a pu' gobelin

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jeux sur calculatrice a été posté le : 21/09/05 11:48
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Heureux possesseur d'un calculatrice graphique ti-89, j'ai récamment eu envie d'installer des jeu dessus vu que c'est possible (histoire de faire quelque chose pendant les heures d'études où j'ai rien à faire).
Seulement je me suis heurté à un veritable mur, impossible d'installer quoique ce soit, calculette non reconnue, plein deprogrammes j'y comprend rien (j'ai un cable série noir).
Alors je me suis dit que peut être vous avez la solution, parcque moi je suis découragé, peut être avez vous dans votre proche passé installé des programmes sur votre calculatrice. Et peut-êre donc sauriez vous comment faire.
A savoir que ma ti-89 n'est pas détectée ni par mon ordi ni par le logiciel TI Connect. Y a-til quelquonque configuration à faire avant ?
Bref j'en appel àvotre patriotismeet vos connaissance, qui je n'en doute pas sont plus élevées que les miennes 
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 21/09/05 13:05
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Citation :Donc, désolé pour ce post non constructif, mais je ne peux pas t'aider, juste relater mes souvenirs. Nostalgie...
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peut être pas si non constructif que ca , donc euh... comment on fait pour programmer des jeux ? ca se fait sur la calulatrice directement ? on fait comment ?
PS : je connais à peine le html
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boulet

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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 21/09/05 13:55
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Bon alors j'ai passé pas mal de temps à jouer sur ma 89 au lycée il y a fort longtemps...
Je me souviens mettre fait chopper en cours de français parceque je jouais à Street Fighter en "réseau"... C'était le bon temps... 
J'y ai aussi fait mes premiers pas en programation... J'avais coder Y-wing versus T-Fighter... Un Space Invader tout pourri... Avec un Y-wing et des T-Fighter.
Faut savoir qu'il y a deux types de programmes et donc de jeux sur TI-89( et 92 en fait )
-Les programmes en "basic" : Qui utilise une sorte de Basic simplifié, c'est ceux que l'ont peut programmé directement sur la cacultatrice... Mais pour les jeux d'action c'est pas ça... C'est pas du tout performant mais pratique...
-Les programmes en assembleurs : Là c'est autre chose... Sont codé directement en langage machine mais sur le pc... On trouve de vrais perles, des shoot-em-up super rapide ( Rhaaa... Phénix ), Street fighter 2 (bon il n'y avait que deux persos ), bomberman, un mario extra ( avec éditeur de niveau et tout) Le problême majeur de c'est jeux et qu'il nécessitent des versions spécifiques du bios de la machine, l'utilisation de programme spéciaux pour les lancer, parfois ils ont besoins de librairie particulière... Bref... C'est un gros boxon...
Là plus part du temps, je me suis contenter de prendre ce que l'on me donnait pour ces jeux là... C'est un peu chiant sinon... Il y a toujours 25 versions de chaque programme, librairie et celon son bios c'est pas simple de trouver son bonheur...
Bon courage.
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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 21/09/05 20:55
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je connais ce site oui c'est même ma référence
mais leprobème n'est pas le choix de jeux mais bienleurinstallation et j'aimerais connaitre une procédure plus précises que :
- connectez votre calculette
- installez le jeu
Septa comme tu semble bien t'y connaitre tu pourrais me dire comment tu as réussi à transférer des logiciels de ta machine à ta ti-89 ?
parcque Ti connect ne détecte littéralement pas la mienne
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a pu' gobelin

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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 22/09/05 17:49
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Citation :Bheu... C'est un peu bizarre... Tu arrives à transférer des fichiers de calculatrice à calculatrice ?
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ah on peux faire ca ? -____-
je sais pas comment on fait, et donc si c'est pas normal c'est peut être une soudure mal soudée, rohlalaaa comment je vais régler ca moi...
bon je crois qu'au lieu de jouer à worms en math je vais écouter, c'est moins fatiguant 
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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 14/06/07 18:25
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Comment j'ai fait pour ne pas passer devant ce thread?
A proprement parler, j'ai été passionné par ma première caltos graphique programmable (TI-83plus), mais je n'ai, au bout de trois ans, maîtrisé que le minimum pour programmer correctement (sauver des variables dans des matrices, des listes, faire des concat' de chaînes etc.). Aussi, je n'étais pas spécialisé dans les jeux qui tuent graphiquement (les TI83 sont quand même limitées, et pour faire un jeu qui tenait la route, il était préférable de passer en assembleur), mais plus dans les sèches qui fonctionnaient, c'est à dire des modules de calcul pour les primitives, les équations du second degré, etc.
Ayant fait la connaissance d'un très bon ami au lycée, qui, lui avait une Casio 65 (couleur non rétroéclairée, vachement lisible), nous avons commencé à apprendre mutuellement les langages des deux machines (bien que très proches, l'absence d'une instruction sur une ou l'autre obligeait à des conversions manuelles plutôt audacieuses).
C'est ensuite que j'ai commencé le portage d'un jeu casio (Drugwars) vers ma TI. Non en adaptant le code de la première, mais en gardant que les principes de fonctionnement et en augmentant les fonctionnalités (merci l'instruction Menu( qui simplifiait drôlement la vie sur TI). En cours de philo, le programme était déjà bien avancé, et deux potes peu intéressés par le cours faisaient du "bêta testing")
Ensuite, je me suis payé une HP40G, pour son module de calcul formel. Bien que plus puissante pour les jeux en applis (Super Mario par exemple, ou bien Colums en niveaux de gris!), en programmation elle était un poil casse pieds, s'allouant le double de ko de mémoire une fois chargé (on programme comme on le ferait sur PC, sans instruction prêtes à l'emploi, mais en entrant chacune des commandes au clavier). Surtout, l'absence de LBL (label) et de GOTO rendaient compliqué la programmation d'applis compliquées, obligeant à jouer avec les WHILE... REPEAT. ou bien en multipliant les sous-programmes, mais pareil pas facile à gérer. Pire encore, mémère était instable, autant sur l'OS qu'avec le soft merdique pour rapatrier les données sur PC. Je ne compte même plus les "(!) Memory Clear" que j'ai pris en pleine face...
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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 26/06/07 14:37
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Han, Graph 65 mon amour... que j'ai malheureusement revendu, mais bon j'en avait plus l'utilité a l'époque... alors que maintenant elle pourrait etre utile...
Point de vu programmation, j'ai toujours hai lesTI, trophabitué a Casio, et pas emballé par l'interface moins intuitive des TI. J'était tout fier quand j'ai réussi a faire un sommaire vers mes cours, le tout protégé par motde passe, ce qui evitait de se faire griller... Et puis au fur et a mesure, j'ai rajouté les jeux que j'avait telechargé, avec changement de page et tout... c'était de la symple programmation de touche, mais ça assure une certaine classe quand les camarades ne connaissaient dans l'informatique que MSN et skyblog... 
Par contre, l'inconvénient des casio etait qu'il était impossible de trouver le cable de transfert PC>Calto... donc on se débrouille comme on peut...
J'avais un APN Casio, et puis j'ai tenté... et le cable de transfert de l'appareil photo fonctionnait pour la calculatrice, et là j'ai redécouvert le monde de la glande en cours 
-------------------- Dartyman, Dartyman,
Il renseigne les vieilles dames,
Est-ce qu'il peeeeer-dra son calme ?
Bien sûr que non c'est Dartyman !
Preeeeeeeend gaaaaard' ! Car Dartyman est lààààà !
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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 01/09/07 18:09
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Ah les bons souvenirs....
J´avais codé mon propre opus de Final Fantasy (numéro 0 bien sûr) sur ma TI92 à l´époque de mes études. Le programme fonctionnait avec un certain nombre de modules (comme dans un FFVI ou VII), un scénario et dialogues contenus dans un fichier principal lu séquentiellement compte tenu de l´avancée du personnage.
Les combats étaient précisément comme le jeu, en beaucoup plus moche mais chaque perso avait ses pics définis (pré-définis en fait vu que je pré-loadais les images à cause du temps que ca prenait...), chaque attaque avait son effet (8 magies mais aucune invocation eh). Avec une carte du monde, 8 persos jouables, 8 armes et 8 armures différentes pour chaque perso.
Et aucune musique! 
Et plus de mémoire après pour les notes de sup/spé . J´ai toujours le code quelque part je crois, ca m´avait pris 3 semaines de vacances ennuyeuses passées à coder et à dessiner les patrons pour les graphiques (persos, effets, carte et lieux etc).
J´avais aussi réalisé d´autres jeux mais en version box/texte. Moins impressionant par contre 
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Dernière mise à jour par : Lord indalecio le 01/09/07 18:11
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-------------------- On the floating, shapeless oceans,
I did all my best to smile...
Til your singing eyes and fingers,
Drew me loving into your eyes.
And you sang "Sail to me, sail to me,
Let me enfold you."
Here I am, here I am...
Waiting to hold you...
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Réponse au Sujet 'jeux sur calculatrice' a été posté le : 16/10/07 19:16
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Moi j'veux bien le code source car mon cable pour relier au pc est peter et j'ai aussi une TI92 (avec le module "plus" rajouter ) Donc voila si t'est toujours dans les parages 
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