Bleu

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Conseils d'achats a été posté le : 19/02/09 02:09
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Voilà voilà, je viens de débarquer, et je vois que la communauté a l'air pas mal axée Jeu de Plateau... Donc sans me lancer sur des trucs foireux auquels je connais strictement rien, je passe direct à la réquisition d'avis !
J'aime beaucoup les jeux sur plateau ou l'influence de la chance est à peu près égale à la force de mon Illu sur babel, c'est à dire nulle ou presque...
D'ou ma question : Quelqu'un connaît-il Antique ? J'ai quelques sous à claquer et ce jeu là me tente vraiment, j'y ai déja joué, mais n'y a t'il pas mieux dans le genre, selon vous ?
Et mon autre question : Quelqu'un a t'il entendu parler d'Agricola ? Ca a l'air un peu cul-cul dans la mesure ou faut pas bousiller la tête à son voisin mais cultiver des champs à la place, mais le principe reste le même, faire sentir à ses amis que t'es plus intelligents qu'eux... Sauf que cette fois, pas de coups de pute
Voilà, c'est mes deux préférences du moment, si vous avez d'autres idées à me soumettre, j'y suis ouvert.
Yom.
( PS : J'ai lu le topic de Wam à propos du jeu "Zombie", c'est vrai qu'il a l'air sympa mais c'est quoi comme principe, de la chance, des dés, des cartes, de la stratégie ..? )
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Dernière mise à jour par : Yom le 19/02/09 11:07
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-------------------- Manger m'a fait m'aigrir trop tôt, et je suis pourtant svelte !
( Et je suis insomniaque, pas geek ! )
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Bleu
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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 21/03/09 23:20
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en t'en que maitre de donjon je me dois de te conseil le jeu Donjons et Dragons
C'est un peu cher acheter le matériel au début mais après sa coute pas trop cher
et c'est argent rendu parce que le jeu vaut 1000 fois son prix
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Luciole à tendances psychopathes

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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 22/03/09 10:35
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Sauf que Donjon, ce n'est pas un jeu de plateau, pas vraiment : c'est un jeu de rôles avec des figurines en plus. 
Je ne sais pas si Yom vient toujours sur ce forum, mais au cas où, puisque je viens de tester Agricola, je réponds : en fait, dans la version "familiale" du jeu, il suffit de cultiver ses champs, élever ses bêtes et nourrir sa famille. Déjà, c'est très stratégique, et il ne faut pas se planter dans ses choix.
Mais dans la version complète, il existe des cartes Savoir Faire, et certaines de ces cartes permettent effectivement de faire, comme tu dis, des "coups de pute" à ses adversaires.
Enfin, quand on aime la gestion et la stratégie, c'est intéressant !
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Call me Vik-odine...

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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 23/03/09 15:05
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Citation : J'aime beaucoup les jeux sur plateau ou l'influence de la chance est à peu près égale à la force de mon Illu sur babel, c'est à dire nulle ou presque...
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Deux jeux de plateaux que je connais où la chance a très peu d'influence, ou du moins est réduite au strict nécessaire et minimum. Déjà, il n'y a aucun jet de dés, ça aide.
Full Metal Planet
et un peu plus complexe
Dune
(pour ce dernier, j'avoue avoir changé un peu les règles pour les explosions d'épice)
Citation : D'ou ma question : Quelqu'un connaît-il Antique ? J'ai quelques sous à claquer et ce jeu là me tente vraiment, j'y ai déja joué, mais n'y a t'il pas mieux dans le genre, selon vous ?
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Je ne connais pas Antique, donc je ne peux pas dire si ces deux autres jeux sont "mieux" ou pas (encore que suivant les genres et les goûts, hein...)
Citation :Et mon autre question : Quelqu'un a t'il entendu parler d'Agricola ? Ca a l'air un peu cul-cul dans la mesure ou faut pas bousiller la tête à son voisin mais cultiver des champs à la place, mais le principe reste le même, faire sentir à ses amis que t'es plus intelligents qu'eux... Sauf que cette fois, pas de coups de pute
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Agricola non plus.
Sinon, dans le genre où il y a peu de coups de pute, il y a aussi Les Colons de Catane où le but est de s'étendre, mais pas de détruire. Je n'ai joué quasiment qu'au jeu de base, je ne connais pas toutes les extensions.
Il y a quand même des dés, et la possibilité de faire chier des joueurs avec le chevalier noir 
-------------------- "How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?
- A woodchuck would chuck all the wood that the woodchuck would chuck if a woodchuck could chuck wood."
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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 24/03/09 08:33
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Full Metal Planet, c'est super, mais ce n'est plus édité par personne à ma connaissance et les prix de l'occase frisent l'indécence.
Pour de la stratégie sympa sans débourser trop de neuros, il y a Vinci, ex-Jeux Descartes (paix à leur âme) récupéré par Asmodée :
http://www.asmodee.com//jeux-de-societe/gamberge-et-strategie/produits/vinci.htm
Dans leur section "gamberge et stratégie " il y a Senji qui a l'air pas mal du tout aussi, mais là, c'est plus le même prix...
-------------------- Son visage devint livide, ses yeux bleu sombre et profonds, et entre ses lèvres
entrouvertes brillaient deux rangées de dents fines, blanches et serrées. Et bientôt, les dents
mordirent profondément la main de Yashka.
Lamed Shapiro Dans la ville morte
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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 15/04/09 09:09
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Citation :minibroki dans une contemplation à Dlul a dit:
Donjons et Dragons
C'est un peu cher acheter le matériel au début
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| A priori, le matériel minimum est un dé et le bouquin de règles de base, ce qui n'est pas non plus le bout du Monde.
Sinon, considérez vous, vous aussi, les wargames comme des jeux de plateau, parce que l'aspect stratégique et tactiques de certains peut amuser. La question d'être pro/anti-guerre étant totalement ridicule dans le jeu, regardez les échecs, le go, les dames, etc...
Bref, pour ma part, j'ai gardé sous le coude un vieux wargame exclusivement tactique et en 3D bien que sur un plateau 2D. Il s'agit de Flight Leader qui permet de rejouer les grandes batailles aériennes modernes (1950-1990) ou d'en créer de parfaitement fictives.
Le tour de jeu figure 15 secondes durant lesquelles il est possible de faire évoluer son avion aussi bien verticalement qu'horizontalement, d'engager au canon comme au missile, de faire du radada (rase-mottes) dans les creux du terrain.
Perso, je préfère jouer deux ou trois avions par joueur, ce qui permet d'élaborer des approches et maneuvres piégeuses.
Les dés sont là, certes, mais il est possible avec un peu d'habitude de contrôler la plage statistique de succès avec une marge confortable pour ne pas avoir à jeter le dé: D10 quand le PK est de 10 ou plus... succès assuré et il est possible de monter le PK à 15.
En mode de règles avancées, il est possible de rajouter les attaque/défense d'objectifs au sol, la guerre électronique (brouillages, gestion des interférences radar,...) et la météo (en utilisant les plaques bristol "nuage" qui pénalisent autant le contact visuel avec la cible qu'elles aident à échapper à un poursuivant, humain ou missile).
La partie est limitée en temps par la survie des unités présentes, leur carburant et leurs munitions mais offre une bonne durée d'affrontement, le nombre d'unités rallongeant les phases de préparation/simulation des tours même si, en nombre de tours, la différence reste faible. Comptez une moyenne d'une à deux heures fonction qu'on joue en règle de base ou avancées.
Un descriptif avec photos.
Edit:
Il me semble qu'une version ordi est sortie sous le nom de "Flight Commander" sur Windows (tournait déjà sur le 3.1). Récupérer la démo permet de se faire une petite idée même si elle a peu d'options possibles.
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Dernière mise à jour par : Faeldihn le 15/04/09 09:35
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-------------------- CREO ERGO SUM
"Commencez vous à voir quelle sorte de monde nous créons? [...] Un monde d'écraseurs et d'écrasés, un monde qui, au fur et à mesure qu'il s'affinera, deviendra plus impitoyable."
1984, Georges Orwell
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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 15/04/09 11:17
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Pour Donjon & Dragon, le problème n'est pas le prix, même si c'est vrai que c'est plus tentant d'acheter un jeu peu cher, merci de l'info Faeldihn. Quand aux wargames, j'en connais quelques un aussi bien sur PC que sur plateau, et c'e'st vrai que c'est très sympa, cependant les dés interviennent, même s'ils n'occultent pas totalement le plaisir de faire des stratégies et tout ça, je pense préférer les principes d'Antique ou bien encore d'Agricola.
Merci Daïna pour ce nouvel ami, j'en manquait justement. Hmhm, ça me conforte dans l'idée de l'achat 
Et pour Full Metal Planet, j'ai fureté un peu partout, et en effet... Y en a pas 
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Grand Pourrisseur

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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 15/04/09 22:04
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Citation :thorgrim dans une contemplation à Dlul a dit:
Citation :ecope dans une contemplation à Dlul a dit:
et le jdr amateur, création de ton propre univers et deton propre système? on peut faire plein de choses avec basics, gurps et consorts, en matinant, en mélangeant...
un jeu de role c'est plus un "endroit" qu'un "système" ne soyons pas esclaves des feuilles de persos et des jets de dé (bon d'accord c'est parfois commode).
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Ouais enfin quand tu commences, c'est pas la première chose dans laquelle tu te lances...
Sinon dans le principe des Colons, tu as Elasund, qui n'est pas un jeu de coup de pute qui a une part très restreinte de hasard (certaines pièces sont tirées aléatoirement).
A conseiller aussi : les aventuriers du rail. Très peu de hasard et pas mal de bluff.
http://www.reservoir-jeux.com/jeux-de-societe/les-jeux-qui-montent/elasund.php
http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/
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Ouais, enfin, très peu de hasard quand on a une bonne mémoire. Les gens qui comme moi n'ont pas cette caractéristique se font juste chier à ce jeu.
Ici je brûle d'impatience d'étraîner mon Carcassonne flambant neuf. J'attends d'enfin y jouer avec des vrais gens, après y avoir joué sur Xbox 360. Soit dit en passant, Carcassonne c'est bien, stratégique et les règles sont assez simples même si le décompte des points n'est pas forcément évident.
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Dernière mise à jour par : damaki le 15/04/09 22:12
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Réponse au Sujet 'Conseils d'achats ' a été posté le : 16/04/09 21:01
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Hé bien ma foi, je rentre d'une aprèm-soirée entre amis... J'ai acheté Agricola à 13h, on en a trèstrès bien profiter. Je vous le conseille trèstrès fortement, il est extra. Par contre, il y a deux modes de jeu : Famille et "pro". On a commencé avec famille ( censé être plus simple ). Mais bon, c'est plus simple, mais la version "pro" apporte enormément de nouveauté, seulement sous forme de cartes piochées aléatoirement... Ami de la stratégie pure, je vous conseille famille.
Sinon, les aventuriers du Rail, j'y avait pensé il y a quelque temps... Qui sait, pour un prochain achat ? 
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