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Bourrin de première

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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 06/05/10 08:39
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J'ai testé LoTRO, et j'en ai conclue que ca n'est jamais que du WoW a la sauce Terre du Milieu et pire qu'avec des "gentils" pour le PvE (j'aime pas le pvp), AoC, j'ai aussi testé, au debut j'ai trouvé ca interessant, mais les donjons mal foutus et le fait que j'y ai joué au debut, alors que les gens ne savaient pas trop jouer leur classe a fait que je me suis assez vite ennuyé. Apres pour le coté kikoolol kevin de WoW, c'est clair que c'est bien pourri, apres, faut aussi faire la part des choses et ne pas jouer avec n'importe qui. Je suis dans une guilde ou l'on ne recrute qu'apres plusieurs semaines de test, et souvent plus sur l'integration a notre guilde que sur la maniere de jouer. Ce que je regrette dans WoW, c'est le fait que les spécifités des classes soient de plus en plus diluées pour faire plaisir au plus grand nombre. Ce qui fait que je reste sur WoW au final, c'est les gens avec qui je joue.
Un petit edit pour signaler un magnfique Boulet Time de ma part : Petite envie de retourner voir du coté de Conan, je decide donc de degeler mon compte et de me prendre 3 mois de jeu.Seul petit"hic", je me plante avec mon vieux compte Anarchy Online du meme editeur, et me prend 3 mois pour ce dernier. J'ai fait une demande au service client pour transférer de l'un a l'autre, pour le moment pas de reponse. Oui j'ai honte.
Alors, pour une fois Funcom a été plutot réactif et a annulé mon payement Anarchy Online avant meme le prélèvement, et j'ai donc pu me relancer dans Conan (le jeu, pas le bonhomme). Et direct, je me trouve une guilde de gents mature (faut dire que l'age est deja un critère de selection pour eux, et donc de fait, du haut de mes quasi 30ans, je suis le plus jeune) qui m'emmène le soir meme en raid. Certes je n'ai pas pu le finir, mais ils etaient prévenu de mes obligations horaires et m'ont souhaité bonne nuit dans la bonne humeur et la compréhension, esprit assez similaire avec ma guilde WoW. Resultat, si je veux m'impliquer correctement, il faudrait que j'arrete l'un des deux, mais pas envie de me séparer d'une des deux communautés. Cruel dilemme, dont la faute revient a maitre PoC qui m'a redonné l'envie de réessayer AoC
Sinon pour recentrer le débat sur les MMO gratos (ou en tout cas sans abonnement); il y a Guild Wars, certes plus axé pvp, mais avec quand meme du contenu pve sympa, des graphismes assez jolis et en plus ca tourne bien sur des becanes pas forcement super récentes.
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 20/05/10 22:22
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J'ai testé pour vous (oui, pour vous !) Dungeons & Dragons Online (DDO). Le jeu s'était fait défoncé par jeuxvideo.com lors de sa sortie, ce qui, à la réflexion, ne signifie probablement pas grand chose.
Disposant désormais d'une machine incroyablement puissante et DDO étant depuis sa sortie devenu gratuit aussi bien à télécharger qu'à jouer, je me suis dit hop, à l'aventure ma cocotte. En plus, il faut avouer que j'aime beaucoup D&D, son parfum de jeunesse, les souvenirs émouvants qui s'y rattachent, tout ça.
Donc D&D, je ne vous le présente pas, il s'agit ici de la 3.5 (me semble), personnellement je goûte moyennement, et l'univers de jeu est celui d'Eberron, un univers médiéval-fantastique un peu différent de celui des Royaumes Oubliés, avec notamment la présence d'uen nouvelle race, les warforged (forgeliers je crois), des sortes de golem. Pour le background détaillé je vous renvoie à wikipedia, à vrai dire j'ai survolé sans grand intérêt.
Détails techniques : le jeu est gratuit, pas d'abonnement, mais évidemment une boutique en ligne où on peut acheter diverses choses et notamment le droit de passage dans certaines zones. De prime abord, on se dit que ce n'est pas bien méchant, mais évidemment comme toujours, les zones les plus sexy sont payantes. Je crois qu'il existe une facon de récupérer des sousous virtuels ingame, mais je n'ai pas vraiment creusé la question.
Je dois avouer que depuis les shards Ultima Online et la 4e prophétie, c'était plutôt calme pour moi niveau MMORPG, essentiellement parce que le matériel ne suivait pas, mais également parce que j'aime bien faire mes petites affaires dans mon coin, sans être obligé de monter un groupe de douze et de devoir, horreur, parler à des gens. Vous vous demanderez légitimement pourquoi est-ce que je joue à des MMORPG si je n'ai pas envie de rencontrer du monde, je vous répondrai que je suis pétri de contradictions et que mon charme provient entre autres de cette particularité.
Comme je suis tout neuf dans l'univers du MMORPG moderne, je ne connaissais pas la notion d'instance. Si j'ai bien compris, l'instance, c'est un bout d'univers (un donjon par exemple) qui est crée au débotté pour le jouer et ses potes, dans lequel on entre sur invitation seulement. Ça évite que cent quarante guignols fassent la queue pour trucider Gol'Mordraken l'ogre-dragon de combat. Bon moi j'ai rien contre, j'ai des souvenirs mitigés de T4C et de ses campeurs, mais tout de même j'ai l'impression qu'on perd un brin la dimension MMO dans le cas de DDO.
Hormis les villes, tout est instancié, il est impossible de rencontrer qui que ce soit dans la nature, alors qu'on est occupé à cueillir des fleurs. Du coup, je me demande un peu l'intérêt de jouer sur un serveur en ligne plutôt qu'en LAN (pour le joueur j'entends, pour l'éditeur, c'est tout vu). Je pense que le principe est le même que celui de Guild Wars. Du coup il y a absolument zéro exporation non instanciée, c'est un peu naze.
Bon, nonobstant le côté un peu désert, les donjons sont plutôt bien foutus pour ce que j'ai pu voir. Du PMT classique, des ennemis un peu débiles qui attaquent en meute désorganisée, BEAUCOUP de recherches d'interrupteurs et de clefs (ça me rappelle Doom des fois), des pièges un peu vicelards. C'est sympa. L'XP s'acquiert de diverses façons, singeant l'attribution qu'on pourrait voir autour d'une table de jeu : on gagne de l'XP à désamorcer les pièges, à rester cacher plutôt qu'à fesser tout ce qui bouge, à trouver des passages secrets, etc. Je suppose qu'on doit gagner de l'XP à soigner ses potes, mais comme j'ai pas de potes, je n'ai pas pu tester.
Justement, comme je solote, je me suis orienté vers un personnage qui fait tout comme un grand, péter des gueules et soigner les bobos, j'ai nommé le prêtre. Une grosse armure, une grosse masse lourde, des soins en veux-tu en voilà, amenez-en des kobolds, je les défonce par paquet de douze. Le système de mémorisation de sorts (toujours en cours dans D&D en ce moment je crois) est ici remplacé par un système hybride de points de magie et de sélection de sorts. Chaque sort consomme un certain nombre points en fonction de sa puissance et on ne peut choisir les sorts qui vont nous servir qu'une fois à l'auberge. Du coup, ça demande un peu de réflexion. Mais pas trop quand même.
Bon en fait j'en parle et je me rends compte que ce jeu m'ennuie. Beuh. La chair est triste et tout.
Si vous aimez bien D&D, le jeu orienté groupe, les kobolds et toutes ces choses, vous devriez jeter un oeil, ce pourrait être pour vous.
Si vous n'aimez pas les gens, le jeu est conçu pour permettre le solo, mais honnêtement certaines classes sont peu adaptées (le mage pour ne pas le nommer).
Je crois que l'éditeur (Turbine) est le même que celui de LoTRO, les systèmes de jeu doivent être proches j'imagine. Notez que le jeu fonctionne sous Wine.
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Dernière mise à jour par : Jormugaund le 20/05/10 22:24
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 21/05/10 09:12
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Citation :Jormugaund dans une contemplation à Dlul a dit:
Je crois que l'éditeur (Turbine) est le même que celui de LoTRO, les systèmes de jeu doivent être proches j'imagine. Notez que le jeu fonctionne sous Wine.
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Effectivement, c'est le même éditeur. Je crois aussi que c'est le même fond de moteur de jeu, mais de ce que je sais, les systèmes de jeu n'ont rien à voir. Bêtement parce que celui de DDO, c'est l'application stricto sangsue des règles de D&D, alors que LOTRO pas (ce ne sont pas pour autant les règles de JRTM ou de LotR-RPG, mais un système à soi).
Donc effectivement, DDO est passé en F2P (free to play) au pays de Tom Sawyer (mais pas en Europe où il est toujours payant -et exploité par Codemasters, comme LOTRO), et servirait de labo à Turbine pour tester des trucs pour son autre MMORPG (et aussi ses projets qu'on ne connait pas).
Sinon, pour ceusses qui sont tentés par les hobbits aux pieds poilus et qui ont un peu de sous, LOTRO (en Europe) propose un abonnement à vie à prix cassés (110€ - soit moins d'un an d'abonnement standard) jusqu'à fin juin.
Regards,
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 21/05/10 15:26
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Citation :Skro dans une contemplation à Dlul a dit:
Sinon, pour ceusses qui sont tentés par les hobbits aux pieds poilus et qui ont un peu de sous, LOTRO (en Europe) propose un abonnement à vie à prix cassés (110€ - soit moins d'un an d'abonnement standard) jusqu'à fin juin.
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Je serais mauvaise langue, j'insinuerais que c'est p'têt pas pour rien qu'ils font de telles offres.
Heureusement, de telles personnes n'existent pas.
(et en plus, je ne l'ai même pas testé, mais il ne m'attire absolument pas, donc...)
(et je doute que mon antiquité le fasse tourner)
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Citation dont on devrait se souvenir un petit peu plus souvent :
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." (Thomas Jefferson)
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 05/06/10 04:18
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S'il y a des gens que LOTRO intéresse, apparemment il passe gratuit suivant la même formule que Dungeons & Dragons Online à l'automne prochain.
Sinon, j'ai un peu continué mes aventures donjonnesques et actuellement je me fais pas mal chier, vu que toutes les quêtes gratuites accessibles sont soit trop bas niveau, soit trop haut niveau. Le choix de jouer un prêtre est un peu frustrant, parce que comme chacun sait, le grand plaisir d'atteindre le niveau 5 à D&D, c'est de balancer les boules de feu. Mais là non. Snif. Il faut que j'attende le niveau 9 et sa somptueuse colonne de feu pour avoir du plaisir.
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 21/06/10 17:34
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Citation :Delirium dans une contemplation à Dlul a dit:
C'est ceux qui ont pris l'abonnement a vie a 110€ il y a quelques mois qui doivent etre ravis ! 
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En fait oui 
Faut pas se leurrer, l'offre "gratuite" est séduisante au début, mais quand même vachement limitée et, comme dans tout bon F2P, il faut passer à la caisse pour avoir la suite (emplacements de persos, claquage de limite de sous, quêtes machin et zones truc). Avec l'abonnement à vie, on n'a plus à se prendre la tête pour ça: on a tous les ajouts de contenu à l'oeil, et une rente de 500 points par mois pour acheter ce qu'on veut (incl. même les prochaines extensions -les vraies, les payantes pour tout le monde)...
Les premiers calculs (basés sur des infos à moitié fiables recueillies à l'E3) tablent sur un abonnement "remboursé" en moins de 18 mois (soit moins que l'abo à vie ancienne formule et plein pot, en fait)
Mais oui, ça avait beuglé au départ (surtout en France, où on gueule d'abord, on regarde ensuite)...
Regards,
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 22/06/10 22:43
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Ceci dit, j'ai un peu exploré les possibilités pour le F2P dans DDO, il y a moyen de se débrouiller pour avoir à peu près tout le contenu sans bourse délier. Par contre, faut êre patient et monter des persos sur chaque serveur. Excitant comme tout.
Je ne sais pas comment ça va se présenter pour LOTRO, mais pour DDO, être membre abonné c'est quand même beaucoup plus confortable.
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Réponse au Sujet 'recherche mmorpg' a été posté le : 23/06/10 21:08
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Citation :Tyffyn dans une contemplation à Dlul a dit:
Hum, ma binôme de jeu se déplaçant sur LOTRO, je l'ai acheté hier soir pour aller tester au moins un moment... donc s'il y a des gens dessus, faites péter les noms de persos 
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Y'a moi sur le serveur Estel!
Je t'envoie les noms de persos en MP.
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