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Matt_le_Fou

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   De l'influence des dés... a été posté le : 29/08/02 16:05
Bien, je reprend ici un débat qui avait commencé dans le thread "perso du chaos", et en tant que modo ça la fait mal de pourrir moi même...

Donc je reprend mon point de vue (les dés ne font pas gagner ou perdre une bataille), en reprenant l'exemple du feu d'enfer qui m'avait été proposé par Karl Franz:

Et non, le cas du feu d'enfer n'est pas un bon exemple.
C'est en effet une des machine les plus aléatoires, qui peut très facilement exploser, comme se révéler effroyablement dévastatrice.
Donc c'est les dés qui comptent me direz vous?

Et non! Pour le joueur impérial c'est stupide de se dire que le feu d'enfer résoudra tout ses problèmes. Il a intérêt a prévoir un plan de secour au cas où sa machine ne fait rien, et a souvent intérêt à ne pas la faire tirer s'il n'y a à portée que des cibles de faible valeur.
Contre exemple: "Ah ben zut, pas de bol, mon feu d'enfer a explosé au premier tour alors que je tirais à longue portée sur des archers gobs".

Pour l'adversaire il est tout aussi stupide de balader sous le nez de cet engin de mort une troupe chère. Par contre, si l'avancée des troupe de choc se fait protégée par un écran de troupe sacrifiable car très peu chère (5 chevaucheurs de loups: 50 pts, une des troupes les plus maniables du jeu par exemple) il n'y a rien a craindre de l'engin.
Contre exemple: "Putain j'y crois pas, le feu d'enfer m'a rasé mes 10 chevaliers élus de khorne avec la bannière de la mort qui tue... Il a tout gagné sur un jet de dé".

La véritable force de cet engin n'est pas tellement son pouvoir de destruction, trop aléatoire, mais l'aspect psychologique sur l'adversaire, et l'aspect tactique. Vous verrouillez une zone du champ de bataille. Si l'adversaire vient quand même, il y a de bonnes chances qu'il le regrette...



Dernière mise à jour par : Matt_le_Fou le 29/08/02 16:32

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Nyckeau

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   Influence zéro, ou presque a été posté le : 29/08/02 16:23
L'influence des dés n'est pas nulle. Je crois qu'elle est fonction du niveau du général qui manie l'armée. Un général pas très bon pourra voir sa bataille modifiée grâce à un jet de dés. En effet, le feu d'enfer peut obtenir un super résultat au moment ou ça l'arrange, mais cela a peu de chances de se produire face à un bon adversaire.

Un bon général est, à mon avis, quelqu'un qui sait jouer avec la chance, et qui sait gagner même quand les dés sont contre lui. Comment il fait? Il prévoit, il pense, il sait qu'à tel ou tel moment il risque de se prendre quelque chose, et dans ce cas il ne prend pas de risques et élimine la menace le plus vite possible, ou s'arrange pour l'éviter...

Un jet de dés ne changera pas une bataille. Si il change la bataille, c'est que les deux généraux ne sont pas très bons.

J'ai d'ailleurs un exemple magnifique à ce sujet, d'un gars que je connais qui n'avait pas eu de bol. Premier tour, mon canon à malefoudre tire sur son général (il jouait comtes vampire), le touche (dans l'unité, le "attention messire" foire!), le tue! C'était le premier tour, chez les morts vivants... Il a ensuite gagné la bataille, avec son général mort. Comme quoi...

Le gars en question s'appelle Matt le Fou, rigolo, non?:D

Nyckeau
qui en pleure encore...:cry


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mad_penguin

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 16:30
Exact, la chance ne joue pas tant que ça dans ce jeu. Cepandant, sur une aussi petite table (moins de 36 ps de côté)et avec aussi peu de points et de décor, ça tourne plus au pugilat qu'à la bataille... Et donc si, ça sert !

Surtout que comme je le disait, à moins de 2000 pts, je ne pense pas qu'il soit vraiment possible de profiter des avantages d'une armée de l'empire (diversité et artillerie surpuissante : z'avez déjà vu l'effet d'une batterie de trois grands canons qui vérouillent un côté de la table ? Y a presque rien qui passe, et encore moins qui pointe le bout du nez !).

Mais bon, ça changera bien un jour ou l'autre. Surtout que l'on a déjà eu des parties très serrées, et une ou je lui ai botté le cul (la première fois que je sortais mes loups-blancs, il ne se rappelait plus de leur impact...).

Et lors d'une partie avec trois régiments, dont un seul qui possède un tant soit peu de force de frappe, sur un terrain aussi vide que la paume de ma main, même si on est un bon tacticien, pas facile tous les jours.


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Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 16:36
Ah oui, en effet, 90 cm c'est pas large...
C'est la moitié d'un table de jeu normale. Là ça fausse le jeu, car il est impossible de maneuvrer, et transforme la bataille en affrontement frontal. Beurk!

Sinon Nyckeau, merci de me rappeler cette partie. Je crois que c'est à ce jour ma plus belle bataille de warhammer!
Sans doute grâce au:
"Bah, désolé... Tu veux abandonner on a le temps d'en refaire une?"
"Euh, c'est con j'étais bien partie à part ça... Bon, on fait un tour ou deux et puis je verrai si ça vaut la peine."
Quelques tours plus tard. "Bon, ben finalement j'ai eu raison d'insister".
*Sourire idiot du joueur qui vient de comprendre qu'il a momentanément mis fin à la série de roustes contre les rats de Nyckeau, malgré un coup de malchance énorme*


Dernière mise à jour par : Matt_le_Fou le 29/08/02 16:41

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mad_penguin

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 16:42
Citation :
Message de Matt_le_Fou


Ah oui, en effet, 90 cm c'est pas large...
C'est la moitié d'un table de jeu normale. Là ça fausse le jeu, car il est impossible de maneuvrer, et transforme la bataille en affrontement frontal. Beurk!


C'est malheureusement la seulle chose qu'on aie. En fait, c'est une ancienne table de bridge. On en a une deuxième qu'on peut accoler, mais c'est pas génial quand même. J'ai bien deux grandes plaques de bois, mais pas encore la place pour les mettre en place (c'est qu'elles sont balèzes, quand même !).

Eh oui, pas de MJC ou autre, quand on est à la campagne...


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 16:47
Ben au pire il y a par terre, ce que j'ai déjà pratiqué dans le temps...

J'ai beau jouer surtout les Comtes Vampires j'ai une armée extremement maneuvrable et rapide. Et j'ai le plus grand mal à m'en sortir sur les petites tables, c'est pour ça que je tiens à avoir une largeur normale.

Rappel: selon le livre de règle, ma taille standard du champ de bataille est de 120 cm*180 cm


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karl franz

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 19:38
Citation :
Message de Matt_le_Fou


Bien, je reprend ici un débat qui avait commencé dans le thread "perso du chaos", et en tant que modo ça la fait mal de pourrir moi même...

Donc je reprend mon point de vue (les dés ne font pas gagner ou perdre une bataille), en reprenant l'exemple du feu d'enfer qui m'avait été proposé par Karl Franz:

Et non, le cas du feu d'enfer n'est pas un bon exemple.
C'est en effet une des machine les plus aléatoires, qui peut très facilement exploser, comme se révéler effroyablement dévastatrice.
Donc c'est les dés qui comptent me direz vous?

Et non! Pour le joueur impérial c'est stupide de se dire que le feu d'enfer résoudra tout ses problèmes. Il a intérêt a prévoir un plan de secour au cas où sa machine ne fait rien, et a souvent intérêt à ne pas la faire tirer s'il n'y a à portée que des cibles de faible valeur.
Contre exemple: "Ah ben zut, pas de bol, mon feu d'enfer a explosé au premier tour alors que je tirais à longue portée sur des archers gobs".

Pour l'adversaire il est tout aussi stupide de balader sous le nez de cet engin de mort une troupe chère. Par contre, si l'avancée des troupe de choc se fait protégée par un écran de troupe sacrifiable car très peu chère (5 chevaucheurs de loups: 50 pts, une des troupes les plus maniables du jeu par exemple) il n'y a rien a craindre de l'engin.
Contre exemple: "Putain j'y crois pas, le feu d'enfer m'a rasé mes 10 chevaliers élus de khorne avec la bannière de la mort qui tue... Il a tout gagné sur un jet de dé".

La véritable force de cet engin n'est pas tellement son pouvoir de destruction, trop aléatoire, mais l'aspect psychologique sur l'adversaire, et l'aspect tactique. Vous verrouillez une zone du champ de bataille. Si l'adversaire vient quand même, il y a de bonnes chances qu'il le regrette...




grrrrrrrr, pourquoi un nouveau thread c'est beau le chaos et l'aléatoire dans les threads, m'enfin ce n'est pas le sujet alors je vais me faire taper sur les doigts.
pour revenir au sujet, il est bien évident que je n'ai pas pris l'exemple du feu d'enfer au hasard, étant donné que c'est l'un des éléments les plus aléatoire de l'empire.
Je n'apprécie guère les allusions type"stupide", ou "général pas très bon" car je me considère comme un bon tacticien après sept ans ou je n'ai joué que les impériaux et les chiens de guerre; et je ne fait pas uniquement confiance un canon à répétition(il y a aussi mon tank......).Enfin je suis bien conscient après de nombreuses années de math que les dés ne sont qu'une question de probabilité; non je ne suis pas stupide.
toutefois le meilleur tacticien ne pourra rien si par le plus grand malheur tous ses jets pour toucher donne des 1, bien sur la probabilité est nulle(au sens mathématique) mais tout de mème l'influence des dés n'est pas elle nulle. d'ailleurs ce constat ma poussé à chercher une autre façon de jouer, un jeu sans les dés mais cela se révéla impossible et peu jouable.

salutations,B) B)


Dernière mise à jour par : karl franz le 29/08/02 19:40

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 29/08/02 22:08
les dés on une influence, mais le joueur peu lui donné plus ou moins d'importance.
par exemple je joue skaven, et j'adore les petites création du clan skyre, les jet de dès faisant une différence entre un masacre de chose-***** et la destruction de tes propres troupe sont légion.
mais c'est un choix du joueur(de moi en l'occurence) et il doit avoir pliennement concience de cela lorsqu'il choisi sont armée.


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 00:45
Citation :
Message de karl franz

Je n'apprécie guère les allusions type"stupide", ou "général pas très bon" car je me considère comme un bon tacticien après sept ans ou je n'ai joué que les impériaux et les chiens de guerre; et je ne fait pas uniquement confiance un canon à répétition(il y a aussi mon tank......).


Mais je ne faisait aucunement référence à toi en utilisant les termes "stupides" et "pas très bon".
Je parlais de joueurs misant tout sur le feu d'enfer, ou le négligeant complètement lorsqu'ils l'affrontent. Il s'agit de comportements caricaturaux, et à priori rien ne me laisse à penser que tu joues ainsi.

Désolé que ça n'ait pas été plus explicite...

Sinon, un bon joueur sait gérer l'aléas. La preuve en est que sur les tournois français un joueur se détache depuis des années... Fatalement, parmis toutes ses victoires il y en a forcément où il a eu des jets pourris qui ne l'ont pas empêché de gagner.


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Perd-Fech

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 12:34
Donc, si on peut donner une conclusion à tout ce qui précède :

Pour sûr, les tirages de dés ont leur importance, MAIS il ne faut jamais se retrouver dépendant d'un jet de dés et déjà avoir prévu la petite alternative stratégique si jamais celui-ci venait à foirer!!!

Un bon général sait comment gérer l'inattendu!!!


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 12:45
Citation :
Message de Perd-Fech


Donc, si on peut donner une conclusion à tout ce qui précède :

Pour sûr, les tirages de dés ont leur importance, MAIS il ne faut jamais se retrouver dépendant d'un jet de dés et déjà avoir prévu la petite alternative stratégique si jamais celui-ci venait à foirer!!!

Un bon général sait comment gérer l'inattendu!!!


Exactement!
J'ai déjà perdu des parties sur des jets de dés. Mais après coup, en mettant mon ego au vestiaire j'ai vu que ce jet de dés était aussi critique pour moi à cause d'erreurs que j'avais commises plus tôt.

Les dés ont leur importance, et peuvent allourdir ou alléger une victoire (ou une défaite :) ), mais quand on analyse vraiment les batailles on se rend compte qu'ils ne font quasiment jamais pencher la balance.


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Lord indalecio

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 13:41
Un de mes adversaire a effectivement connu l'enfer des dés lors d'une bataille de Warhammer opposant mes forces de Slaanesh aux Hauts Elfes.

Mes chevaliers réussirent à liquider ses heaumes d'argent de telle sorte qu'un test de psychologie était à faire pour les forces qui s'étaient un peu trop rapprochées du carnage. Résultat : fuite de deux balistes, d'un régiment de 40 archers et du mage sorcier. Aucune de ces forces ne réussit à se rallier, ce qui est incroyable pour des hauts elfes... La bataille s'acheva peu de temps après lors de la bataille qui opposait Eltharion a mon général et ses guerriers du chaos. Le pauvre Eltharion se fit charger par un enfant du chaos et ne survécut pas.


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Matt_le_Fou

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 13:50
Sachant qu'une démoralisation entraine des tests de panique dans un rayon de 15 cm, que les chevaliers du chaos sont des brutes finies, il est dommage d'avoir autant de troupes autour de ce combat...

Alors oui c'est pas de bol de foirer tous ces tests de commandement. Mais même avec plus de chance il risquait quand même de perdre des troupes (beaucoups de tests = des tests qui foirent). Là les dés ont fait que son erreur au lieu de le faire perdre légèrement, ou du moins bien l'handicaper il s'est pris une grosse rouste.
Mais est ce que ça a changé le résultat final?
Les chevaliers sur ce côté n'auraient il pas continué le carnage?

Et enfin, quel est l'intérêt d'un pâté de 40 archers par rapport à 4 pâtés de 10?
C'est moins maneuvrable, tous ne peuvent pas tirer, et l'adversaire gagne 4 fois plus de points pour le même effort...


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Lord indalecio

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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 14:29
Exact. Tu pourrais également reprocher le positionnement des Heaumes d'argents terrés dans la défense elfique.

Mon régiment était composé de 6 chevaliers + un champion sorcier de niveau 2.
Je voulais charger les machines de guerre, c'est là que les heaumes, à la configuration plus propice pour une charge, ont engagés les chevaliers du chaos et en tuant 1 figurine (c'est quand même peu mais avec des armures à 1+ c'est normal).

Le pâté de 40 était probablement dressé pour ne pas faillir à ses tests de psychologie en cas de charge. Le joueur en question n'a pas réitéré l'exploit.

Le cas de l'enfant du chaos était assez inhabituel et j'ai dû converser longuement sur la direction qu'il empruntait (droit sur Eltharion)

J'ai dû gagner quelque chose comme 20-2 points de victoire.


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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 14:30
ça fait longtemps que je n'ai pas joué à battle mais je dois dire que les dés ne sont pas un facteur de victoire ou de défaite, une partie ne se décide pas sur un jet si vous avez fait votre boulot de général et que vous avez judicieusement placé et utilisé vos troupes.

par là je m'explique :
si vous avez une table standard, avec les décors appropriés qui n'offrent "normalement" pas de vraies lignes de vue histoire que la bataille ne soit pas le seul fait des archers, et que vous avez mis en place une armée comprennant de tous les corps pour qu'ils se complètent intelligemment alors les dés n'ont qu'une importance secondaire.
par exemple la réussite d'une charge en tenaille de la cavalerie complétée par une charge frontale d'une unité de troupe de fantassins, le tout appuyé avant le contact par vos archers, balistes et magiciens ne dépendra pas des dés mais de votre aptitude à corriger les trajectoire de chacune des unités pour faire face au mieux aux troupes adverses, l'anticipation des réactions de l'adversaire est la clef.
tout ça pour dire que la stratégie est la base réelle de battle et non la présence sur le champ de bataille du super personnage de la mort qui tue, ni la réussite d'un quelconque jet de dés!

bon après-midi ;)


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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 14:38
A Lord Indalecio

Bon, d'accord, sur ce coup-là il avait vraiment pas de bol mais je rejoins quand même l'avis général:

Les dés c'est secondaire.


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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 14:48
peut etre secondaire mais necessaire; certains jets de dés sont mytiques( pas quand on joue dans des tournois mais plutot entre potes autour d'une pizza la bière à la main); je me rappelle d'une partie à quatre avec une alliance chaos-empire VS compte vampire-orques; bon je vous l'accorde pas très académique ou chaque lancés important étaient précédés d'intimidation de l'adversaire, d'une bonne dose de rire et d'exclamations du type: par sigmar, ou sigmar donne moi la force. bon c'est un peu délire, pas très sérieux mais ce genre de partie change du cadre stricte type tournoi; et dans ce cas on a vraiment l'impression que les dés comptent beaucoup

*comment ça j'ai bu trop de bierre de bugman!!!*


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   Réponse au Sujet 'De l'influence des dés...' a été posté le : 30/08/02 15:30
Effectivement, voir la figure de l'adversaire décomposé après avoir raté sa svg à 3+ et tué par de petites ********s devant lui, c'en est presque jouissif!!!

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