Ca germe?

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Magna Carta (info) a été posté le : 28/08/06 17:20
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Salut a tous
MAGNA CARTA
je voudrait savoire si on peu invoquer des monstres comme dans ff ???
et si on fait une quéte secondaire chez un forgeron , peu on l'annuler ??
magna carta c un jeux a la final fantasy
l'histoire et un peu copier sur ff mais bon
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Ca germe?

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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 28/08/06 20:09
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ba oui ff c la réfférence . . . . . . . . . .. ... .. . . .. . .... .. . ...... ... ........ ZELDA
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Dernière mise à jour par : metaldark le 28/08/06 21:32
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Chaos Genitor

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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 31/08/06 03:32
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Pour mon malheur, je n'ai pas eu le temps de me pencher énormement sur Magna Carta depuis qu'il est sur mes étagères.
Je ne sais pas encore s'il existe des invocations de monstres à la FF et non plus ce que donne un arrêt des quêtes secondaires.
Puisqu'un thread est ouvert, autant en profiter pour donner un aperçu.
Magna Carta est un RPG assez basique dans son contexte avec cependant des cotés innovants assez sympas. Le scénar est un classique qu'on retrouve souvent (oui, dans la série FF aussi), un jeune héros dont la famille est decimée pendant la guerre, il rentre dans les rangs de l'armée pour combattre le mal/bill gates/gandhi/les barbapapas, etc...
Les graphismes sont assez exceptionnels pour un RPG sur PS2. Faut dire que c'est un travail esthétique qui aura mis plus de cinq ans de création (le jeu est d'abord prévu sur PC, puis passe sur PS2), pour rendre au mieux le design du dessinateur Hyung Tae Kim. Une bête de somme avec un style de dessin très sympa pour qui aime les mangas extravagants. Faites un tour sur le net pour voir un peu le travail, ses planches ont servis à des milliers de wallpapers.
Le système de combat est plutot marrant et assez complexe pour qu'on ne crie pas à la repompe. Pour caser une attaque, il faut avoir un peu de dexterité dans les crayons, le jeu utilise un système classique de rythm-game comme Guitar Heroes ou Dance Dance Revolution, le joueur doit rentrer une combo de touches en rythme pour sarcler du monstre. Très sympa.
On corse ensuite la difficulté avec une jauge d'initiative qui se remplit au fur et à mesure et permet de savoir quand on peut attaquer.
Les personnages tirent leurs pouvoirs du chi qui circule dans la nature. Concrètement, selon le lieu où vous vous trouvez, vos attaques seront affectées (boostées, diminuées voir annulées) par l'environnement. Si vos personnages évoluent en montagne, les pouvoirs dépendant du chi de la terre seront renforcés et ceux de l'eau diminués.
D'autre part, hors de question de faire une entrée de combat avec votre attaque suprème. Pour user de techniques supèrieures, il faut enchainer les combos qui déverrouillent les attaques de plus en plus puissantes.
Il y a pas mal d'autres options et règles lors des combats, ce qui rend l'ensemble un peu complexe à priori mais se comprend assez vite. On peut tout aussi bien s'en passer, mais pour comparer à FF, ça serait comme finir le jeu sans chercher les meilleures invocations.
De beaux graphismes, un scénar standard et un gameplay novateur et agréable pour les débutants comme les acharnés. Tout ce qu'on demande à un bon RPG.
-------------------- Ceci est mon avis personnel, il n'engage que moi et je ne suis pas forcement d'accord avec.
-"Tadaaa-da-tada-tadadada....There must be some kind of way, out of here"
Bear MacCreary, All along the watchtower (Bob Dylan)
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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 12/09/06 14:41
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Bien le bonjour. J'aurai juste quelques précisions, car j'ai un peu de mal avec les posts précédents. Donc je me permets de poster moi aussi 
Lire que le scénario de MC est standart, ça fait mal aux yeux. On sent le travail soigné des coréens qui ont donné une intensité dramatique au scénario, ont complètement abattu les barrières bien/mal et le manichéisme ambiant dans les RPG japonais, et ont surtout donné un nom à la mort qui est tout autre que "fatalité". Dire que le scénario est basique manque cruellement de jugement (sauf ton respect, nonscience)
Lire que "Magna Carta est un RPG assez basique" est tout bonnement faux. Le système que tu décris est également bien plus complexe en réalité. Ca a été la pierre d'achoppement pour pas mal de gamers amateurs qui ont cru que FF était la seule référence (le premier post fait peur à lire). Le Chi est à utiliser avec subtilité, sous peine de ne plus pouvoir agir avec certains personnages. Et puis pour la référence à Guitar Heroes ou DDR... tu devrais y jouer un peu plus avant de comparer. La difficulté des combos sur MC est toute relative, car il n'y a pas de changement de vitesse dans le tour de la roue. Un peu de bon sens suffit, pas besoin de décourager les gens Par contre, parler de la difficulté des attaques en contre, ça oui !
Lire "C'est en réalité fort proche de la qualité graphique de Star Ocean 3 , ce qui est loin d'être une mauvaise chose." est incroyable. MC est un jeu issu de la scène PC coréenne, avec des grap^hismes purement PC dans la conception des éléments 3D. Star Ocean 3 est un jeu bien plus ancien, complètement fait pour la PS2. C'est aussi graphiquement un des moins bons jeux de chez Square Enix, à mille lieues de MC, très honnêtement. De plus le charac-design de MC est typiquement coréen, alors que le charac-design lissé et poli (je ne parle même pas de la personnalité du heros) de SO3 est complètement différent.
"On reste en dessous de la suprémacie de Dragon Quest 8". Comparer de la 3D tecturée et du Cel-Shading... impossible. A savoir, ces deux jeux datent de 2004 au Japon, je trouve tes réfrences carrément datées. M'enfin c'est toi qui voit, Battousai.
Au fait : la version PC de Magna Carta n'est pas le même jeu... et il n'avait pas le même système de combat. Il faut jouer avant de parler. Et pour Tri-Ace, parle de Radiata Stories ou de Valkyrie Profile Silmeria comme référence... mais par pitié pas ce vieux tromblon de SO3 qui met 60 heures à démarrer au niveau du scénario, et avec son système de combat bien trop rudimentaire. Ho, et graphiquement... joue à Grandia 3 et jette SO3 
PS : Ce post n'a rien à voir avec de la mauvaise humeur, un énervement bénin ou un "je-me-la-pétage" en règle. J'aime juste le souci du détail, et j'ai horreur des comparaisons foireuses et disproportionnées. De plus, Magna Carta a été un des rares RPG à se classer dans le top 10 des ventes FR (hors Square), et ce malgré une presse complètement attardée qui l'a descendu car il est vraiment difficile. Toute la presse sauf le mag dans lequel je bosse, qui en fait la couv'. Voilà pourquoi je défend ce jeu, car nous avons été les seuls à y croire.
PPS : Et tu as bien raison, il faut jouer à Disagea 2 !!!
Khayrhalt, rédacteur en chef de "RPG. Magazine".
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Dernière mise à jour par : Khayrhalt le 12/09/06 14:47
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-------------------- Un jour, j'ai mangé un pneu. Depuis, je préfère la nuit.
RPG #08 bientôt dans les bacs... 70 Pages de tests, et les interviews de Kaamelott et des responsables de la BD DOFUS.. Plus un dossier Valkyrie Profile, un autre sur HOMM et encore un sur Brave Story... ouf !
Et pour les fans de Naheulbeuk : 12 pages de reportage et d'interview avec PoC dans le numéro 4... faut le trouver, maintenant.
Chez Bethesda, ils n'aiment pas des masses la chanteuse Alizée. Pour preuve, ils ont fait un jeu nommé "Mort aux Winds".
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Gogo gadget au cotcot

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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 12/09/06 15:38
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Alors comme ça on se la raconte? on profite d'être rédac chef pour venir casser du forumeux et asséner sa science ?
*Batpoulet lève l'index
- Putain de ********, mais ya pas de respect...
La bise 
-------------------- "Si l'on pouvait résumer et énoncer ses sentiments, on dirait, si bizarre que cela paraisse, qu'il n'y a rien de plus vrai, de plus garrotté par des actions grandes et petites, de plus bordé à clins de temps et d'espace, et rempli jusqu'au bord de ceci et de cela, que le monde réel dans lequel s'inscrivaient ses cinq sens et ses souvenirs ; cette constatation était profondément satisfaisante."
"Vous vous croyez au-dessus des lois ? peut-être, mais pas au-dessus des miennes." Nico Toscani, aka The Ultimate Steven Seagal
mais Tidli tarti quand même si ça peut vous faire plaisir
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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 13/09/06 04:40
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Hé mais genre, ma biche, toi ici ? 
Tu traînes sur les fofos axés JV ? Va falloir que je te donne des leçons de respect 
PS : Hé mais genre l'avatar de fou, ça me rappelle plein de bons souvenirs, de joie, de pleurs, de seins, de Niro...
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Bleusaille

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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 17/09/06 23:38
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Citation :Khayrhalt qui devrait ètre plus gentil si il ne veut pas que l'on soit méchant avec lui a dit: PS : Ce post n'a rien à voir avec de la mauvaise humeur, un énervement bénin ou un "je-me-la-pétage" en règle.
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Magnifique ... crédibilité zéro.
Tu n'as pas répondu aux questions du 1er intervenant: tu es juste intervenu pour mettre un froid sur ce topic et avoiner les pauvres gars qui offraient leurs avis de manière trés neutre en s'excusant de ne pouvoir donner de réponces précises a Métaldark.
Donc, pour répondre au sujet:
Il y a d'invocation type "Esper" comme dans FF, mais les mobs d'une des factions, les "blast worms", peuvent invoquer une sorte de pet, malheureusement je ne suis pas allé assez loin pour savoir si il y a un blast worms en perso jouable caché.
Il n'y a aucune possibilité d'annuler une quête en cours, tu devrais sauvegarder avant chaque quête, ça permet d'éviter parfois de se retrouver bloquer.
Magna Carta, c'est bon, mangez en !!!
-------------------- Les lames plantés dans le coeur des miens
Ont fait germé en moi la graine de la haine
Et les futurs printemps d'un bushi
Verront fleurir sur le lotus de sang
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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 18/09/06 21:52
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Hé mais genre, je voulais juste réagir par rapport aux dires de personnes qui déprécient un jeu pour rien, bordel.
Pour le premier post... le fait qu'il n'ait pas reposté ensuite (depuis le 28 Août) à part avec un "FF c la référence" me tend à croire qu'il s'en fout. Voilà pourquoi je n'ai pas répondu à son post. C'est le type même du joueur qui n'aimera pas MC car il est "trop dur" (argument très constructif amené par Consoles + dans leur "test" !), et qui ne cherche qu'à jouer à un "jeu à la FF". Autant lui conseiller Brave Story PSP (quoiqu'il ne sortira jamais en Europe) et arrêter de conseiller sur MC pour du vent.
Et ********, si tu oses dire que MC est "comme FF", c'est que tu fais exprès de ne pas comprendre 
De plus, il FALLAIT que je réponde aux autres "arguments", car déprécier ou dire des trucs faux sur MC alors qu'un gars demande s'il est bien... c'est dommage.
Mais genre je suis comme ça Carrément pas, hein 
PS : le premier post ose dire "histoire de copier sur FF". Comme si chaque RPG oriental (puisque MC est corréen) était un clone de cette saga. Bordel, comment laisser passer ça ? Perso je ne peux pas, c'est tout. Après je veux juste éviter les malentendus et les attaques du genre "ouais mais comment tu sais tout ça, toi, t'es pas crédible" que j'ai régulièrement sur les forums quand je ne me présente pas... donc je me présente. C'est tout, trouloulou.
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Dernière mise à jour par : Khayrhalt le 18/09/06 21:54
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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 19/09/06 11:38
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Bah entre nous, et c'est pas pour venir remettre de l'huile sur la braise, mais que tu sois rédac'chef ou pas, ça ne me donne pas plus confiance en tes propos.
Par contre, tes arguments "il faut jouer avant de parler" me semblent déjà bien plus convainquants, et pour ma part, je vois que je suis face à un gars qui sait de quoi il parle.
Non parce que comme tu l'as dit : il y a des magazines qui dessendent ce jeu en flèche... Pourtant, ces magazines ont des rédac'chef Preuve en est que les rédac'chefs peuvent bien se gourrer 
Non, ton message a des références, et c'est ce qui compte, pour moi Les tiennes sont plaisantes à lire, mais ne m'influencent pas. (même pas peur )
Et là, je me rend compte que je poste pour rien.
Honte à moi.
Oui.
Vraiment.
-------------------- Paris a ça de commun avec les petits villages de la campagne profonde que ce sont les deux seuls endroits où on peut y trouver des individus foncièrement agressifs, stupides, associaux de nature, se croyants intelligents et n'étant pas conscient de la vie qui existe hors de leur commune. (Dixit Eo)
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Réponse au Sujet 'Magna Carta (info)' a été posté le : 20/09/06 12:56
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Bah, comme dirait l'autre... Wow a ses raisons que la raison ne connaît pas Et puis le dossier ce n'est pas moi qui l'ai écrit, hein, mais roro Mais faire des confetis avec mon mag, c'est maaaaal 
VP te plaît ? Tu vas adorer la couv' du 08 
Et pour le post : merci de reconnaître que les références y sont, ça fait plaisir Idem pour le sujet des autres rédac' chefs... je pense la même chose. Quoique aujourd'hui nous n'ayons plus de concurrents, puisque les autres mags se sont arrêtés, y compris le plus connu (leur boîte a déposé le bilan).
Et encore heureux que tu ne te laisses pas influencer ! On est là pour CONSEILLER, c'est tout Un peu comme Auto-Plus, mais avec des vannes et pas d'autos. Ha ouais, en fait pas du tout comme auto-plus.
Toujours est-il que Magna Carta est BON. Mangez-en, ça fait plaisir. En plus d'occaz' il est carrément pas cher.
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