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KingKadelfek

Taxidermiste



-= Chaos Servants =-
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Pourquoi vous regardez ca ?
   Kadelfek's Adventure [jeu amateur] a été posté le : 08/01/07 18:01
Bonjour tout le monde, c'est King Kadelfek, de la série Kadelfek !

Je suis en train de développer un jeu, et j'ai préparé une description assez complète de celui-ci.

Et, toujours à la recherche de nouveaux avis, je viens proposer ici cette dite-description, afin d'obtenir votre opinion sur le jeu, mais aussi sur la présentation elle-même.


Sans plus attendre, voici donc la description de mon jeu.




Cela fait maintenant un peu plus d'un an et demi que je travaille au jeu Kadelfek's Adventure (nom de code actuel), et j'en propose enfin une description.

Le scénario est écrit dans les grandes lignes, mais la réalisation effective du jeu ne va pas suffisament loin pour mériter une réelle démo jouable.
En effet, consacrant tout mon temps depuis Janvier 2006 à l'apprentissage du langage Ruby, je n'ai pas fait le moindre mappping...


Néanmoins, je peux vous présenter ici le background de l'histoire, des screenshots, des vidéos tirées de l'intro du jeu et d'une démo technique, et, bien sûr, les personnages ! :D



Le Background

Tout d'abord, voici l'environnement dans lesquels les personnages évoluent.
Il s'agit d'un univers proche de celui de Donjons et Dragons, plus précisément une variante de Forgotten Realm (Baldur's Gate, pour ceux qui connaissent).

Autrement dit, il y a des Nains, des Elfes, des Humains bien sûr, des dragons, des magiciens, des guerriers, ... enfin bref, vous connaissez ce genre d'univers je crois. ;)


Voilà.
C'est tout pour le background.

"Quoi, seulement ça ?!?" :?

Oui, mais pour une raison très simple : il n'y a pas besoin d'en savoir plus pour débuter le jeu.

D'ailleurs, même sans connaître ça, le jeu est parfaitement compréhensible, ce qui est extrêmement important.
En effet, le jeu a pour protagonistes les héros d'une série déjà existante (une saga audio dont je suis l'auteur), et je veille à ce que les gens ne connaissant pas mes héros n'aient aucun mal à suivre le jeu.

Maintenant que j'ai dit ça, je précise un autre point important à propos du background :

On s'en fiche un peu.

Non, pas du background en général, mais de celui d'un jeu dont vous ignorez encore tout. ;)


C'est vrai, honnêtement : à quoi ça vous servirait de savoir que la ville à gauche de la carte c'est St Quentin les Trois Pagodes, cité commerciale vivant principalement de ses exploitations de Rutabaga et de l'influence de celui-ci sur la culture naine ?

Je sais que ce n'est vraiment pas habituel comme présentation de jeu mais on va faire avec.
Et puis en plus, je n'ai pas de screenshot du plan aérien de St Quentin les Trois Pagodes, ni même d'illustrations d'un rutabaga, ou de la description complète de la quête du Légume Sacré absolument nécessaire à la réalisation du scénario principal. :r



Bon, là, j'avoue, je me moque un peu des présentations de jeu qui vous refilent 5 pages de background après lesquelles vous ne savez même plus s'il s'agit d'un action-RPG ou d'un cours de maths. :p


Donc je résume ce qu'il est utile de savoir à propos du background : c'est un univers à la Donjons et Dragons.
Ou à la Seigneur des Anneaux si vous préférez.
(Je sais, c'est pas pareil, mais Kadelfek's Adventure se situe dans le flou artistique faisant la jonction entre ces deux environnements.)

Et un petit bonus background :
Le pays où se déroule l'histoire s'appelle le Happyland.

Les héros ont leurs habitudes dans la plus célèbre taverne du pays : la Taverne de kadelfek.
(d'où le nom de Kadelfek's Adventure)

La capitale du Happyland se trouve à 3 kilomètres de là et se nomme Héraldik.
Elles est administrée par un rassemblement de représentants de toutes les guildes du pays, rassemblement que l'on appelle le Conseil d'Héraldik.

(ça, c'est du background éclair ! :p )




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Le Type de Jeu

Ah ! D'habitude, ça, on le dit au début ! 8)7
"Bonjour, je viens vous présenter mon action-rpg" (exemple)

Mais j'ai décidé de le dire dans cette partie, pour que vous imaginiez plus facilement de quoi il s'agit.

Vous savez déjà que le jeu se déroule dans un univers à la Donjons et Dragons.
Maintenant je rajoute qu'il s'agit d'un Action-RPG.

Attention ! Un vrai action-rpg !
Par "vrai", je veux dire qu'il fonctionne parfaitement.

En effet, les jeux du genre existant déjà ont quelques faiblesse de programmation qui rendent les combats parfois "approximatifs".
Non, je ne critique pas la prog' des A-RPG sur RMXP !

En fait, si. 8)7 (humour !)

Mais ce n'est pas le sujet.
Sachez juste que j'ai passé plusieurs mois à développer un moteur géométrique et qu'il fonctionne parfaitement.

"Un moteur quoi ?" :?

Un moteur géométrique. Concrètement, ça permet d'assigner des zones géométriques aux combattants, et d'autres aux attaques armées.
Si les zones géométriques des attaques entrent en contact avec les zones des personnages, ceux-ci sont considérés comme étant touchés par l'attaque.

Actuellement, ce moteur détecte tous les contacts possibles entre toutes les formes géométriques du jeu sans la moindre approximation.
Même pas une marge d'un pixel d'erreur. :?


Bon, ça, ça m'a pris deux mois. :r
C'est d'ailleurs tout ce que je dirai de la programmation du jeu, c'était juste pour expliquer le souci du détail qui m'anime pour la réalisation du code source.
(le jeu sera 100% garanti sans bug !)



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Le Scénario

Yeah ! On arrive enfin à la vraie description du jeu !

Voici donc un texte résumant tout le début du l'histoire :


Tout commence dans une petite ferme du Happyland, non loin du village de Kadelfek où se trouve la désormais célèbre taverne du même nom (la Taverne de Kadelfek, bien sûr).
Vous incarnez ici le Guerrier, venu en vacances avec sa mère et sa cousine pour prêter main forte au grand-père de la famille, propriétaire et travailleur acharné de cette exploitation agricole.

Vous travaillez dur, afin que tout soit prêt pour le prochain Festival de la Bière à Héraldik, la capitale du pays, où vous pourrez vendre les produits issus de la ferme.
Bien que votre cousine vous reproche souvent votre facilité à l'arrêt de travail, et que votre mère soit constamment sur votre dos, vous donnez tout ce que vous avez (tout ce que vous pouvez) pour que les travaux avancent vite et bien.

Mais, bientôt, vos obligations vous rattrapent. En effet, vos amis aventuriers, le Ménestrel, le Nain, le Paladin, la Magicienne, et bien sûr, l'Elfe, arrivent un beau jour à la ferme afin de vous demander votre aide.
Vous commencez par regretter le jour où vous vous êtes auto-proclamé chef du groupe, mais finissez par accepter de partir avec eux vers une courte expédition, à seulement quelques kilomètres de là.


Cette quête rapidement terminée, vous pensez en avoir fini avec l'aventure et les randonnées à trois kopecks, si ce n'était l'étrange impression que vous commencez à ressentir.
En effet, il y a comme... une odeur bizarre dans l'air. Au début, vous avez accusé le Nain, mais vous vous apercevez vite que vous n'êtes pas le seul à ressentir cet étrange sentiment. Vos compagnons, les villageois, et même les animaux semblent sentir que quelque chose ne tourne plus rond dans le Joyeux Pays...

Les choses changent au Happyland. Et ce n'est pas en bien.


Mais, chanceux comme vous êtes, il vous faudra bien la moitié du jeu avant d'avoir à vous faire du souci !


En effet, les choses ne sont pas dès le départ aussi dramatiques ! Il faut dire que les travaux de la ferme vous fatiguent à tel point que pour échapper, ne serait-ce qu'une journée, à toutes les corvées que vous êtes censé effectuer, vous êtes vraiment prêt à tout.
Alors ni une, ni deux, vous enfilez vos bottes, vous prenez votre épée, et partez en courant sous les cris de votre mère, qui tente de vous rappeler que vous avez oublié votre bonnet de nuit et votre quatre heures pour l'après-midi.

L'Aventure vous attend ! Sitôt arrivé à la Taverne de Kadelfek, vous partez trancher du monstre et massacrer des méchants ! Des quêtes de folie à l'issue inattendue vous attendent au détour de chemins parsemés d'embûches inextricables à surmonter !
Réussirez-vous à résoudre les mystères des Anciennes Ruines, à rapporter en triomphe les trésors immémoriaux des plus beaux Contes et Légendes, et à sauver le Happyland tout entier à la seule force de votre épée ?
Seul vous, pourrez répondre à cette question.


Ne manquez pas le jeu Kadelfek's Adventure, en actuel développement et prochainement sur le site de la Taverne de Kadelfek !




Et voilà, c'est le début de l'histoire. :)

Mais je sens que vous voulez quelques précisions à propos des personnages...

Ca tombe bien, c'est le but de la prochaine partie !




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Les Personnages

Une petite note explicative pour commencer :
Je rappelle que les personnages viennent d'une série audio.
Et donc, s'ils avaient eu des noms bizarres, du style "Elendia, Tyrtaël et Mogen-Jproch", je ne vous raconte pas la galère que ça aurait été pour se souvenir qui est qui, et pour facilement associer un visage (un rôle dans ce cas) à un nom propre.

Par conséquent, à l'époque, j'ai décidé de faire simple, et j'ai procédé de la façon suivante :

Le guerrier s'appelle Guerrier.
L'elfe s'appelle L'Elfe.
La magicienne s'appelle Magicienne.
Le ménestrel s'appelle Ménestrel.
Le nain s'appelle Le Nain.
Le Paladin s'appelle Paladin.
Et le hamster s'appelle.... non, pas "Le Hamster", mais Bouh. (Bouh from Baldur's gate of course)


Voici à présent une petite description de chacun d'entre eux :

Le Guerrier

Personnage central du groupe, n'ayant aucune spécificité, il n'est pas très fort physiquement et ne le compense pas par ses capacités intellectuelles.
On pourrait avoir des doutes quant à son utilité dans le groupe, mais c'est justement parce qu'il ne sait rien faire de spécial qu'il peut servir de point commun pour tous les autres personnages.
Le Guerrier n'est pas très expressif dans ses émotions, et ne prête pas non plus grande attention à celles des autres. Il semble ainsi incapable de se rendre compte des sentiments de l'Elfe à son égard... "Mais qu'est-ce qu'elle a à me regarder comme ça ?"

Bien qu'il connaisse Héraldik, il ne s'éloigne jamais du Village de Kadelfek. Éviterait-il de retourner à la capitale ? Les clients de la Taverne de Kadelfek le décrivent comme un habitué, ce qui est sûrement dû à la fréquence des repas qu'il prend dans la salle principale.
De sombres rumeurs circulent quant à son enfance qu'il aurait passée à la ferme.



Le Nain

Il n'aime pas les peuples elfiques, il en est fier et il leur fait savoir. Il est geignard, radin, il fonce sans réfléchir et sa principale occupation consiste à montrer à tous les elfes de son entourage qu'il préférerait les voir morts.
Mais il ne faut pas généraliser, tous les nains ne sont pas comme ça. Certains sont pires.

Le Nain, grâce à sa place au conseil d'Héraldik, se trouve être un membre important de la communauté naine de la ville, bien qu'il se serve surtout de son poste pour faire imprimer gratuitement des cartes de visite à son nom et acheter de la bière à prix réduit.



Le Ménestrel

Calme et paisible, c'est un poête rêveur et inspiré. Ses rimes (dont je suis l'auteur, je le précise parce que certains pensent que je copie les bouquins), ses rimes, donc, amènent un peu de douceur dans ce monde de brutes.
D'ailleurs, les brutes en question lui font parfois remarquer que sa poésie n'est pas à leur goût, remarque qui se traduit généralement par une baffe.

Il faisait l'aumône au tout début de l'aventure, mais il aspire maintenant à écrire une série de poèmes sur les futurs exploits du groupe. Ou alors, éventuellement, à un "Traité sur la survie en milieu hostile lorsque les compagnons de route se font plus dangereux que les bêtes sauvages".



La Magicienne

Tenancière d'une boutique de magie, elle est l'amie d'enfance du Nain. Ce qui lui permet de gagner sa vie en vendant des articles magiques, et de s'être spécialisée en objets anti-créatures-de-petite-taille.




L'Elfe

Ah ! La gentille (et chiante, aussi) petite Elfe ! Elle a dû s'exiler de son pays natal pour des raisons qui la font encore souffrir aujourd'hui, ou alors elle est tellement gourde qu'elle s'est perdue dans la forêt en allant faire les courses.
Toujours est-il qu'elle a réussi à se débrouiller en trouvant un emploi de serveuse à la Taverne de Kadelfek, ce qui est quelque peu étonnant vu son manque de forme(s).

Ses rapports avec le Guerrier sont assez mystérieux, et nul ne sait comment va évoluer leur relation (à part moi, bien sûr !). D'ailleurs, je prédis un grand évènement entre eux dans l'épisode 10 (soyez patients), qui ira même jusqu'à l'intervention de puissances supérieures.
Mais il y a bien sûr aussi l'Episode de Noël, où elle essaye de lui déclarer quelque chose, mais quoi ?

"Je t'... Je t'ai... Je t'ai... Je t'ai vu quand t'as bu !"
(c'est ça qu'elle voulait dire ?! mais non, c'est une blague !)
(ou alors peut-être pas...)

En ce qui concerne l'inspiration pour le personnage de l'Elfe, j'ai personnellement connu quelqu'un ayant absolument la même personnalité (mais seulement pour le côté gentil), qui, en l'absence de nains, se révèle extrêment courtoise et gentille. Pour savoir de qui il s'agit, lisez donc toutes les rubriques du site...



Le Paladin

Les paladins aiment taper fort sur le Mal pour le bien du Bien, et celui-ci ne fait pas exception à la règle.
La personnalité ressemblant le plus à celle du Paladin est celle de Stallone dans Judge Dredd, où les policiers sont à la fois juges et bourreaux, pour faire respecter la loi de façon impitoyable. C'est un film chouette à voir, au premier comme au second degré, avec des dialogues du genre:

Judge Dredd (à un gars qui s'était caché dans un droïde distributeur d'aliments pour échapper à une fusillade): "Humm... Trafiquage de droïdes! T'as déjà été condamné pour ça! La récidive, c'est cinq ans de prison!"

Le gars: "Attendez ! Ils étaient tous en train de se tirer dessus ! Vous vouliez que j'fasse quoi ?!"

Judge Dredd (après un temps de réflexion): "T'avais qu'à sauter par la fenêtre !"

Le gars: "Mais on est au 35ème étage ! C'est du suicide !"

Judge Dredd (encore un temps de réflexion): "Peut-être, mais c'est légal !"

Cela résume assez bien le caractère parfois quelque peu obtus du Paladin. En fait, on peut même dire que le Paladin, c'est Stallone avec un hamster.



Bouh

Ami fidèle du Paladin depuis de nombreuses années, le personnage de Bouh provient directement du jeu Baldur's Gate sur PC (excellent jeu, le deuxième opus est génial). Là-bas, il n'était pas accompagné d'un paladin, mais d'un rôdeur nommé Minsc qui sortait des phrases du genre: "Bottage de trains pour le bien du Bien !".
Sa volonté d'éradiquer le Mal correspondant plus à la personnalité d'un paladin, j'en ai donc mis un avec Bouh.

Les principales répliques du valeureux rongeur géant-miniature se composent essentiellement de l'onomatopée "iiiiik!". Heureusement, le Paladin comprend parfaitement le hamster commun des Contrées du Nord, sûrement un héritage des affinités avec la nature que possédait Minsc.
Quant à Bouh, il semble parfaitement comprendre le langage humain, ce qui lui permet de rire à chacune des blagues que lance un membre du groupe. Il s'agit sûrement d'une capacité spéciale de ces rongeurs hors du commun, ce qui démontre chez eux un certain sens de l'humour.
Peut-être que lorsqu'il sera de bonne humeur, Bouh racontera une histoire drôle de hamsters, mais alors ne vous attendez pas à ce que ça parle d'autre chose que de bière.

(Note: les hamsters sont des fans de bière) (si si, je vous assure !)



Ca vous a plu ?

Y'en a encore ! :D

(vous pouvez faire une pause si vous êtes fatigué, mais revenez vite avant que je continue ! )



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Les Screens

Voici quelques screens datant des premiers mappings (donc ayant plus d'un an), mais qui montrent assez bien l'ambiance du jeu.

Je vous préviens : c'est du 100% RTP.
Je sais, c'est pas beau, mais comme je l'ai dit, ça fait un an que je n'ai plus mappé.


Le Guerrier au centre de toutes les suspicions :


Dans l'une des vidéos des premières heures de jeu, tout le monde lui en veut... et il l'a bien cherché !


À, à, à la queue-leu-leu :


L'équipe rentre au village (oh, il fait nuit !).



Durant le jeu, vous visiterez toutes sortes de lieux, du plus commun au plus zarbrelouspécial.
En voici quelques exemples.




La Taverne de Kadelfek :


Ça, c'est l'étage de luxe... ne croyez pas y passer la nuit si facilement !



Des souterrains sous terre :


D'où vient ce bruit que l'on entend au loin ?



Des endroits oubliés:


Cet ancien lieu de culte dissimule un important secret.


Des endroits maudits:


Hum... il y a quelque chose de bizarre ici...


Des endroits romantiques:


Oh, un rendez-vous au clair de lune ?



Voilà, quelques vieux screens sympathiques. Ils ne montrent rien du système de combat, mais patience, ces screens arriveront prochainement.



Bien.

Il est maintenant temps de passer à la dernière partie de cette présentation.

Un indice : ça bouge et ça fait du bruit.


Oui, ça pourrait être un hamster, mais je ne vais pas poster un hamster tridimensionnel dans un espace bidimensionnel (un écran de Pc).

Donc que pourrait être cette dernière partie ?


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Les Vidéos

Vous aviez trouvé ?

En tout cas, ça ne vous empêchera pas de les regarder.


En fait, plutôt que des vidéos, ce sont des démos non-jouables : pour la première, vous avez juste à appuyer sur Entrée pour faire défiler les textes, pour la seconde tout est automatique.

Toutes les instructions d'installation sont dans l'archive.
En gros, décompacter l'archive et double-cliquer sur Game.exe.
(ah zut, j'ai gâché le suspense :p)


La Première Vidéo : "Un nouveau Départ"

Voici donc le lien de téléchargement de la première vidéo :

http://kingoftheword.free.fr/KDLFK/jeu/exemples/KDLFK-Un_nouveau_Depart-v1.1.zip


Elle est extraite de ce qui était au début censé être la séquence d'intro, ce qui explique son côté "Présentation des Personnages".


Un petit screen du menu annexe pour l'accompagner :



Il s'agit du menu de sélection des scènes, pour vous rendre plus vite à une partie de la vidéo que vous voulez revoir.
Je me suis inspiré d'un menu DVD. :D


La Deuxième Vidéo : "Démo Technique"

En réalité, c'est plus une "démo technique d'il y a six mois", mais c'est déjà un peu plus démonstratif du rendu visuel du jeu.


Le lien de téléchargement :

http://kingoftheword.free.fr/KDLFK/jeu/exemples/KDLFK-V-Demo_Technique-v1.0.zip


Plus courte que la première, cette vidéo a l'énorme avantage d'avoir été travaillée pour être parfaitement synchronisée avec la musique, et pour enchaîner les démonstrations graphiques et stylistiques.

Je tiens à dire que les scènes vidéo principales du jeu seront toutes aussi travaillées que la dernière présentée. ;)


Si vous ne devez regarder qu'une vidéo, regardez celle-là.

Je vous l'assure, vous ne le regretterez pas ! :D




Voilà, j'ai fini ma présentation !

Si vous êtes arrivé ici en ayant tout lu, félicitations ! B)

Si vous êtes passés en Mach 3 (pub pour Gillette ! Yahh !), téléchargez au moins les vidéos, elles en valent la peine.



Maintenant, si vous avez des questions, des remarques, des critiques, positives comme négatives, je suis tout disposé à les entendre et à y répondre. ;)


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"Si les Martiens débarquent, tu mets la time-line de Kadelfek
en première ligne: ça ne bougera pas."

Et vive la saga mp3 La Taverne de Kadelfek !!!


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