Grand Aplatisseur Vert

-= Chaos Servants =-
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Serious Sam : second encounter a été posté le : 20/12/01 14:26
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Non, j'ai pas dit "kounteur", tas de drogués 
Bon, qui qui l'a testé la démo de SS2 ? (enfin l'add on quoi ).
Je suis bloqué aux grands temples en plein air la... c'est de la folie furieuse, je suis en mode normal et il neige des monstres de partout, tous les types en même temps. Et seulement un p'tit tas de munitions au centre ! Ils ont vraiment fumés la chez Cro Team .
Sinon c'est vraiment au niveau de l'add-on : graphiquement on passe des temples Egyptiens aux temples...Inca (ouaaaah !!). C'est plus le désert mais la plaine. Pas beaucoup de nouveaux monstres. Mais mais... y'a une tronçonneuse !! (qui fait un bruit digne d'une série B d'ailleurs mais bon c'est pas grâââve ).
Bref... si vous étiez un fan du 1ier, z'allez adorer. Si le précédent vous a moyennement accroché, passez votre chemin !!
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Hippo light

-= Chaos Legions =-
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a été posté le : 26/01/02 13:51
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Bon je resort ce thread des bas fonds du forum pour poser une question à Conan : Tu serait pas de la famille au sam sérieux dis donc ??
C'était juste une question qui m'est venu en lisant le test de serious sam...
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 02/09/05 20:30
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juste pour dire que Serious sam 2 va sortir prochainement 
pour ceuxqui connaissent pas serious qam est un FPS ultra bourrin, où vous possedez un arsenal moderno-futuriste et que vous avez à combattre des pluies de monstres délirants allant du soldat décapité qui tient sa tête dans une main au démon tout vert vous balancant des boules d'énergie en passant par des trotteurs squelettiques.
Bref ce superbe jeu défoulant revient encore plus bourrin, plus beau et surtout plus débile. Au niveau de l'environnement, 40 niveaux divisés en 7 environnements, des graphismes très sympathiques et 2 heures de cinématique.
Pour les armes, les originales sont là, mais avec des modifications et nouveaux skin, mais aussi d'autres ! des armes tout droit sorties d'une usine de science fiction, projecteur à plasma ect... sans oublier le peroquet missile >_<
Les monstres comptent de nombreux nouveaux arrivants et évidemment tout a été refait avec des graphismes époustouflants ainsi le vieux cavalier squelette ne ressemble plus à ca mais à ceci Les nouveaux monstres sont d'une débilité absolue (attention pas en IA hein je parle de l'apparence) entre les clowns explosifs, footballeurs orc et barbares zombies il y a de quoi faire ( et exploser).
Sinon il est aussi à prévoir des PNJ (waouuuu) un scénario (waooouuuuu enfin pas trop complexe quand même) et des alliés qui vous accompagnent pour vous aider. Outre celà, j'ai aussi entendu que les niveaux ne seront pas réduit à foncer dans le tas et arriver à la fin, il sera parfois question de tenir une place forte contre vagues de monstres successives (je note aussi la présences de tourelles qu'ont pourra utiliser) de protéger un personnage... et il y aura aussi des missions bonus, genre des courses contre la montre version serious sam (c'est à dire à pied et en massacrant les gens le plus vite possible pour parvenir au checkpoint à temps)
à oui j'oubliais, sam pourra aussi conduire occasionellement des véhicules, miam !
voilà comme je l'ai dis je suis juste passé pour prévenir 
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 03/09/05 13:56
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fichtre je ne savais pas que le coop était disposurr serious sam 1 !
je vais le rechercher de mon grenier tient !
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 07/09/05 17:20
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prévu septembre pour la démo donc ca va sortir dans pas longftemps 
la date de sortie est le 10 octobre, raah exactement le même jour où débarque ma corres anglaise, j'espère qu'elle aime serious sam...
par contre ils d'isent qu'il y a seulement "plus de 40 monstres différents" ca vous parait pas un peu... peu ? menfin je sais pas, le premier m'a donné l'impression d'en avoir plus.
ps : réjouissez vous, la nation francaise est enfin représentée dans serious sam !
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 22/09/05 17:35
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PWEEEEEEET
la demo serious sam 2 est sortie ! Ô joie !
dispo icihttp://dlx.gamespot.com/pc/serioussam2/moreinfo_6133948.html?tag=boxcar_all_download_image
avec compte (gratuit) gamespot requis (1 minute facile)
240 mo, je suis en train de télécharger, jevous tient au courant pourmepremièresimpressions 
le carnage va commencer
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Exécuteur

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 23/09/05 13:13
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J'ai testé, personnellement je suis tres decu...
je ne retrouve presque rien des 2 premiers opus les monstres ne crient plus en vous apercevant, on est passé dans une ambiance futuristique aussi classique qu'un vieux film de SF (le coté maya et pharaonique etait pourtant excellent ), pas d'impacts de tirs on a ni l'impression de tirer ni de toucher ... bref
Certes il doit etre magnifique pour les heureux possesseurs d'une bete de guerre mais pour moi (Athlon 64 3000+ 2 *512 ddr 266Mhz + ATI 9600 ) faut pas compter depasser le 1024*768 avec la majorité des détails au minimum....
Bref si la démo représente le produit fini je m'en retourne a Serious Sam et Serious sam second encounter 
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 23/09/05 15:27
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j'avoue être aussi un peu décu... non seulement l'ambiance est absente (mais bon je n'ai testé qu'un environnement les autres seront peut-être mieux) mais c'est vrai que les combats sont assez brouillon, plus que dans second ecounter, et avec la disparition du répertoire de monstres on sait pas vraiment surquoi on tire...
Ce qui me fait le plus suer tout de même c'est que ma carte son super vieille ne supporte pas donc j'ai pas de son (enfin si j'en met j'ai un horrible crissement, abominable).
On est constemment assailli, pas de répis, et ca peut devenir un peu répétitif...
EDIT : ca y est j'ai bouclé le niveau solo de la démo, 25 minutes en mode normal, temps honorable... il y a aussiun mode multi
pour appronfondire ce qui a été dit de manière objective:
-gros bémol pas de 2e tir sur les armes,en effet le tir secondaire lance une grande pour toutes les armes, pasfranchement utile quand on est équipéd'un lance-roquette au pire d'un lance-grenade
- je tiens à rassurer maxwellsur l'ambiance futuriste, car sur les 7 environnements,celui de la démo est la ville futuriste donc c'est pas pendanttout le jeu.
- le jeu est beau, couleurs vives comme dans le 1, mais il faut une grosse machine pour le faire marcher.
- l'usage des véhicules (une sorte de mahine volante dans la démo) est amusant, et ca change surtout des combats normaux
- les combats parlons en... bien pour être neutre, jedirais qu'il y a beaucoup d'ennemis pas de finesse, mais contrairement à DS 2 le jeu n'en est pas plus facile, il va falloir bouger pour survivre: un bojeu de hardcorgamer comme je les aime. Il est difficile d'être neutre sur ce point, on aime ou on aime pas.
Voilà, mais le mieux c'est de tester,et puis moi je serais partant pour un partie internet coop, sica vous tente 
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Dernière mise à jour par : Abomina_B le 23/09/05 16:15
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Bourreau

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 23/09/05 20:07
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J'ai testé la démo, et je suis assez déçu ... Ca fait 15 jours que je guette le net la sortie e la démo, pour ça ... Hé ben ... Ou elle est l'embiance des précédents opus ? Y a plus rien ?! Même les armes elle sont moisies ... Le personnage est mou ... Mon dieu, qu'il est mou ... le coup de la grenade en tir secondaire ça m'a bien fait marrer ...Les couleurs des graphismes sont criardes, flashy, moi en tout cas je trouve le résultat plutôt mitigé, et pourtant j'ai testé avec tous les détails à fond ...
En fait, j'ai déjà eu un mauvais pressentiment avant même de commencer le jeu, quand il a falut régler les commandes... J'ai jamais vu un menu d'option aussi mal fait, même pour régler "regarder vers le haut" ou "regarder vers la droite" il faut préciser qu'on veut le faire à la souris, et faire le mouvement adéquat ! Ah oui, et j'ai même pas parlé des véhicules ...
Pour moi ce jeu n'a aucune saveur, et ça me mortifiej'avais tellement hate d'y jouer ! Retournez plutôt jouer à Painkiller... Un futur flop, dommage ...
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Dernière mise à jour par : Akodo le 23/09/05 20:17
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-------------------- Apprenti Samourai chaotique, pour vous servir 
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Exécuteur

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 23/09/05 21:30
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Pour en revenir au menu des options je ne sais pas vous mais quand il m'a fallu donner un nom de profil en faisant entrée sur chaque lettre sans pouvoir utiliser le clavier ca m'a un peu dérangé ...
Serait il aussi prévu sur console ? cela expliquerait beaucoup de choses pour moi (couleurs un peu bidon, interface , ect ... )
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 24/09/05 11:30
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oui il est aussi prévu sur console et apparemment ils n'ont pas fait grand chose pour distinguer la version PC des autres 
C'est vrai que le jeu manque de punch en général, et ce qui ménerve c'est ce système de "vies" qui fait trop console, surtout que vu que sur PC on peux sauvegarder ca sert strictement à rien (à part à amasser des points)
En plus les armes des ennemis semble être toutes les mêmes, pas de grande différence, des rayons verts, des machins verts, des grosmachins verts... où sont passé les roquettes, les armes de corps à corps et l'armement débile promis ?
J verrai si la version finale est mieux mais je reste septique... 
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Seigneur des Annours

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 26/09/05 08:53
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Pareil que tout le monde.
Je viens de commenceer la démo (pas fini car je m'emmerdais).
J'espère que c'est uniquement sur ce niveau que c'est comme ça.
Les armes sont pas terrible, les monstres sont quelconques, moins fun qu'avant.
Ce que je reproche surtout c'est qu'ils ne font presque plus de bruit, avant tu entedais les monstres arriver le bruit de leur pas ect...
La musique est trop omniprésente, et je ne me rapel pas si elle change quand il y a des monstres comme dans les deux premier OPUS.
Je trouve le système des vies un peu con sur un PC.
Et le prire c'est le menu choix des touches, trop nul le coup de je bouge ma sourie pour regarder en haut, bas , gauche et droite, par exemple au moment de configurer le bouton du milieu, je bouge à peine ma sourie et hop, c'est pris en compte, super mal foutu.
Enfin s'il garde comme les deux premier opus leur politique de prix, j'essairais quand même de l'acheter (pour rapel ils étaient à 29.99 euros).
Sur le site de take2 en précommande il était à 29.99 dollard, j'espère que ce sera pareil en france. Mais j'en doute.
Ca va faire le deuxième jeux que j'atendais avec impatience qui me décoivent, putain je crois que je vais plus jouer au nouveau jeux. (vive UT, vive serious sam, vive broodwar).
Nounours dépité.
-------------------- Pour les photos de Mahé c'est par ici :
http://perso.wanadoo.fr/oph-et-ours/
Vendu à Mamzelle Sissi pour la modique somme de 6515 PO.
(je suis riche.... Enfin pas temps que ça en fait!)
Club des T-shirt orange, des T-shirts de bon goût
Heureux propriétaire d'un Zaz à 1850 PO (merci mon amour)
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Exécuteur

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Réponse au Sujet 'Serious Sam : second encounter' a été posté le : 27/09/05 17:07
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Histoire de compléter tout ca sachez que Serious sam2 est gold et prévu disponible pour le 14 octobre sur PC et Xbox.
Il était donc bien prévu aussi sur console nous avons notre explication.
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Dernière mise à jour par : maxwell le 27/09/05 17:14
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