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Sujet : LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel

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Nyxl

Basement Cat



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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 26/07/07 08:26
Bien bien.

Alors j'ai testé. À partir de l'original (Lone Wolf RPG chez Mongoose Publishings), excusez-moi de faire mon trouble-fête, mais il y avait la carte complète du Magnamund. J'ai récupéré pas mal de matériel additionnel sur le site de Mongoose, dont le scénario "Blood Moon Rising" que j'ai utilisé pour l'occasion.

Mon impression est globalement : très bien.

Le Système D20 : adapté gentiment pour coller à l'ambiance du Magnamund, je n'ai pas eu de difficulté à le prendre en mains (c'était une première pour moi, de faire jouer avec du D20). J'ai pu me permettre sans peine aucune d'annihiler la présence du hasard dans la création des personnages. Et j'ai royalement ignoré les jets de dés comme je fais à mon habitude, me basant plus sur ce que les personnages sont capables de faire, le roleplay de mes joueurs et mon propre ressenti. Bref, un système pas contrariant du tout : bien.

Les Classes de personnages : contrairement à ce qu'on pourrait croire au démarrage d'une partie, si les Seigneurs Kai sont très polyvalents et très puissants, ils ne sont pas d'emblée grosbillesques. Ça dépend du style de jeu, de la rapidité de progression. Les autres classes, bien jouées, peuvent être terriblement puissantes dans leur spécialité : les Chevaliers du Royaume peuvent être de véritables machines de combat incoercibles, de vrais tanks; les Magiciens du Dessi peuvent déchaîner les éléments comme pour rien et raser une zone de combat en quelques instants; et les autres classes ont des capacités un peu rigolotes (faites péter la poudre avec les Arquebusiers Nains de Bor). Les suppléments en voie de réimpression comme "Magic of Magnamund" et "Darklands" proposent des classes supplémentaires (Sorcier Shianti - ou Majdar si cette traduction a été conservée, Sage de Lyris, Guerrier Vakeros, puis les messants avec le Guerrier Sombre, l'Adepte des Ténèbres, le Druide de Cener, la Sorcyère Shadakine, etc.). Si vous poussez le vice jusqu'à farfouiller dans les magazines "Signs and Portents" de Mongoose, vous trouverez au moins 4 classes supplémentaires (Eruan Pathfinder, Palmyrion Knight of the Shield, Priest of Ishir - miam, et Right-Hand Sorcerer). Léger bémol : le système de jeu décourage fortement le multi-classage, imposant de sérieux désavantage. La spécialisation menant inéluctablement à des personnages bourrins au possible, beaucoup de joueurs n'y verront aucun inconvénient (et en tant que meneur, j'apprécie ce genre de simplicité). Mention : très bien.

Les ressources : les informations géographiques, politiques et historiques sont une paraphrase et une extension relativement intelligente du "Magnamund Companion" de Joe Dever & co (disponible en téléchargement libre sur le site du Projet Aon). Chaque nation est présentée de façon claire et concise, avec suffisamment d'informations pour amorcer l'une ou l'autre intrigue et permettre le développement de campagnes ailleurs qu'au Sommerlund (ce qui est bien). J'ai commencé à piller ces informations pour donner une certaine dimension à une campagne non-linéaire assez monstrueuse pour mes petits joueurs. Je vais bien m'amuser. Mention : vachement bien.

Le bestiaire : s'il présente la plupart des créatures rencontrées dans le Premier Cycle de Loup Solitaire, le bestiaire pêche un peu par sa parcimonie. Il manque, selon moi, des tables de rencontres plus traditionnelles (il faut calculer soi-même des PNJ's de type bandits, Drakkarim, et autres rencontres aléatoires d'humanoïdes) susceptibles de faciliter la vie du Conteur en mal d'improvisation. Pour les créatures listées, il manque une simple description d'apparence et, à moins d'être un exégète de la saga de Loup Solitaire, on se retrouve vite sur sa faim. Mention : faible.

L'époque : le jeu propose de commencer les parties en l'an 5000 de la Pierre de Lune, c'est-à-dire 50 ans avant la destruction du 1er Monastère Kaï. Ce qui permet de s'impliquer dans un Magnamund encore plus ou moins en paix mais avec plein de petites *********ries en cours de développement. Et surtout, cela permet de complètement balayer la "continuité" et d'ignorer superbement l'histoire de Loup Solitaire. J'adore. Mention : Ouaaaaaaah !

Première séance : une Dame Kaï orienté rôdeuse/archère, un Seigneur Kaï orienté espion/psion, une Chevalière du Sommerlund optimisée tank/berserk, et un Confrère de l'Étoile de Cristal orienté DanielJackson/ÉcornifleurMondain. En résumé : une espèce de Chien des Baskerville boosté aux hormones cause du ramdam dans la forêt de Fehrman, entre Holmgard et Toran, et il faut trouver une arme qui pourra le trucider. Les personnages ont bien morflé, ont failli mourir plusieurs fois, ont été héroïques à souhait, ont fait leur part d'actions d'éclats et de couenneries, ont trouvé une arme un peu bien et on fait plein d'XP pour faire un levelup et un peu plus. C'était chouette, nous nous sommes bien amusés. Mention : Encore !


Dernière mise à jour par : Nyxl le 27/07/07 13:40

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Nyxl

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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 23/08/07 09:13
Et pan, je récidive.

Vive Amazon, j'ai reçu le supplément "The Darklands" (actuellement introuvable dans ma Belgique natale) avec un mois et demi d'avance par rapport à la date annoncée.

Ce petit fascicule de quelque 120 pages est un "heavy spoiler" de tout ce qui peut se passer du côté des Territoires des Ténèbres. À réserver absolument au Conteur, à user avec parcimonie dans une campagne.

Mon impression est globalement : bien.

Au programme :

Un p'tit tour dans les Territoires des Ténèbres : très rapide, voire succinct, ce chapitre présente les différentes provinces autour de Helgedad, avec quelques informations politiques et géographiques. L'emphase est mise sur les influences négatives que le pays lui-même exerce sur les "visiteurs" (non-natifs), et à quel point, houlà, c'est pas prudent de rester là-bas plus de quelques instants. Gros défaut : pas de carte détaillée permettant de situer correctement les différentes provinces et lieux fameux, avec les frontières (que l'on suppose, au mieux, naturelles). Mention : moyen.

Une visite guidée de Helgedad : présentation quartier par quartier, bâtiment par bâtiment presque, de la Cité Noire des Seigneurs des Ténèbres. Je n'ai pas encore lu entièrement cette section, mais au moins elle est assortie d'un plan de la ville... en fin de fascicule. En gros, on insiste bien sur le fait que s'infiltrer là-bas, c'est vachement dur. Et on insiste encore plus sur le fait que s'en échapper après, c'est encore plus dur. En même temps, grande liberté de manoeuvre au Conteur, les descriptions des différentes zones étant à la fois assez précises (population, occupation, intérêt) et floues (pas de description par la lucarne). Mention : bien.

Deux nouvelles classes de personnages : le "Dark Cultist" et le "Dark Warrior", qui permettent soit de jouer des méchants (un peu), soit d'étoffer ses PNJs maléfiques (miam). Une ouverture plus intéressante que le multiclassage : les classes avancées. Quand un personnage remplit certaines conditions (compétences, caractéristiques, autres), il peut "bifurquer" de sa classe initiale vers une classe dite avancée, qui s'apparente un peu aux classes de prestige dans certains autres JdR connus. On y trouve les "Cult Leaders", les "Breedmasters" et les célèbres "Death Knights" drakkarim. Une chouette mine de personnages secondaires ou de chair à canon faire-valoir pour les PJs, même pour des adversaires de bas niveau. Mention : très bien.

Le Who's Who des Seigneurs des Ténèbres : la simple lecture des caractéristiques du plus faible d'entre eux devrait vous faire frémir d'anticipation. Personnellement, moi qui ai jeté mes joueurs dans une ambiance grosbill/bourrin, avec les atouts qu'il faut, j'hésiterais même à leur balancer un p'tit Darklord quand bien même ils auraient atteint le niveau 20. Les détails généraux et particuliers sont très intéressants, mais il manque un peu de background pour ces bestioles. J'aurais bien aimé avoir plus de détails sur les jeux politiques, les querelles intestines, les implantations de chaque Darklord. Les informations fournies sont fragmentaires, dispersées et très difficile à recouper. Mention : moyen.

Le petit almanach des objets utiles et/ou célèbres : de l'équipement standard des drakkarim et giaks aux objets de pouvoirs des Liganim et Nadziranim, beaucoup de choses intéressantes sont exposées. Bien entendu, il n'y a que des trucs pour faire bobo ou pour se protéger (un peu) des bobos. Les objets légendaires, gna ha ha, sont bien. Il y a même les Pierres du Destin d'Agarash... Du moins celles qu'on connaît, avec de très fines allusions aux autres. Mention : très bien.

Revue des troupes des ténèbres : il y a là une présentation concise mais correcte des 5 corps d'armées des Territoires des Ténèbres, ainsi que des 9 régiments de Giaks, avec description pertinente des comportements, des types de recrues particuliers, des spécialisations, etc. À utiliser sans modération dans le cadre d'une campagne plus militairement active. Mention : très bien.

Bestiaire : encore une fois, le bestiaire pêche par sa trop grande parcimonie. On s'attendrait à plus de diversité et de perversité dans la faune et la flore (rien ou presque sur les plantes des TdT), mais cela reste aussi maigre que dans le Livre des Règles. Je pense que je vais me faire mon propre atlas des créatures et plantes du Magnamund, un de ces quatre matins, si je veux pouvoir répondre aux questions et actions de mes joueurs (qui ont la combo fatale imagination+initiative+s'écarter-des-sentiers-battus). Aucune mention structurée de Shog'aash ou du Seigneur de la Mort d'Ixia, ni de leurs créatures, à peine quelques allusions éparses sans portée véritable. Mention : faible.

Avis général : pas mauvais, mais j'espérais mieux. L'absence de carte, la pauvreté du bestiaire font baisser l'intérêt du supplément, qui réside essentiellement dans les nouvelles classes de personnages et dans les objets magiques et légendaires. Les caractéristiques et descriptions des Seigneurs des Ténèbres sont bien, mais inutilisables directement dans une campagne, et insuffisantes pour permettre une personnalisation de leurs séides. D'un autre côté, je regrette l'absence d'Ixia et de la Shog'aash dans les pages de ce supplément. On me rétorquera qu'Ixia peut faire l'objet d'un supplément à part entière et que la Shog'aash serait le boss de fin d'un scénario bien bourrin. Certes. Mais quand même. Que sont 100 pages de plus pour un "campaign settings" dédié aux méchants principaux du Magnamund ?

Maintenant, c'est vrai qu'on ne parle pas non plus de Shasarak ou de l'Autarque Sejanoz...

Bref, encore du boulot pour le Conteur, mais ça n'est pas pour me déplaire. :D


Dernière mise à jour par : Nyxl le 23/08/07 19:34

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Faeldihn

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 23/08/07 11:02
Très très intéressant tout ça...
...et au niveau des villes, groupes de pirates ou de brigands (si importants dans La Traversée Infernale par exemple) est-ce bien documenté?

Surtout, quid du système de combat?

Citation :
legrimoire dans une contemplation à Dlul a dit:

JOUER LE MAL A LOUP SOLITAIRE
Désolé mais il faudra attendre le supplement à paraître en 2008 pour jouer un drakkarim ou tout autre personnage du mal.

Ca je l'avais deviné au moment même où je découvrais le titre du thread.
Content de voir en tout cas qu'il soit prévu d'avoir une "base de travail" pour le côté obscur...

:)


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CREO ERGO SUM

"Commencez vous à voir quelle sorte de monde nous créons? [...] Un monde d'écraseurs et d'écrasés, un monde qui, au fur et à mesure qu'il s'affinera, deviendra plus impitoyable."
1984, Georges Orwell


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Nyxl

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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 23/08/07 19:49
Citation :
Faeldihn dans une contemplation à Dlul a dit:
...et au niveau des villes, groupes de pirates ou de brigands (si importants dans La Traversée Infernale par exemple) est-ce bien documenté?

L'almanach des nations, en fin du Livre des Règles, est très détaillé. En VO, cependant, il y a quelques erreurs (le "gazeteer" étant composé à partir du "Magnamund Companion", certains pays présentent des informations anachroniques : des statistiques estampillées "5050 MS" alors qu'on se situe en 5000 MS, ça coince un peu). En gros, chaque entrée de nation comporte une description géo-politico-historique assez bien fournie pour les plus représentatives, avec un petit récapitulatif reprenant les villes principales avec leurs populations, puis les ressources de la nation, etc. Moi, j'aime bien, il ne m'en faut pas plus.

Ceci étant dit, il n'y a, à l'heure actuelle, aucun détail précis sur aucune ville (aucune carte, aucune ressource) à part pour Port Bax dans deux magazines "Signs & Portents" de Mongoose Publishings (magazines téléchargeables gratuitement en ligne sur leur site). Les autres villes évoquées dans quelques scénarios (Toran et Ljuk pour citer les deux principales) restent assez floues. Helgedad, dans le supplément "The Darklands", fait figure d'exception, mais on ne donne aucun détail sur Kagorst, Torgar, Mozgoar, Ghargon et les autres grandes villes des TdT...

Citation :
Surtout, quid du système de combat?

Simplicité même. Chaque protagoniste définit son assaut par ordre décroissant d'Initiative (1D20 + bonus d'Initiative). Un Assaut peut comporter des combinaisons d'actions gratuites, d'actions standards ou complètes. Un action gratuite, c'est par exemple un déplacement de 1m50, un coup d'oeil pour évaluer la situation (soit un jet de "Knowledge [Warfare]" ), etc. Une action standard, c'est une attaque basique. Une action complète, c'est l'usage de la totalité des attaques permises (certains combattants, à niveau déjà raisonnable, disposent de plusieurs attaques par Assaut).

Pour déterminer le résultat d'une attaque, l'assaillant fait un jet de 1D20 + son score d'attaque (fonction de sa classe, de son niveau, de ses stats et compétences) qui doit battre la Classe d'Armure de son adversaire. Si c'est le cas, on calcule les dégâts qui sont fonction de l'arme employée et des stats de l'assaillant. Quelques légères particularités existent en fonction de techniques spéciales, mais rien de bien "lourd". Ah, il y a également des coups critiques et des attaques sournoises. Restons classiques.

Par exemple, si une épée reste une épée en termes de jeu, quelle que soit son design ou sa fabrication (une épée dentelée de Drakkar équivaut à une épée Sommlend et fait 1D8 de dégâts), sa qualité peut influencer ses effets, de même que son caractère magique ou non. Parfois, il y a des effets spéciaux dus à la magie (comme le "Vilefire" des séides de Naar) ou la conformation physique (comme le "déchiquetage" de certaines créatures à griffes). Dans l'ensemble, il n'y a rien qui ne puisse être rapidement pris en mains.

Mon impression générale, pour les règles de combats, ainsi que les autres mécanismes, est que le but était de simplifier au possible le système D20 pour mettre davantage l'emphase sur l'univers de jeu (destiné, rappelons-le, avant tout aux fans de la série de livres-jeux). D'autant qu'il y a facilement moyen d'encore simplifier : le système étant déjà fort peu réaliste à la base, pourquoi s'embarrasser de règles encore un peu sophistiquées ?

Encore une fois, ça n'engage que moi : j'aime bien. :D


Dernière mise à jour par : Nyxl le 23/08/07 19:52

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 23/08/07 19:53
Dommage pour le système D20. C'était plus rigolo, le système originel "D10" où il fallait pointer du crayon sur une feuille remplie de chiffres de 0 à 9...


... surtout qu'en bas à droite il y avait que des gros chiffres, si je me souviens bien :D

NLN



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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 31/05/09 07:25
Bonjour

Un nouveau supplément pour Loup Solitaire étant maintenant disponible, Le Grimoire vous invite à Issy les Moulineaux pour une après-midi de dédicaces autour du nouveau "Grimoire du Magnamund" pour Loup Solitaire, l'univers des livres jeu "Dont Vous êtes le Héros" et du nouveau volume de l'univers Manga intitulé Manga BoyZ.

Cette rencontre aura également pour but de recruter de nouveaux membres motivés pour rejoindre l'association. Elle se déroulera à l'Entrepont à Issy les Moulineaux le 13 Juin 2009 à partir de 14H00. Entrée gratuite et libre.

Si vous êtes jeune auteur, artiste dessinateur débutant ou confirmé ou simplement fan de manga ou des univers de fantasy, alors réservez dès maintenant votre après-midi pour ce jour spécial et venez découvrir les ouvrages publiés par notre maison d'édition associative et pourquoi pas, rejoindre la rédaction !

Pour toute demande d'informations complémentaires, vous devez contacter La Redaction : redaction@legrimoire.net

Sites internet à visiter :
Manga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : www.manga-boyz.com
Loup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : www.loup-solitaire.fr
Lieu de la manifestation et informations supplémentaires en ligne :
http://www.loup-solitaire.fr/forum-loup-solitaire/viewtopic.php?t=347
"L'Entrepont" est situé à 20 mètres du RER C : Station Issy.

Toutes les informations sur le Grimoire du Magnamund sont consultable à cette adresse :
http://www.legrimoire.net/index-grimoire-du-magnamund.html

A bientôt.

Sebastien Boudaud
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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 31/08/09 18:40
Suite à la publication du Jeu de Rôle Loup Solitaire, de l'écran et en juin dernier du premier gros supplément intitulé Le Grimoire du Magnamund, Le Grimoire sera présent au salon du Monde du Jeu les 18/19/20 Septembre 2009, porte de Versailles, à Paris.

Au programme du stand du Grimoire :

Promotion de Loup Solitaire le jeu de rôle
Présence le samedi et le dimanche sur le stand du Grimoire de Joe Dever, l'auteur des livres dont vous êtes le héros des séries Loup Solitaire et Astre d'Or. Il dédicacera vos livres-jeu et Le Grimoire du Magnamund le supplément qui vient de paraître pour Loup solitaire. Il répondra à vos questions même en français grâce à la présence d'une interprète du Grimoire à ses côtés.
Site officiel Loup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : http://www.loup-solitaire.fr

Promotion de Manga BoyZ le jeu de rôle
Présence de l'auteur du jeu Gabriel Féraud sur le stand du Grimoire le vendredi, le samedi et le dimanche et présentation de Manga BoyZ 2. Animation le samedi et le dimanche avec 3 filles sexy, les fameuses Atomic Bamboos en cosplay Manga BoyZ. Séances photos. Organisation de parties de Manga BoyZ en compagnie des Atomic Bamboos.
Site officiel Manga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : http://www.manga-boyz.com
Site des Atomic Bamboos : http://atomicbamboos.canalblog.com

Bref, un rendez-vous incontournable pour tous les fans !

Nos coordonnées pour toute correspondance :

Le Grimoire
Place Kennedy
30 Avenue Bourgain
92130 ISSY LES MOULINEAUX
Tel : 01 46 62 94 22


A bientôt.

Sebastien BOUDAUD
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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 24/04/10 07:05
Citation :
Tyffyn dans une contemplation à Dlul a dit:
Rhaaaaa, un GRAND souvenir de mon enfance, un must have pour ma bibliotheque rolistique, l'univers apporte des possibilites immenses, je lis ces lignes et j'ai envie de faire jouer dans cet univers.

Questions :
- Quid d'un ecran ?
- Le livre est un hard cover ou un soft cover ?




L'écran Loup Solitaire est bel et bien disponible. C'est un écran illustré par Gary Chalk himself sur le recto et en 4 volets. Le verso réuni les principaux tableaux utiles pour le Meneur de Jeu.

SECONDE EDITION DE LOUP SOLITAIRE*
La nouvelle édition du livre de base de Loup Solitaire (la première étant épuisée) propose (en plus du système OGL d20 toujours présent) un second système de jeu qui est directement tiré des livres dont vous êtes le héros. Donc bien plus facile d'accès pour les novices et pour ceux qui ne veulent pas se prendre la tête avec des règles mais plutôt s'amuser. On y retrouve également le descriptif détaillé de la cité d'Holmgard (la capitale du Sommerlund), qui n'était pas présent dans la premier édition. L'ouvrage sera vendu 32 euros et fera 256 pages. Le livre bénéficiera d'un dos carré collé cousu (plus résistant) et également d'une couverture souple (soft cover). L'ouvrage a été corrigé des principaux bugs et de toutes les fautes d'orthographe. Si si, toutes !

* Il est encore possible de souscrire via Paypal à l'ouvrage (pour 20 euros) frais de port offerts via la home page du site du Grimoire.


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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 24/06/10 11:40
L'ouvrage est édité et disponible en boutiques de jeux et en librairies, tous les souscripteurs ont été destinataires de leurs exemplaires. Merci à eux !

Informations complémentaires :
# Nombre de pages : 256.
# Prix de vente public : 32 euros
# ISBN : 9782917730027

L'ouvrage est composé de 2 livres et comporte un document annexe. Voici son sommaire :

LIVRE 1 – LES HEROS DU MAGNAMUND
Bienvenue dans le Magnamund
Jeu de rôle dans le Magnamund
Frère de l’Etoile de Cristal
- Les Mines d'Eru
Artilleur Nain
- Le Royaume De Bor
- Le Royaume de Boden
Seigneur Kaï
- Le Marais de Maaken
- Le Pays Sauvage
Magicien du Dessi
- La Magiocratie du Dessi
- L'Ile de Lorn
- Les Déserts Glacés de Kalte
Boucanier Chadaki
- L'Empire Chadakine
- Les Iles Lakuri
- L'Emirat de Vassagonie
Chevalier du Royaume de Sommerlund
- Le Royaume de Sommerlund
- Le Royaume de Durenor

LIVRE 2 – LE SYSTEME DE JEU
Le Système Héroïque
Compétences, Disciplines et Talents
Equipements et Objets Spéciaux
Combats et Batailles Epiques
Aventure dans le Magnamund
Meneur de Jeu de Loup Solitaire
Rôles Secondaires
Feuille de Personnage
Table de Hasard

ANNEXE
La Cité de Holmgard


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Membre Chaos Master   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 08/09/10 11:51
Hello !

J'ajoute pour ceux qui n'ont pas eu l'info que ce week-end au Monde du Jeu on aura grâce au grimoire la visite de 2 super auteurs de livres dont vous êtes le héros !

Voir le message ci-dessous :) info que je tiens du GRIMOIRE

Cette année l'anglais Joe Dever, l'auteur de la série de livres-jeu Loup Solitaire (publiée et republiée depuis le début des années 80) sera présent sur notre stand pour des séances de dédicaces. Nous avons en plus le plaisir d'accueillir l'écossais Russ Nicholson, illustrateur renommé, entre autres, pour ses travaux sur plusieurs séries de Livre Dont Vous Êtes Le Héros (Sorcier de la Montagne de Feu, La Citadelle du Chaos...) et ses participations à des jeux célèbres comme WARHAMMER, sera présent au stand du Grimoire le vendredi 10, samedi 11 et dimanche 12 septembre 2010.

A cette occasion Russ Nicholson et Joe Dever effectueront des dédicaces et nous mettrons en vente des exemplaires des publications auxquelles ils ont participées. Ils dédicaceront également les ouvrages et collectors que leurs présenteront les fans. Pour mémoire, Russ Nicholson a illustré les titres suivants :

LIVRES DONT VOUS ETES LE HEROS :
Le Sorcier de la Montagne de feu
La Citadelle du Chaos
Les Sceaux de la Destruction
Les Gouffres de la Cruauté
Les Mages de Solani
Le Chasseur de Mages

WARHAMMER RPG :
Warhammer : Livre de base
Warhammer City of Chaos
Warhammer City
Sombre est l'Aile de la Mort
Le Seigneur des Liches
Sartosa la Cité des Pirates (Le Grimoire)
Les Royaumes de la Sorcellerie
Les Royaumes du Chaos
Repose Sans Paix
Pouvoir Derrière le Trône
Le Nouvel Apocryphe
Le Mootland (Ed. Le Grimoire)
Warpstone (Ed. Le Grimoire)
La Crypte des Secrets
La Guerre au Royaume des Nains
Le Grimoire du Chaos (Ed. Le Grimoire)
L’Empire en Flammes
La Crypte des Secrets
Le Feu dans la Montagne
Marienburg
Le Seigneur des Liches
L’Agonie du Jour

Sache que deux interprêtes seront à la disposition des fans ! ;o)



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"Je suis niveau 2, talatatatalaaaaaaaa" - Le Nain, épisode 26


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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 21/02/11 17:42
Quand même, avec le retard, je l'ai testé en temps que MJ, et j'avais un groupe comprenant 3 Kaï et 2 Amazones, ben j'ai fini la campagne en filant 2 niveaux aux amazones pour 1 aux Kaï, sinon les joueurs faisaient ta*******erie... :D

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"Sarcasm is just one of the services I offer."


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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 21/03/11 15:05
Nouvelle parution ppour Loup Solitaire !

La souscription/précommande au Livre d'Aventure pour l'univers de Loup Solitaire est ouverte depuis février et l'offre va arriver à son terme dans quelques semaines.

Le LIVRE D'AVENTURE ? Qu'est-ce que c'est ?
Loup Solitaire, le Livre d'Aventure, est un livre réuni la description de l'univers de Loup Solitaire et un bestiaire en un seul ouvrage. Vous y trouverez également DEUX aventures inédites pour la série des Livres dont Vous êtes le Héros Loup Solitaire. La souscription est de 25 euros (au lieu de 34), les frais de port sont gratuits quelque soit la destination en Europe.

Titre : "Loup Solitaire - LE LIVRE D'AVENTURE"

Date de parution : fin Mai 2011 - A paraître

Nombre de pages : 208 - Grand format A4.

Prix de vente à parution : 34 euros

ISBN : 9782917730041

Pour souscrire par Paypal ou par chèque et voir la couverture de l'ouvrage, visitez le site dédié : http://www.loup-solitaire.fr

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Sebastien BOUDAUD
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Manga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : http://www.manga-boyz.com
Loup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : http://www.loup-solitaire.fr



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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 21/03/11 15:08
Ce Livre d'Aventure intéressera les joueurs de jeu de rôle autant que les fans des livres-jeu qui ne jouent à Loup Solitaire qu'en... solitaire !

Les aventures sont des aventures à jouer en solo comme dans les livres de la série Loup Solitaire. Ces aventures sont à chapitrages et sont des traductions de celles écrites par Joe Dever et inédites en Français. C'est une exclusivité du Grimoire. Nous publierons d'autres aventures dans des ouvrages suivants toujours dans l'univers de Loup Solitaire. Il va sans dire que toutes ces aventures sont officielles bien entendu.

Elles nécessitent de connaître un peu l'univers de Joe Dever. Ce sont deux aventures relativement courtes mais qui sont chacune une aventure à part entière. Dans le sens où chacune n'est pas le début d'une aventure à suivre qui nécessiterait l'achat d'un ou plusieurs autre ouvrage de la gamme par exemple ni même l'achat de livres dont vous êtes le héros disponibles actuellement.

:? Pour info : nous avons dépassé les 130 souscriptions/précommandes.

Nous avons également ouvert une souscription pour Manga BoyZ dont le prochain volume est illustré par Philippe CAZA. Visitez le site dédié : http://www.manga-boyz.com

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Sebastien BOUDAUD
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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 03/08/11 08:01
Après la parution de Manga BoyZ 3 (illustré par Caza), en attendant la parution du nouveau supplément Loup Solitaire (Le Livre d'Aventure), et après 7 ans de fermeture, la Boutique Impériale (ré)ouvre enfin !

La boutique en ligne de notre maison d'édition associative propose des livres-jeu et des livres de jeux de rôle. Je vous conseille d'allez jeter un oeil dans les rayons pour retrouver les livres dont vous êtes le héros des séries Loup Solitaire et Défis Fantastiques mais aussi les publications des Editions Le Grimoire pour les univers tels que Loup Solitaire et Manga BoyZ et quelques ouvrages collectors pour Warhammer, l'univers de Games Workshop. L'ensemble de ces livres bénéficie de la participation de Russ Nicholson, Kendrick Lim, Gary Chalk, Philippe CAZA et bien d'autres artistes reconnus.

Alors forcément, 7 ans après son allure n'est plus du tout la même et ses fonctionnalités sont différentes, plus étendues... Jetez-y un oeil. C'est encore le tout début. Alors n'hésitez pas à nous faire connaître les bugs et problèmes éventuels que vous rencontreriez.

Le site de la Librairie Impériale est ici :
La Librairie Impériale

:D Comme à l'époque, les frais de livraison sont gratuits quelle que soit la destination.

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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 10/12/11 14:21
:D Ca faisait bien longtemps que nous n'avions pas posté sur le forum. La dernière fois était pour annoncer la parution du jeu de rôle Loup Solitaire. Depuis, la gamme s'étoffe !

Le supplément intitulé Le Livre d'Aventure est finalement paru en septembre dernier. Ce livre réuni la description encore inédite de l'univers de Loup Solitaire et un bestiaire en un seul ouvrage. Vous y trouverez également DEUX aventures SOLO et inédites écrites par Joe DEVER pour l'univers des Livres dont Vous êtes le Héros Loup Solitaire :
http://www.legrimoire.net/store/loup-solitaire-rpg/61-loup-solitaire-9782917730041.html

Le Livre de Règles (le livre de base de Loup Solitaire), qui était épuisé, est maintenant à nouveau disponible. Il a été réimprimé fin novembre et à bénéficier par la même occasion de quelques modifications et corrections, toutes les infos et le visuel sur le site ici : http://www.legrimoire.net/store/loup-solitaire-rpg/75-loup-solitaire-le-livre-de-regles-9782917730027.html

LA CARTE :?
Longtemps annoncée, toujours repoussée, la Carte du Monde du Magnamund pour Loup Solitaire est DISPONIBLE ! Elle est déjà sur le site du Grimoire. Cette carte grand format fait plus d'un mètre de largeur. Entièrement en couleur et référençant l'ensemble des grandes cités du monde créé par Joe Dever, elle est indispensable à tout grand fan de l'univers : http://www.legrimoire.net/store/loup-solitaire-rpg/78-la-carte-du-magnamund-world-of-magnamund-map.html

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 10/12/11 22:48
Super nouvelle pour tous les nostalgiques de cet univers...

Merci.


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Jeune depuis plus longtemps que vous !
:dem3
L'abus de modération est dangereux pour la santé.
Merci de jeter votre dévolu dans les réceptacles prévus à cet effet.
Restons fer-plaie !


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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 05/03/12 09:49
LA NOUVELLE CAMPAGNE LOUP SOLITAIRE POUR 2012 !

La campagne LS intitulée Le Démon du Passé est en relecture. Elle nécessitera des travaux d'illustration (cartes et plans) qui seront bientôt commandés. Elle comportera au total 5 scénarios dont les deux premiers sont déjà parus le premier dans Casus Belli et le deuxième dans JDR Magazine. Ils devraient plaire aux fans de l'univers de Joe Dever.

Les scénarios mis en page seront disponibles en téléchargement gratuit et à un tarif symbolique sur Rapidejdr dans quelques semaines avec nos autres scénarios actuellement téléchargeables.


Sebastien BOUDAUD
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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 05/04/12 09:34
Bon... alors pour ceux que ça intéresse de venir faire un tour, voici ce qu'il y aura au programme de l'après-midi du 7 avril 2012 pour la Journée Portes Ouvertes du Grimoire :

JEU DE ROLE
Une partie de "L'Age de Cristal" (univers post apocalyptique).
Meneur de Jeu : Marc Sapori

JEU DE ROLE
Une partie du "Mythe d'Altaride" (univers Heroic-Fantasy)
Meneur de Jeu : Benoît Cherel
http://www.altaride.com/

JEU DE CARTES
Démos du "Seigneur des Anneaux", le jeu de cartes édité par Edge Entertainment.
Animateur : Jean-François Jet
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_minisite.asp?eidm=236

Cette liste est non-exhaustive. D'autres parties de jeu sont susceptibles d'être organisées sur place. Si vous êtes Meneur de Jeu ou Joueur, venez vous essayer à nos Portes Ouvertes ! Une partie de jeu de rôle Donjon de Naheulbeuk ?

Toutes les infos complètes sont ici sur le Forum Loup Solitaire :
http://www.loup-solitaire.fr/forum-loup-solitaire/viewtopic.php?f=10&t=542


Sébastien Boudaud
Pour Le Grimoire


Dernière mise à jour par : legrimoire le 05/04/12 09:36

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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 21/07/12 12:52
Une nouvelle édition des livres dont vous êtes le héros DEFIS FANTASTIQUES et LOUP SOLITAIRE est disponible, plus d'informations dans le sujet dédié sur le forum :
http://www.enystemple.net/poc/read.php?TID=15287


Sebastien BOUDAUD
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   Réponse au Sujet 'LOUP SOLITAIRE - Le Jeu de rôle officiel' a été posté le : 13/03/13 22:56
Le nouveau titre "Les Héros du Magnamund", est proposé par Les Editions Le Grimoire sur la plateforme ULULE.: http://fr.ulule.com/loup-solitaire/

Découvrez le projet, faites passer l'info à vos amis et participez !

ULULE ? !
Ulule permet de découvrir des projets et des produits originaux. Sur Ulule, les projets ne sont financés que s'ils atteignent leur objectif. Que vous soyez créateur de projet ou soutien, la page ci-dessous répond à toutes vos questions. Depuis son lancement en octobre 2010, ce sont 1653 projets créatifs et innovants qui ont été financés dans 42 pays, avec le soutien d'internautes de 148 pays. Une nouvelle façon d'aider, de partager ou de participer à l'éclosion de bonnes idées.

Dans cet ouvrage, vous trouverez 3 nouvelles aventures Loup Solitaire dont vous êtes le héros inédites en français (mais pas que cela) !
La mise en page comme à chaque fois maintenant est directement inspirée de la première édition des livres-jeux édités par Folio Junior/Gallimard.

Ce nouveau bel ouvrage est annoncé pour fin avril 2013 et toujours proposé aussi en précommande sur la boutique du Grimoire ici :
http://www.legrimoire.net/store/fr/loup-solitaire-rpg/161-loup-solitaire-les-heros-du-magnamund.html


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