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Gigi

Mercenaire du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Hellgate : London a été posté le : 15/06/06 12:02
Salut,

Laissez moi vous présenter un jeu que j'attend avec grande impatience : Hellgate : London

L'histoire : on est en 2038, les portes de l'enfer se sont ouvertes, à Londres...
Toutes les armées humaines ont été balayées assez rapidement face à ces créatures démoniaques. Des poches de résistances apparaissent notamment dans les souterrains de Londre (métro, catacombes etc etc). Le joueur incarne un valeureux résistant !

La couche FPS : le jeu proposera une vue principale à la première personnes, on se battra majoritairement avec des armes à feu, ont peut en avoir une dans chaque main ou une grosse gatling nécessitant vos deux bras pour la soulever. A noter que des armes de Corps à Corps seront également proposée, ainsi qu'une vue à la 3eme personne, plus adaptée à ce genre d'arme. Notons qu'il y aura probablement une sorte de "visée automatique" ou de visée assistée... ce n'est pas encore très très précis, mais il faut également voir que bcp d'armes auront une zones d'explosion (des effets de slatch)

La couche Hack'n Slash : de multitude d'ennemi, des niveaux se construisant aléatoirement (en 3D) comme à Diablo 2. Un mode multi joueur annoncé à 40 personnes...

la couche RPG : des quêtes (principales + secondaires), un inventaire, des tonnes d'objets, des objets socketables de différentes manière (munition, carburant, runes etc etc), probablement des qualité d'objets qui varient. Une gestion de l'évolution du personnage (caractéristiques + talents), plusieurs classes de personnages

Les Classes de personnages : chaque classe possède 3 arbres d'aptitudes

le templier : spécialiste du CaC : Assault (augmente les dégâts, critiques etc..) Invocation (buff perso, aptitude de CaC) Auras sacrés (des auras pour tous les membres du groupe)

le cabaliste : la classe à sort : Maitrise (enrôler, contrôler, invoquer des démons) Evocation (les différents sorts offensifs) Transformation ( le cabaliste prend certaines apparences démoniques pour booster son jeu : des cornes, une queue fourchue etc etc)

J'imagine que d'autres classes seront proposées, probablement un spécialiste des armes à feu etc etc

Arrivé sur le marché : probablement en janvier 2007

J'attends ce jeu avec une ENORME impatience... ce sera une superbe pseudo suite à Diablo2 ! On aura donc une parti FPS de part les déplacement et la vue du personnage, sans être obligé d'être une bête à Counterstrike pour pouvoir avancer. la matos aura je pense une grande importance mais le maniement du personnage pourra je pense se montrer important pour se mettre à l'abri des coups...


Gigi

Voila quelques sources d'info :

un site officiel

un fan site en reconstruction mais avec 2/3 trucs sympas


Dernière mise à jour par : Gigi le 15/06/06 12:06

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DNA

Come Bach



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 15/06/06 13:36
effectivement, ça a l'air intéressant..
(et comme toujours, de necessiter une config de prototype de l'armée)
mais bon, les supers préviews de jeu, desfois je suis septique...
bref wait and see


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maxwell

Exécuteur



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 15/06/06 21:50
Pour etoffer un peu je dirais que les niveaux seront aléatoires comme a Diablo 1 oui vous avez bien lu car ici l'ensemble du niveau sera regénéré a chaque partie.

Sinon un petit mot sur les developpeurs : flagship studios qui n'a actuellement aucun jeu a son actif sous ce nom mais qui est composé des fondateurs de Blizzard entertainment (dont l'illustre Bill Ropper), ce qui nous a donné les hits que nous connaissons Warcraft I, II et III, Diablo I et II ainsi que starcraft.




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Mediomatrici

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   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 13/08/06 16:36
Vi, on peut meme dire que c'est les papa des Diablo qui developpe ce jeux, je vien de voir le trailer et ce que j'en dis c'est que (j'ai peut' etre trop jouer a Diablo?) autant je trouve la vu de dessus (classique RPG en gros) sympas autant le fait de pouvoir passer a la la premiere personne, ben je trouve ca... bizare. Et pourtant c'est un plus. Ceci dit en voyant le trailler, on peut conssidérer ce jeux comme un RPG/FPS/DOOM-LIKE (si si), en gros c'est ce qui ce ressent asser sur les nouveaux RPG, le trailler de Neverwinter Night 2 donne aussi une vu a la premierre personne, ce qui donne ainsi un genre de FPS (bon a l'arc est au staff, certe :D ) et également pour Dark Messiah of Might and Magic. En gros c'est l'évolution des JDR. (et puis je me rend compte que la en ecrivant mon truc je finis par considerer des jeux de role comme des FPS :? , il faut que je me détende:D ) ceci dis j'aime bien les FPS, pas de confusion B) .


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Volcano

Ogre du Chaos



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 13/08/06 17:55
Attention les petits... Hellgate : London n'est absolument PAS un FPS ni un Doom-like, comme certains le croient... c'est un Diablo-like, et ça résume tout :D On aura des armes à feu utilisables en vue à la première personne, oui, mais ce n'est pas le joueur qui vise, mais bien le personage, en fonction de ses aptitudes. Le joueur se contentera d'orienter l'arme à feu (par exemple, un fusil laser à énergie spectrale ;) )en direction des monstres, et c'est ensuite le personnage qui vise, et qui ratera ou réussira, suivant qu'il est plus ou moins adroit.

Donc pas besoin de positionner un viseur au pixel près comme dans Counter-Strike ou Unreal Tournament :D


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Ne réveillez pas le volcan qui dort...

Il est des produits pour lesquels l'homme est prêt à dépenser des fortunes : un aphrodisiaque, un bon alcool, et un élixir luttant contre ses effets secondaires...

"Le sabre laser est une invention fascinante. Une arme unique dans l'histoire de la guerre. Un paradoxe, un peu comme les Jedi qui l'utilisent, ces guerriers pacifiques qui tuent au service de la vie. Avez-vous remarqué ? La lame est cylindrique. Elle n'a pas de tranchant. Pourtant, aucune partie de cette lame n'est inoffensive. Bizarre, non ? Symbolique, pourrait-on dire."

Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
Michael Liberty


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Mediomatrici

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   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 14/08/06 00:22
Oui tout ca je l'ais bien compris, disson que je souligné mon étonnement lors de la vu du trailler, tout ca pour dire que bien que je trouve que la vu a la premiere personne est une évolution, car plus realiste, je jouerais quand meme en hack'n slash, pour le fun ( est parce que je me sens mieu a jouer de cette facon?).


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Volcano

Ogre du Chaos



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   Réponse au Sujet 'Hellgate : London' a été posté le : 14/08/06 00:29
Citation :
Mediomatrici dans une contemplation à Dlul a dit:


Oui tout ca je l'ais bien compris, disson que je souligné mon étonnement lors de la vu du trailler, tout ca pour dire que bien que je trouve que la vu a la premiere personne est une évolution, car plus realiste, je jouerais quand meme en hack'n slash, pour le fun ( est parce que je me sens mieu a jouer de cette facon?).


La vue à la première personne ce sera uniquement pour utiliser les armes à feu, parce que c'est comme ça que c'est le plus pratique (même si c'est pas toi qui vise ^^ ) ;) Après pour les armes de mêlée y'a pas photo, c'est la vue en 3ème personne la meilleure :D


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