais connaitre les coûts des magos "normaux" selon leur niveau...
Parce que je pourrais ainsi comparer avec la première édition française, et vous dire ce qui était ou est vraiment bourrin....
Je poserais également deux trois trucs de la première édition...
Troll, qui est e plus en plus nostalgique de son ancienne édition....
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Cachée
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