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Florent

Bleu



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Pourquoi vous regardez ca ?
   Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque a été posté le : 12/11/05 18:09
Salut à tous,

Pour les joueurs qui s'intéressent au XIXème siècle et à ce genre d'univers, Crimes pourra sans doute vous intéresser :

Le jeu sort début 2006, mais la souscription est ouverte. Les passionnés de la Belle Epoque peuvent donc d'ores et déjà souscrire, et ainsi nous permettre d'éditer le jeu dans les meilleures conditions.

De plus, ils auront ainsi le privilège, mis à part le fait de soutenir des ptits jeunes qui n'en veulent, de se voir offrir le "carnet de Carter" : un supplément de croquis inédits et de notes révélant l'envers du décor de l'enquête principale du jeu, la recherche de l'agent Carter.

Mais autant vous laissez lire les communiqués officiels ci-dessous :

---------------------------------------------------------- ---------------------------

RESUMÉ :

L'intérêt de Crimes réside dans son traitement du monde décadent, pervers et corrompu du XIXème siècle, dissimulé derrière le voile d'insouciance de la Belle Époque. Les joueurs vont ainsi se voir confrontés à certaines déchéances psychologiques et physiques. Il n'appartient qu'à eux de ne pas sombrer dans la corruption qui les transformeraient pour toujours en monstres effroyables, à tous points de vue.

CONTENU :

- Environ 300 pages noir et blanc
- Plus de 70 illustrations noir et blanc, composées par des illustrateurs pro officiant sur des jdr comme Amnésya, INS MV, Zombies
- Couverture en couleurs

SORTIE :

- Le jeu est prévu pour début 2006. Il a été présenté au salon du Monde du Jeu, où nous proposions flyers et notices de présentation, ainsi que la plupart des illustrations. Nous serons également au salon Objectif Jeu où des parties seront proposées, à l'aide du scénario de notre kit de démonstration bientôt en ligne : "Institut Pasteur".

De nombreux suppléments sont déjà en préparation (Paris à la Belle Époque, ésotérisme et sociétés secrètes, Angleterre victorienne, etc.)

Le kit de démonstration incluant un scénario illustré sera disponible vers la mi-novembre.

ÉDITION & DISTRIBUTION :

- Le jeu est édité par les éditions "Caravelle" ; le magasin "Le Comptoir du Jeu" assurera, dans un premier temps, la vente du jeu, avant d'étendre la distribution à d'autres magasins. Le premier tirage sera assuré à 500 exemplaires au minimum si l'on atteint les 100 souscriptions. Ce chiffre pouvant augmenter selon le nombre de souscriptions rassemblées. Le stock est géré par le magasin.

Le jeu sera donc distribué en boutiques et VPC par Internet (création d'un site spécifique prévue).

LIENS :

- Blog du jeu, regroupant divers articles d'ambiance :
http://crimes.ecuries-augias.com/

- Forum du jeu :
http://www.ecuries-augias.com/forums

- Article Wikipédia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Crimes

- Article sur le site Jeepees :
http://www.nivaille.be/jeepeeonline/article_crimes.html

- Article sur le site Cerbère :
http://www.cerbere.org/Info/213/crimes

---------------------------------------------------------- ---------------------------

Voila voila... Pour toute question, bien sûr, n'hésitez pas.


Dernière mise à jour par : Florent le 20/11/05 16:52

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Swan

Il suffira d'un Cygne...



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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 12/11/05 21:03
Mmh ça m'interesse bien tout ça, malgré tout je crois qu'on ferait mieux de placer ce sujet dans la section JDR, voire Pub.

Bref, en ce moment je suis en train de me faire un petit savoir-faire en tant que MJ (bah vi, maintenant que je n'ai plus trop de contacts rôlistes, je suis obligée de monter ma propre table), et un jeu de rôles sur la Belle-Epoque peut être très très sympa, surtout que c'est une période que j'ai étudiée de façon un peu approfondie, et que l'ambiance glauque et ambigue peut vraiment être cool.

Par contre... Y a-t-il du fantastique dans ce jeu, ou est-ce que ça reste avant tout réaliste, style enquêtes policières ?





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Les racistes, c'est comme les arabes : ça ne devrait pas exister. (Coluche)

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(Tout Pour Ma Gueule, Ca N'Arrive Qu'aux Autres, Jusqu'Ici Tout Va Bien)


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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 13/11/05 10:16
J'ai hésité entre les différentes rubriques, mais si quelqu'un veut déplacer le topic, pas de problème.

Donc, pour te répondre : les parties de CRIMES se présentent sous la forme d'une enquête réaliste, en général axée sur des faits et des personnages historiques (trafic d'absinthe, Institut Pasteur, etc.)

MAIS

l'enquête doit plonger, à chaque partie, dans le fantastique et l'horrifique, jusqu'à atteindre un climax de trouille maximum. Le but est d'explorer l'envers du décors, les dessous d'une époque apparament inscouciante pour en découvrir ses travers, ses vices, sa décadence, et l'illustrer de manière concrète.

Pour être plus clair : dans CRIMES, le patron qui exploite ses employés en leur faisant verser sang et sueur est véritablement un vampire, au sens propre. Le tueur qui laisse libre court à ses instincts est en fait une bête sauvage.

A la fin de chaque enquête, tout doit pouvoir être expliqué de manière cartésienne. Mais il n'empêche... Le doute doit subsister.

De même, les mauvais choix faits par les joueurs les entraîneront sur la voie de la décadence, accompagnée de déhéances psychologiques et physiques. Autrement dit, dans CRIMES, quand on se trompe, on finit par devenir un monstre, à la manière du Dr Jekyll et de Mr Hyde.

Je te renvoie vers notre blog où tu pourras trouver toutes les informations :

http://ktp.nfrance.com/~k1288/article.php3?id_article=826


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keridwen

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 13/11/05 16:41
Effectivement, ce serait mieux en JDR.

Modérateur, quelqu'un ?


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Comment avoir confiance en un truc qui saigne pendant 8 jours, et ne meurt pas ?
Mon fils Zakk est 50 % elfe, 50 % nain, mais 100 % bourrin !!

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 14/11/05 12:36
Citation :
Message de Florent
Donc, pour te répondre : les parties de CRIMES se présentent sous la forme d'une enquête réaliste, en général axée sur des faits et des personnages historiques (trafic d'absinthe, Institut Pasteur, etc.)

MAIS

l'enquête doit plonger, à chaque partie, dans le fantastique et l'horrifique, jusqu'à atteindre un climax de trouille maximum. Le but est d'explorer l'envers du décors, les dessous d'une époque apparament inscouciante pour en découvrir ses travers, ses vices, sa décadence, et l'illustrer de manière concrète.

Pour être plus clair : dans CRIMES, le patron qui exploite ses employés en leur faisant verser sang et sueur est véritablement un vampire, au sens propre. Le tueur qui laisse libre court à ses instincts est en fait une bête sauvage.

A la fin de chaque enquête, tout doit pouvoir être expliqué de manière cartésienne. Mais il n'empêche... Le doute doit subsister.

De même, les mauvais choix faits par les joueurs les entraîneront sur la voie de la décadence, accompagnée de déhéances psychologiques et physiques. Autrement dit, dans CRIMES, quand on se trompe, on finit par devenir un monstre, à la manière du Dr Jekyll et de Mr Hyde.



En clair, c'est du Call of Chtulhu version 1870 à la sauce Vampire, quoi...

... poussez pas, je sors!

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 14/11/05 15:41
Citation :
Message de Noddegamrad


Citation :
Message de Florent
Donc, pour te répondre : les parties de CRIMES se présentent sous la forme d'une enquête réaliste, en général axée sur des faits et des personnages historiques (trafic d'absinthe, Institut Pasteur, etc.)

MAIS

l'enquête doit plonger, à chaque partie, dans le fantastique et l'horrifique, jusqu'à atteindre un climax de trouille maximum. Le but est d'explorer l'envers du décors, les dessous d'une époque apparament inscouciante pour en découvrir ses travers, ses vices, sa décadence, et l'illustrer de manière concrète.

Pour être plus clair : dans CRIMES, le patron qui exploite ses employés en leur faisant verser sang et sueur est véritablement un vampire, au sens propre. Le tueur qui laisse libre court à ses instincts est en fait une bête sauvage.

A la fin de chaque enquête, tout doit pouvoir être expliqué de manière cartésienne. Mais il n'empêche... Le doute doit subsister.

De même, les mauvais choix faits par les joueurs les entraîneront sur la voie de la décadence, accompagnée de déhéances psychologiques et physiques. Autrement dit, dans CRIMES, quand on se trompe, on finit par devenir un monstre, à la manière du Dr Jekyll et de Mr Hyde.



En clair, c'est du Call of Chtulhu version 1870 à la sauce Vampire, quoi...

... poussez pas, je sors!

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Ah non pas dutout. Si on devait vraiment faire une comparaison, ça serait plutôt KULT à la Belle Epoque. C'est une sorte de roman noir qui laisse la part belle à la psychologie, beaucoup plus que dans CTHULHU, avec une gestion orginale de la décadence et la perversion des personnages. Les seuls points communs, je dirais, c'est qu'il existe une réalité autre que ce que les apparences laissent croire, et qu'il appartient aux joueurs de découvrir peu à peu cette horrible vérité.


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Oph qu ourse

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Membre Dungeon Keeper   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 14/11/05 19:28
Voilà, voilà, la bibliothécaire est là, et va mettre ce joli sujet dans la section Jeux de Rôles où il a sa place!
Chouette ambiance, en tout cas.


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Yuki

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Membre Chaos Elite Troops   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 14/11/05 23:03

** mode Pierre Bellemarre **

Mais vous vous poserez trés certainement la question, amis téléacheteurs... le prix de ce magnifique objet.

Et bien vous pourrez le recevoir chez vous pour la modique somme de CINQ CENT QUATRE VINGT QUINZE FRANCS!

** off **

Plus sérieusement, c'est 38 euros. Et ca a l'air sympa...


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Florent

Bleu



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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 15/11/05 10:35
Ces 38 euros (prix réservé aux souscripteurs) représente le livre de base de 300 pages, le cadeau (les notes de Carter, un supplément sûrement d'une vingtaine de pages), et les frais de port.

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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 16/11/05 09:18
Je vois qu'on a pas encore parlé du système de jeu... c'est qui?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Florent

Bleu



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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 16/11/05 10:11
Citation :
Message de Noddegamrad


Je vois qu'on a pas encore parlé du système de jeu... c'est qui?

Salutations!
Maitre Noddegamrad


C'est un système original, car le principe du jeu (la corruption physique et mentale) le nécessitait. Vu que je ne m'occupe pas des règles, je colle ici une explication du coordinateur du projet :


L'aspect psycologique est géré grace a trois jauges qui augmentent ou diminuent en fonction des résultat de dés, des découvertes ou des actions des joueurs qui ne sont pas en accord avec les passions de leurs personnages.

Ces jauges sont :

- L'anxiété

C’est le degré de sérénité que possède le personnage à un moment particulier du scénario.

- La névrose

C’est une réaction psychologique mineure liée à la frustration du personnage qui n’atteint pas ses objectifs, ou qui ne cède pas à ses pulsions.

- La psychose

C’est un choc psychologique provoquant une altération du rapport à la réalité.

Il y a aussi les passions des personnages : une majeure, une mineure et une tabou.

Nous avons aussi utilisé la "Nomenclature de Jung" pour définir le tempérament du personnage, basé sur 7 critères. Ce tempérament donne une inclinaison psychologique, aussi basé sur 7 critères. Un tempérament donne le choix au MJ entre 2 ou 3 inclinaisons.

Dans les sénarii, les actions des joueurs ou les résultats aux tests psychotiques permettent au MJ de déclencher des états névrotiques et psychotiques en rapport avec l'inclinaison du personnage. Il y a près de 60 états.

Vue la complexité de cette gestion je ne peux pas rentrer dans les détails. Mais le kit de démo, qui sera bientôt disponible, te permettra d'en voir plus.

Sache que la psychologie occupe un chapitre complet du livre de base.





Et voila. Si t'as d'autres questions, je lui demanderai de faire un tour par ici.


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Yann Lefebvre

Graine du Chaos



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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 16/11/05 16:11
Bonjour!

Je me présente: Yann Lefebver, l'auteur d'origine et le coordinateur du chaos de Crimes :)
j'interviens donc pour vous saluer et pour répondre à quelques questions.

Le système pensé une nuit de cauchemar par Victorio n'intervient que rarement dans le jeu (enfin, sous forme de jets de dés) pour ne pas casser les ambiances.
Ainsi, on utilise les dés pour les actions particulièrement difficiles ou dramatiques.

Le perso a un potentiel et des compétences. Le potentiel indique le nombre de dés à jeter, il garde autant de dés que son score en compétences. Cela lui garantit en principe des réussites...
En principe, car en jetant des D10, les résultats de 1 sont conservés et donnent des échecs critiques...

Jusque là, c'est du banal. On a mis le paquet sur la psychologie des personnages qui accumulent de la névrose quand ils échouent, qu'ils ne parviennent pas à assouvir leurs coupables passions, qu'ils ne réusissent pas à donner la pleine mesure de leurs capacités. C'est la frustration qui s'accumule... et qui se reverse dans la psychose.

La psychose et l'angoisse détermine la fragilité du personnage face aux événements traumatisants. Crimes incorpore une cinquantaine de folies quand le personnage échoue (qu'il est angoissé et pas mal psychotique...).

Au bout de plusieurs scénarios, le perso a du souci à se faire. Pour lui éviter la camisole, il recourt généralement à la déchéance, en cédant à son appel: il accumule des mutations physiques, des dons surnaturels, des malédictions qui en font un personnage désespéré, ambivalent, digne des romans noirs.

Bref, le système n'a qu'un but: que le joueur parvienne à conserver l'équilibre qui régit son personnage. Bon courage...

Voilà,

Ludiquement votre,

Yann



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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 16/11/05 16:16
Le système a franchement l'air original et novateur, ça me plait. Ceci dit, il a tendance à me faire un peu peur aussi... il donne l'impression qu'il faut etre particulièrement calé en psychologie pour piger quoi que ce soit.
C'est le cas? ou bien il y a une sorte de "la psychologie pour les nuls" censée aider le MJ et les joueurs à faire des trucs crédibles et intéressants meme s'ils n'y connaissent que dalle?

Citation :

Vue la complexité de cette gestion je ne peux pas rentrer dans les détails. Mais le kit de démo, qui sera bientôt disponible, te permettra d'en voir plus.



est-ce possible d'en savoir plus sur ce kit de démo? j'imagine que c'ets un moyen de découvrir plus ou moins le jeu avant de se décider à l'acheter, j'ai bon?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 16/11/05 20:14
Citation :
Message de Noddegamrad


Le système a franchement l'air original et novateur, ça me plait. Ceci dit, il a tendance à me faire un peu peur aussi... il donne l'impression qu'il faut etre particulièrement calé en psychologie pour piger quoi que ce soit.
C'est le cas? ou bien il y a une sorte de "la psychologie pour les nuls" censée aider le MJ et les joueurs à faire des trucs crédibles et intéressants meme s'ils n'y connaissent que dalle?

Citation :

Vue la complexité de cette gestion je ne peux pas rentrer dans les détails. Mais le kit de démo, qui sera bientôt disponible, te permettra d'en voir plus.



est-ce possible d'en savoir plus sur ce kit de démo? j'imagine que c'ets un moyen de découvrir plus ou moins le jeu avant de se décider à l'acheter, j'ai bon?

Salutations!
Maitre Noddegamrad


Pour les règles, je laisserai quelqu'un d'autre te répondre, par contre je peux te répondre sur le kit.

Il est prévu courant novembre, actuellement en cours de maquettage (j'espère que le mot existe). Nous le mettrons en ligne en téléchargement libre, vous en serez de toute façon informés.

Il s'agit d'un scénario inédit, ça n'est pas celui qui figurera dans le livre de base. Il prend place dans l'Institut Pasteur, c'est une sorte de huit-clos angoissant.

Et vu qu'on aime bien faire les choses, il sera illustré par des photos d'époque et des dessins originaux, avec un plan et tout le toutim.

Pour l'avoir relu et corrigé, je peux te dire qu'il donne une bonne idée résumée de ce qu'on a voulu faire (enfin de ce que Yann a voulu faire, c'est son idée au départ) sur les 300 pages du livre de base.


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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 30/11/05 13:02
Les critiques des premiers joueurs de CRIMES sont en ligne sur le blog (http://crimes.ecuries-augias.com/), en écho aux parties orchestrées par le créateur du jeu à l'occasion de divers salons. De quoi se faire une idée objective sur l'ambiance et la singularité de CRIMES en se basant sur l'avis de joueurs néophytes et confirmés.

Et en prime la bannière fraîchement créée :



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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 04/12/05 11:32
Quelques dessins de nos dessinateurs en exclu (cadeau de Noël) :

Le Voleur de Visages :

http://ysha.blogspirit.com/

Couloir d'asile :

http://www.nobodix.org/ben/

Médecin légiste :

http://fredram.com/


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inchenzo

Grand Schtroumpf



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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 08/12/05 17:50
ce jeu est il tournée a fond dans la resolution d'enquete? ou peut facilement imaginé un scenar ou le but serait totalement differend?

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Salut!


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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 09/12/05 13:04
Citation :
Message de inchenzo


ce jeu est il tournée a fond dans la resolution d'enquete? ou peut facilement imaginé un scenar ou le but serait totalement differend?


Dans les scénarii déjà écrits, oui, mais après libre aux joueurs d'écrire leur propre scénario. Je dirais que le seul fil rouge important, c'est de trouver un prétexte à ce que les PJ se retrouvent face à des choix qui décideront de leur décadence progressive.

Mais Crimes est comme tout jdr, chacun l'appréhende comme il veut. On pourrait imaginer, je sais pas : une mission destinée à déjouer un assassinat, où une mission d'espionnage dans un milieu bien précis... Il ne s'agit pas forcément d'une enquête destinée à trouver un tueur (c'est pas Cluedo), mais plutôt de la découverte d'un milieu underground et malsain évoluant dans les bas-fonds de Paris ou d'ailleurs.


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Noddegamrad

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Membre Lord of Graveyards   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 09/12/05 14:58
Citation :
Message de Florent

Pour les règles, je laisserai quelqu'un d'autre te répondre, par contre je peux te répondre sur le kit.

Il est prévu courant novembre, actuellement en cours de maquettage (j'espère que le mot existe). Nous le mettrons en ligne en téléchargement libre, vous en serez de toute façon informés.




Y a-t-il des nouvelles concernant le kit de démonstration?

Salutations!
Maitre Noddegamrad



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Florent

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   Réponse au Sujet ' Crimes le jeu de rôle de la Belle Epoque' a été posté le : 09/12/05 16:45
On termine la maquette en ce moment, et il sera joué ce week-end à Objectif Jeu. Ensuite, on le mettra sur le site gratuitement bien sûr. Petit communiqué au passage :


« Les Écuries d’Augias » à Objectif Jeu

L’équipe de Crimes, courtoisement invitée par ses organisateurs, répondra présente à Objectif Jeu (une initiative que nous soutenons de tout notre coeur, mais est-il nécessaire de le préciser).
Vous pourrez nous rencontrer ce week-end sur notre stand, où il vous sera possible de poser toutes vos questions aux auteurs (comme la vitesse de pointe du guépard, par exemple), et de vous inscrire pour les parties de démonstrations (certaines seront menées par le créateur du jeu). Deux tables seront disponibles en permanence.

Le scénario présenté s’intitule Institut Pasteur, celui-là même que vous pourrez bientôt trouver dans notre kit de promotion. Il s’agit d’un scénario original, créé pour l’occasion : il n’est pas extrait du livre de base, vous ne gâcherez donc en rien vos futures parties de Crimes en venant l’essayer.

Une autre information, concernant la souscription :

Désireux d’être proche de nos joueurs et du milieu associatif, nous vous proposons une souscription réservée aux associations.
Vous pouvez ainsi souscrire à Crimes pour 35€ l’exemplaire si votre association commande 5 exemplaires minimum. Nous pourrons ainsi regrouper les frais d’emballage et d’envoi.
Si cette offre vous intéresse, n’hésitez pas à imprimer le bon de souscription qui vous est réservé.

http://ktp.nfrance.com/~k1288/IMG/SouscriptionAsso.pdf

Enfin, si vous avez des questions concernant cette offre, vous pouvez nous les poser sur notre forum ou contacter notre éditeur.


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