Ca germe?
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Nouvel objet : garde d'épée a été posté le : 14/11/12 16:32
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Bonjour à tous, je viens de débuter dans le jeu de rôle Naheulbeuk et je suis débutant. Pour autant, je suis ingénieur (une classe très, très, très pétée) et comme il convient, je me suis creuser la tête pour en trouver une. la voici (mon MJ, si gentil, [une rime ! Une !] m'a dit de vous la proposer)
Commençons ! Vous vous êtes tous déjà ! Ho la ! Mince ! Cette garde ne sert qu'à parer ! Et rien d'autre, pfffff !
Mon idée est d'avoir une garde qui puisse (sans enchantement magique) plus ou moins "emprisonner" la garde de l'adversaire. En voici le lien d'un schéma (mal déssiné par moi) :
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=105218806309582&set=a.105218626309600.12926.100004643890847&type=3&theater
la principe c'est que quand vous avez raté votre attaque et que vous parez, si vous réussissez votre parade, l'épée de votre ennemi glisse le long de votre épée puis vient se loger dans la garde d'où il ne peut pas la ressortir tout de suite. Ensuite, vous lancez un dé (de je ne sais pas quoi) et si vous réussissez, avec la main gauche équipée un gant spécial (pour ne pas s'abîmer la main), vous attrapez l'autre bout de votre épée et d'un coup sec, vous brisez l'épée de l'adversaire bloquée dans votre garde. Cela le désarme, vous pouvez ensuite contre-attaquer. Voilà si vous avez besoin de plus de précision, répondez-moi !
je poste ce message car je ne sais pas quels bonus peut avoir ce genre de garde (ou malus) et quels lancer pour pouvoir faire cette action.
Merci à tous ! Bon vent !
PS : la flèche de dessus indique un petit bout en fer qui permet que la lamelle de fer ne puisse pas se relever
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Dernière mise à jour par : theotimeb le 14/11/12 16:38
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Primus inter paresse

-= Lord of Graveyards =-
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Réponse au Sujet 'Nouvel objet : garde d'épée' a été posté le : 15/11/12 12:58
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Salut et merci pour la proposition.
Il se trouve que le lien ne fonctionne pas pour moi, et j'ai tout lieu de croire que c'est général.
Sans voir l'image, j'ai du mal à trouver l'idée réaliste et pertinente : si un tel dispositif marchait, les fabricants d'épées auraient intégré le dispositif par défaut dans leurs gardes.
Je peux supposer que la forme de certaines gardes existantes pouvait avoir cet usage sans qu'il soit besoin d'utiliser la main gauche : une rotation du poignet peut suffire à retenir la lame. On peut supposer que des mouvements savants de rotation, de torsion ou de traction peuvent alors soit briser la lame, soit la retirer violemment de la main de l'adversaire...
Sur l'idée de truffer ses armes de gadgets, j'avoue que c'est tentnat en termes de roleplay, mais d'un autre côté, si chaque assaut doit se subdiviser en autant d'étape qu'il en faut pour voir si un mécanisme agit et dans quel sens, les combats seront vites fastidieux et interminables, surtout pour les autres joueurs qui s'ennuient ferme pendant ce temps.
Personnellement, je suis pour qu'on intègre une fois pour toute les améliorations dans les caractéristiques de l'arme sous forme de bonus ou de malus. Et après on oublie... Une fois modifiée l'arme s'utilise dans le jeu comme une arme normale, aux caractéristiques chiffrées près. Je suis partisan de ne réintroduire dans le jeu la mention de la modification apportée que si elle a un intérêt pour le jeu, et notamment si elle permet de mieux mettre en scène le coup décisif ou une réussite chritique ou un échec critique. Ce n'est qu'un point de vue orienté "jouabilité"...
Mais l'idée reste intéressante. Après, il faut aussi voir les inconvénients de l'avantage : un adversaire peut aussi se servir des crochets, aspérités, et prises diverses que la garde modifiée présente pour lui faciliter la possibilité de désarmer son possesseur... Les adversaires sont si retors parfois. On ne peut pas toujours être plus déloyaux qu'eux ! 
Cordialement,
Théo
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Merci de jeter votre dévolu dans les réceptacles prévus à cet effet.
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Réponse au Sujet 'Nouvel objet : garde d'épée' a été posté le : 17/11/12 12:50
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J'ai réfléchi à ce que vous m'avez dit, alors j'ai pensé à une garde plus "light". J’espère aussi avoir trouvé la façon la plus simple d'utiliser l'épée. Alors voilà : l'épée ne donne pas d'attaque mais de la parade. Si l'ennemi fait un échec critique quand il attaque alors il se fait désarmer et si à la parade, le joueur fait un coût critique alors l'adversaire se fait aussi désarmer. 9a reste simple et rapide, pas le temps de s'ennuyer puisque c'est le même temps qu'une attaque normale.
En dessinant la garde un peu plus "light", un de mes amis s'est écrié : "Mais ton truc ressemble à une garde d'épée d'archer !" Donc voici une épée d'archer. La partie de la garde qui remonte vers la lame d'un côté, il faut l'imaginer des deux côtés, voici un lien (j’espère qu'il va marcher):
http://www.google.fr/imgres?hl=fr&client=firefox-a&hs=pON&sa=X&tbo=d&rls=org.mozilla:fr:official&biw=1280&bih=674&tbm=isch&tbnid=4tg872Umau_Q_M:&imgrefurl=http://www.revesdacier.com/boutique/product_info. php%3FcPath%3D21_22%26products_id%3D39%26osCsid%3D1fbc7d65cc fa8b141f878154200538a0&docid=98l22gaDwy1FvM&imgurl=http://www.revesdacier.com/boutique/images/P1000290b_small.jpg&w=118&h=165&ei=kHenUMXhHMSa0QWkzYGwBw&zoom=1&iact=hc&vpx=1063&vpy=190&dur=2485&hovh=132&hovw=94&tx=75&ty=145&sig=110678934131843185635&page=1&tbnh=132&tbnw=94&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:6,s:0,i:89
Il faut copier-coller le lien dsl :/
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