Bleusaille

-= Chaos Servants =-
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Ogame en danger de mort ! a été posté le : 02/03/07 12:47
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Voilà il y a 4 ans, sortait Ogame, un super jeu online gratuit.
Maintenant, le jeu tends à devenir totalement payant.
En effet il y a un moment que Gameforge avait mis au point le mode Commandant.
Même si c'était payant, ça avait l'avantage de mettre quelques plus qui ne désavantageaient pas les adversaires, et avec la pub en moins.
Malheureusement cela risque de changer.
En effet Gameforge, dans un but soupçonné de renflouer et de rentabiliser le Rachat de Ryzom, a inventé un truc Débile (entre Connard et Ecervelé).
Les Officiers.
Chaque officiers coûte 3€ par mois et il y en a 4.
Donc si on cumule les 4 Officiers avec le Commandant, ça fait au moins 15€ du mois.
Cher ! En plus ça déséquilibre le jeu !
*L'amiral*:
Cette option vous donne 2 slots de flotte.
*L'ingénieur*:
Après une bataille, vous pouvez avoir jusqu'a 85% de chance que les unités de défence soient réparées. Le quota normal est de 70%
*Le Géologue*:
Le géologue vous donne 10% de production de mines en pus
*Le Technocrate*:
Cette option augmente la technologie d'espionnage de 2 niveaux quand on espionne ou qu'on se fait espionner. Les temps des recherches sera aussi diminués de 25%
Bref il met en péril l'équilibre du jeu, avantageant ceux qui peuvent se le payer (mais bon ça veut pas dire car tous les tops 100 n'en ont pas besoin).
La communauté est en émoi !
Les Modérateurs et Opérateurs arbitres menacent de démission (au Portugal ils l'ont fait ).
Mais le pire c'est que les politiques en profitent pour se faire des voix, avec les mauvaises mesures !
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 02/03/07 13:41
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heu...
... change de jeu? 
non, parce que des super jeux online gratuits, y en a pas qu'un. de toutes façons, s'ils veulent rendre Ogame payant (et au fond, les gens qui se sont cassés le cul à le créer méritent peut etre une retribution, non?), c'est pas en ralant que tu changeras les choses.
NLN
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 05:59
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Bon, je vais dire à peu pres la méme chose que les deux premiers intervenants
[mode vieux con]
grmblmrjeu de merdbrlmrlbméme pas un vrai jeu de no-lifembrlm.
[/mode vieux con]
Non, sérieusement, je vois pas ce que ça va changer, la plupart des joueurs se contentent la plupart du temps de rester à un bon niveau, mais sans plus, quand au cons qui vont dépenser 15 euros par mois pour ce... jeu
(que je n'aime pas, soit-dit en passant), ben ils vont se faire bien enfiler , car pour 5 euros de moins par mois, on peut jouer à l'un des meilleurs MMO de SF jamais sorti, je veux bien sur parler d'EVE-ONLINE !
bon, et pour finir, si c'est pour jouer à un jeu pas prise de téte gratuit ==> DOFUS
Shinseï, vala, fini !
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 10:07
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Super ! vos considérations totalement objectives sur le meilleur jeu de tous les temps et sur le fait de payer pour jouer à un jeu en ligne (mais j'imagine que vous ne comprenez pas dans le lot les joueurs de Wow, hein, il y a les chouchous et il y a les autres, les bons jeux et les "petits jeux à la con", ceci dit sans méchanceté bien sûr et avec toute la condescendance qu'on imagine...).
Autant pour Dregon qui espérait peut-être un débat ou au moins un avis autre que "retourne chez ta mère, petiot"... Mais après tout, Nodd, tu as raison, pourquoi débattre ? pourquoi tout simplement échanger nos avis sur un forum ? On ne changera pas le monde.
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Fée raille

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 11:17
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En même temps être objectif quand on parle de goûts, être objectif sur un forum, être objectif tout cours même... vaste sujet !
Ce n'est pas toujours possible ni même souhaitable justement avec plein de gens pour échanger avec leurs avis, leurs idées... par contre, être subjectif n'empêche pas forcément d'être sympa ou de bonne humeur mais bon hein, si on doit commencer à mettre des smileys à chaque fois qu'on fait de l'ironie ou du 2n degré en disant que Jack Sparrow est l'homme le plus beau du monde ou qu'Aragorn est le meilleur héros de tous les temps 
Bon parce que sur le sujet là, j'arrive pas à voir trop ce qu'on pourrait dire d'objectif si ce n'est d'assez lointain, commun enfin je dis ça parce que ne jouant pas à Ogame et ne connaissant que de loin, oui je vois pas trop quoi dire d'objectif à part "payer pour un jeu autrefois gratuit c'est jamais agréable, peut-être ont-ils besoin d'argent pour continuer à faire vivre le jeu ou peut-être pas en fait" 
Par contre ça me fait penser au fait que T4C pour continuer a du devenir payant, et c'est vrai que si on s'arrête au game-play, au graphisme et tout euuuh... difficile de comparer aux jeux "actuels" en ligne (wow etc.) par contre si c'est pour la nostalgie, le rp de certains serveurs et cie oui, là on peut comprendre.
Donc ben... voilou.. sais pas quoi ajouter...
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En séjour à Eton pour perfectionner son anglais, Néron brûlait de revoir Rome
Citation :ZiGGy> Tu permet une MAJ de mon avis dans ton profil: "Grade : chieuse. Talent : max.
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Grand Chaorganisateur de tournées

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 11:59
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Youpi ! Ogame devient payant ! Mes élèves vont enfin arrêter d'y aller pendant les heures de cours en salle informatique !
Voila une bonne nouvelle...Bon, ben désolé pour les autres, hein, mais quelques part, c'est pas un mal, en tout cas pour moi. Et puis si le jeu est bien, payer pour jouer, tout le monde le fait !
Ghislain, qui joue a Guild Wars
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Morray

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 13:14
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Je confirme Shinsei', c'est un jeu de ******** pour no life qui n'ont rien d'autre à faire. Et Dofus, c'est la même chose, et en plus il faut payer pour une version plus complète.
Mais ça va, ce n'est pas excessif, je crois que c'est pas par abonnement.
Et, si je ne m'abuse, Ogame ne serait-il pas un de ces jeux qui se jouent uniquement sur le net, en ne faisant que cliquer pour voir ce qui se passe ? Enfin je veux dire on ne voit pas ce qui se passe, y a pas d'interface comme un jeu normal. Un peu comme Kochonland. Alors si ça devient payant...
Moi je préconise Maple Story, un ptit MMORPG sympa, mignon, bon en 2D type vieux manga, mais c'est gratuit, c'est complet, pas si évident que ça. Seul défaut majeur : c'est en anglais. On parle d'une version française, mais c'est un peu la ******** d'après ce que j'ai compris. Donc inscrivez-vous sur le site général. Tout est en Anglais, mais c'est vraiment pas compliqué.
Dorcialement,
Draxx
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 15:00
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Je voudrais signaler quece jeu tenait très bien avec juste les commandants et la pub.
D'ailleurs les commandants supprimaient juste la pub, mettait une file d'attente des constructions, et une vue d'ensemble d'empire.
Le déséquilibre était absent et le jeu en était plus fluide.
Malheureusement cela tend à disparaître.
Vous ne voyez pas ce qui se passe en étant en dehors, mais ça jacace grave.
Et puis je le répète que si les brésiliens ont réussi à les faire supprimer, nous on peut.
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Dura Lex Semtex

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 04/03/07 23:27
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Perso, a une époque, j'ai joué à Ogame. J'en suis revenu, un peu dégoûté par la communauté, mais là n'est pas le sujet de mon post.
Concernant le post de Dregon, je suis d'accord avec lui, les ajouts payants dont il parle ne sont pas très... adéquats . Pas du point du vue du joueurs, mais du possesseur du jeu, celui qui touche les pépètes. J'explique.
De mon point de vue, si l'on souhaite faire cohabiter des joueurs "payants" et des joueurs "gratuits", il faut faire en sorte que les "gratuits" ne se sentent pas "inférieurs" aux "payants" lorsqu'ils affrontent dans le jeu. C'est pour ça que le principe du Commandant, tel que le gérer Ogame était sympa : Pas d'avantage en terme de jeu, juste un gameplay facilité par une interface améliorée.
Ici, les joueurs vont voir apparaître une réelle différence entre les "payants" et les "gratuits", avec comme conséquence, AMHA, un fort départ des "gratuits" du jeu (il n'y a qu'a voir les conseils donnés juste avant. En gros, "Change de jeu"). Vous allez me dire, "c'est pas grave, au contraire, ça va alléger le serveur, tant mieux pour les payants, eux rapporte de la thunes, toussa". Mais il ne faut pas oublier trois choses :
-En premier lieu, ici, les "gratuits" aussi rapportent de la thunes, via la pub. Chaque "gratuit" qui quitte le jeu est une source de revenu qui se tarit.
-En second lieu, il ne faut pas oublier les "payants" de l'option "Commandant", que j'appellerais "payants intermédiaires". Ceux-ci aussi risquent de se sentir lésés par rapport aux "payants" plein tarifs, et quitter le jeu en masse. Boum, encore une source de revenu qui se tarit
-En troisième lieu, il ne faut pas oublier qu'avec le temps certains "gratuits" auraient peut-être fait le bon vers le statut "Payants intermédiaire". Tandis que là, ils ne voient peut-être plus trop l'intérêt de rester dans le jeu. D'où manque à gagner.
De mon point de vue, ici, il aurait fallu bien étudier et comparer les gains probables par l'ajout d'une nouvelle option aux risquent de pertes. Je ne pense pas que ça a été fait. En effet, certains l'ont fait remarquer, 15 euros, c'est cher pour ce qu'est Ogame. je ne pense pas qu'il y ait grand mondes prêt a payer pour ça. Par contre, il suffit qu'un petit nombre décide de franchir le pas pour dégoûter une grosse partie des joueurs "gratuits" et "Payants intermédiaire".
Ceci m'amène a la conclusion suivante : quand vous souhaitez créer un MMOG et faire cohabiter une version gratuite avec une version payante, seul un nombre restreints de choix s'offre a vous :
- Séparer complètement les joueurs payants des joueurs gratuits, via par exemple deux serveurs différents. Si je ne m'abuse, c'est ce qui avaient été fait pour The Prophet's Song, à une époque. Quelqu'un pour Infirmer/confirmer ?
- Fournir aux joueurs payants un plus non visible en terme de jeu pour les autres joueurs. Cet avantage peut se trouver aux niveaux de l'interface (mode "Commandant" de Ogame) ou au niveau du contenu (Cf. Dofus, ou les joueurs gratuits n'ont accès qu'a un nombre restreints de zone).
Voila, voila, je vous remercie de m'avoir fourni cette espace pour poser mes idées. Je suis conscient que je me suis un peu écarter du sujet premier, mais ça ne peut que faire du bien d'élargir le sujet. Si Quelqu'un a une remarque à ajouter, qu'il ne se gène pas.
et maintenant je retourne a mon rapport... motivé, motivé...
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Teocali c'est un genre de Docteur Queen. Mais en plus gros.
Thorgrim
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 05/03/07 01:57
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Citation :Teocalin dans une contemplation à Dlul a dit:
- Séparer complètement les joueurs payants des joueurs gratuits, via par exemple deux serveurs différents. Si je ne m'abuse, c'est ce qui avaient été fait pour The Prophet's Song, à une époque. Quelqu'un pour Infirmer/confirmer ?
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Je confirme. J'ai décroché du jeu il y a un moment, mais aux dernières nouvelles c'était le cas.
-------------------- Citation :<Smurk> Tu es trop sérieux, Schmo.
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Schmorgluck est sponsorisé par Stimotroll, le chewing-gnome au goût sauvage !
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Come Bach

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 05/03/07 08:59
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Moi aussi, j'ai joué à Ogame un temps, avant d'abandonner, par manque d'interet (les mmo non graphiques me font souvent ça parce qu'au début c'est marrant, mais arrive un moment, soit ça devient trop prenant, soit on se fait chier parce qu'on ne participe pas assez...)
Et je suis assez d'accord avec l'avis général, les joueurs payant, c'est généralement une bonne chose, mais il ne faut pas que ça déséquilibre le jeu, parce que les gens commencent rarement en étant 'joueur payant', mais y viennent généralement avec le temps, et l'interet...
Donc en mettant en place des grosses disparités, bah les gratuits ne sont plus autant intéréssés par le jeu, et n'ont pas envie de devenir des payant, les payants, fatalement en ont marre un jour et s'en vont, et le jeu meurt tout seul...
Apres, les moyens de donner envie aux gens de payer sans déséquilibrer sont nombreux :
- le simple 'a votre bon coeur' : aucun avantage, mais la promesse d'un jeu qui évolue, avec des serveurs rapides et qui est fréquement maintenu, ça marche tres bien pour les petits jeux (- de 1000 joueurs), avec des petites sommes
- avantages hors-jeu : participation aux bétas, possibilité de proposer des quetes, de pnjiser, etc...
- avantages d'interface, de confort de jeu : virer la pub, files d'attente, vu d'ensemble, etc...
Mais il ne faut en aucun cas leser les gratuits, car ce sont eux qui font vraiment vivre le jeu...
Donc apres pour ogame, n'étant plus joueur, je ne pourrais pas donner mon avis, mais ça serait, continue en gratuit, et si vraiment ça devient déséquilibré, laisse tomber, et va voir ailleurs... comme cela a été dit, des mmo par navigateur, y'en a des tonnes, et si tous n'ont pas forcément la renomée d'ogame, y'en a des tres bien, justement parce qu'ils ne sont pas aussi connus et que l'ambiance y est de loin meilleure.
-------------------- -- Président du fan club de Lady Fae --
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"La plus grande victoire de la science sur la religion, c'est le jour où les églises ont commencé à utiliser des paratonerres" (isaac asimov)
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MD, juste MD

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 05/03/07 11:17
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Citation :Dregon dans une contemplation à Dlul a dit:
Je voudrais signaler quece jeu tenait très bien avec juste les commandants et la pub.
D'ailleurs les commandants supprimaient juste la pub, mettait une file d'attente des constructions, et une vue d'ensemble d'empire.
Le déséquilibre était absent et le jeu en était plus fluide.
Malheureusement cela tend à disparaître.
Vous ne voyez pas ce qui se passe en étant en dehors, mais ça jacace grave.
Et puis je le répète que si les brésiliens ont réussi à les faire supprimer, nous on peut.
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La pub? Mwahahaha, connais pas moi : Firefox et Adblock plus quelques délires en CSS font des merveilles de nos jours! :P Sauf que les jeunots qui ne connaissent qu'IE font avec (et quand je vais dessus par moments à la BU, avec leurs logs sous IE, j'hallucine le calvaire) 
Bon, perso, je joue encore à Ogame, en tentant de ne pas me faire bouffer par ce truc qui n'est qu'un amas de tableaux et de cadres, de liens et de calculs. Cinq/quinze minutes le matin, et un peu plus le soir car je fais plusieurs trucs en même temps.
En m'étant promené sur leur forum, lors des débats / floods sur les officiers, j'ai constaté une chose :
les "piliers" dénigrent des "noobs" qui seront à leurs yeux les seuls à prendre ce genre de compte. Autrement dit, leur suprématie est finie et ils ne pourront plus piller les petits nouveaux fraîchement sortis de la protection en dessous des 5.000 points... Belle mentalité, c'est limite sectaire. Regardez aussi leurs sections HoF où ils s'insultent à tour de bras et où les modos ont fort à faire (le forum a un pilori très rempli). Enfin bref.
Personnellement, j'ai banni à coups de CSS les options du compte commandant et officier, ce qui fait que j'ai l'illusion d'avoir un compte "nature". Il est trop tôt pour voir si cette option va bousiller ou non ce jeu. Toutefois, vu les "efforts" et le temps passé, l'éditeur de ce jeu tient ses joueurs par les "nuts"... Enfin, pas d'états d'âmes, si cela devient vraiment intenable, comme tout le monde, j'irai voir ailleurs... Voire nulle part tout simplement.
Enfin, je ne pense pas être trop atteint, puisque j'ai toujours une vie IRL! 
MD, ogame un peu, parfois beaucoup, mais pas à la folie
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Dernière mise à jour par : Msieurdams le 05/03/07 11:20
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-------------------- Réfugié sur Mon Petit Monde Reloaded | Last.fm shuffle maniac
Ex-site : La signature des coeurs au delà de 120 BPM
"Les puissants sont autant à même de saccager l'État que les faibles, fussent-ils révoltés."
Les Biscuits Nantais éloignent la moreausité !
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Moine Sataniste.

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 05/03/07 22:15
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Dites donc, c'est assez étonnant la virulence dont certains font preuve pour parler du frêle et innocent Ogame, vous seriez vous fait pillé, détruit, massacré jour après jours sans trêve ni repos, sans que l'on vous laisse la moindre chance de renflouer votre empire galactique ? 
Comme d'autres, j'avais testé Ogame, il y a quelques temps et je m'y suis remis il n'y a pas si longtemps.
Bon tant qu'à faire, je donne mon avis sur le jeu pour donner un aperçu parmi tant d'autres d'un joueur non payeur.
Lors de mon premier essai, j'avais vraiment adoré : l'univers SF, une assez grande richesse pour un jeu via navigateur, un système bien foutu mais il suffit de peu pour en être dégoûter cela dit. Il n'est pas facile de vraiment évoluer je trouve et finalement ce qui permet apparemment à bon nombre de joueur d'y être "accro", c'est le système d'alliance, d'échanges et d'entraides et vu que je joue juste pour découvrir les nouvelles améliorations, je ne connais pas grand chose de cette partie du jeu.
Et bien déjà, je ne vois pas pourquoi l'on parle de jeu payant alors qu'Ogame, même avec ce nouveau système d'officiers, reste toujours gratuit non ?
Dans ce cas, je ne vois pas trop de quoi s'affoler, cela m'étonnerait fort que beaucoup de joueurs paient l'ensemble (15 € donc) pour ce type de jeu.
Enfin, j'entends par là que les adeptes de jeux en ligne, quitte à payer, préfère je pense mettre une telle somme pour un jeu plus riche, plus complet, qui ne passe pas par un navigateur. D'autre part, vu la réputation d'Ogame en tant que jeu gratuit, cela m'étonnerait encore qu'il arrive à effacer cette image justement et les joueurs vont regarder d'un oeil distrait les options payantes quand ils vont faire un tour dessus.
Ca peut intéresser sans doute des Hardcore Gamers mais je ne pense pas que même avec ces options payantes, le jeu en soit terriblement déséquilibré.
Il est fort possible que des joueurs ne s'offrent qu'un ou deux de ces officiers et justement ça révélerait un nouveau mode de jeu : entre la caste des mineurs, des espions, des diplomates, etc.
Puis de toute façon, vu le type de jeu qu'est Ogame, ce n'est pas en payant qu'on sera forcément un bon joueur. Personnellement même si j'aime bien le système, j'en suis à mon deuxième essai et je continue à stagner. Enfin cela pour dire que les gratuits ne seront peut-être pas lésé par rapport aux payants, ils se débrouilleront sans doute.
Et si je peux me permettre les comparaisons avec d'autres jeux gratuits me paraîssent complètement hors-sujet.
Conseiller Dofus à la place d'Ogame, je ne vois pas vraiment le lien en fait. Ca n'a strictement rien à voir. Et puis se faire buter par un poussin, personnellement, j'ai tendance à trouver ça prise de tête .
Enfin c'est comme tous les autres jeux de toute façon, chacun ont leurs avantages et leurs défauts.
Si des personnes jouent à Ogame c'est sans doute pour plusieurs raisons, techniques, pratiques et autres.
Parce que justement, je ne trouve pas qu'Ogame soit un jeu de No-life contrairement à la très grande majorité de MMO. C'est un jeu via navigateur qui ne prend que quelques minutes par jour... on a fait mieux question No-life .
(Après sans doute que des SupaKillaGamerz font de la veille, guettant la mondre sonde d'espionnage pour y envoyer une flotte d'une dizaine d'étoile de la mort pour l'éliminer...mais je doute).
D'autre part, si ces options payantes peuvent aider à remettre à flot Ryzom en version gratuite, tant mieux (enfin c'est un avis tout à fait personnel).
Et tant que je traine par ici, Ogame a un nouvel aspect graphique non ? C'est normal ? ça fait très moyen-âgeux par rapport à l'habituel je trouve.
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Graine du Chaos
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 07/03/07 13:29
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Citation :Bedlam dans une contemplation à Dlul a dit:
je ne trouve pas qu'Ogame soit un jeu de No-life contrairement à la très grande majorité de MMO. C'est un jeu via navigateur qui ne prend que quelques minutes par jour... on a fait mieux question No-life .
(Après sans doute que des SupaKillaGamerz font de la veille, guettant la mondre sonde d'espionnage pour y envoyer une flotte d'une dizaine d'étoile de la mort pour l'éliminer...mais je doute)
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Tout comme le message précédent je confirme : Ogame peut rendre Nolife, et GROS nolife. Je viens d'arrêter après avoir joué 18 mois. Au début j'étais vraiment accros. Malgré que j'étais en classe prépa je passais beaucoup de temps sur le jeu. Après j'ai opté pour une stratégie défensive donc je suis passé top 80 en ne jouant que très peu. Par contre dans mon alliance il y a des joueurs qui avouent y avoir perdu leur vie sociale. Dès qu'ils rentrent chez eux ils foncent sur l'ordinateur, parfois jusqu'à 5H du matin. Manque de sommeil, chute des résultats scolaires, désocialisation... hélas c'est une réalité pour beaucoup.
Après beaucoup pensent que personne ne dépensera 15 euros par mois pour grapiller des places au classement. Et là je suis catégorique : OUI des gens le feront, la preuve en est les comptes vendus sur Ebay chaque jour et qui dépassent souvent 100 euros !
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Cachée
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Je motorise, donc je suis

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 07/03/07 13:50
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Marrant ça, je m'étais demandé si cette tornade de protestation face aux comptes officiers sur Ogame atteindrait notre beau forum qui résiste encore et toujours à l'envahisseur breton...à l'envahisseur tout court, pardon.
Je précice que j'ai commencé Ogame il y a un bout de temps sur un des vieux univers, et que ce n'est pas le jeu qui est en lui même coupable de rendre quelqu'un "no-life", on reste dans le bon vieux débat sur l'influence des jeux vidéos (commencé dès la sortie de Pacman, non?). Pour ma part, c'est une agréable manière de commencer la journée tout en petit-déjeunant et en lisant un quelconque dossier du courrier international. Oui, je suis un mineur pur et dur dans un jeu de guerre, et j'en suis fier : j'y passe au moins 2min30 par jour, pas forcément tous les jours, je vois les pépètes s'amasser, et je suis dans le top 400 de l'uni 8 avec des demandes d'alliances de la part des joueurs les plus prestigieux en permanence. Et je refuse avec un sourire jouissif. Joie.
Pour en revenir au problème initial...bin ça ne me gêne pas plus que ça: je me suis inscrit gratuitement, si ça commence à sentir mauvais, je m'en irai...gratuitement aussi. Na. Le seul véritable reproche que j'adresserai à Game Force concerne le manque de communication à ce sujet : "les comptes officiers seront peut être dans un avenir lointain mis en test dans un univers etc..." et deux jours après, pouf, ils sont mis en place partout. Je crois donc que c'est surtout leur responsable en communication-relations-publiques-machin-chose qui a mal fait son job. Pour le reste, il font ce qu'ils veulent, c'est leur jeu, s'ils songent à gagner de l'argent, grand bien leur fasse, il paraît que les sous peuvent servir dans la vie réelle...
Chien de capitaliste, moi ? Non, pragmatique : les comptes officiers, c'est maaaal. Mais de temps en temps, on ne peut pas empêcher les gens de croiser les effluves, n'est-ce pas?
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 11/03/07 13:11
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Par contre quelqu'un a posté le message passe-partout sur le forum de l'Ordinateur individuel.
Apparemment il va être publié au mois d'avril.
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Bleu
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Réponse au Sujet 'Ogame en danger de mort !' a été posté le : 11/03/07 13:43
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j'ai joué sur ogame pendant un temps (9 mois ) mais se fut assé pour être dans le top des 900 premiers dans un univers assé difficil
tout d'abort dans le jeu on est vite prit par l'esprit de puissance monter en grade dans le jeu et les alliances quand on commence on a rien et on y passe 2 minutes par jour mais au bout de 3 mois on est assé fort pour attiré les plus fort qui n'ésite pas à détruire les plus faibles, donc c'est aussi un stress important car il suffit souvent d'être en retard de 15 minutes sur ces projet (un bouchont en ville par éxemple), on se connecte et là plus rien, la flotte et défense détruit en 1 seconde, les ressources pilier bref c'est la ruine, certain combats son mit dans le HOF les pertes se chiffre en milliards
et c'est 2 a 3 ans de travaille annéanties.
bref c'est un bon jeu mais comme l'alcool a comsommer avec modération, on pert toute vie sociale et proféssionnel, les note frise le zéro absolue et s'en sortir n'est pas dure mais on a toujours un pincement au coeur quannd on lache un compt top 100
en se qui concerne le system d'attrape fric, il est dans le même esprit les options ajoutées permettent de renforcer l'esprit de puissance
et les joueurs qui seront encor en gratuit seront désavantagé pas s'en plus.
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Cachée
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